'잡동사니'에 해당되는 글 13669건

  1. 2024.11.03 grid 2 핸들 설정 실패
  2. 2024.11.03 forza horizon 4 - UDP telemetry 2
  3. 2024.11.02 오늘의 게임 다운로드
  4. 2024.11.01 워크샾 컴백
  5. 2024.10.31 워크샾
  6. 2024.10.30 stm32 adc 읽기(1개로 여러 개 채널)
  7. 2024.10.29 일이 치이는 중
  8. 2024.10.28 게임 지름 + 선물 강요
  9. 2024.10.28 SFX-100
  10. 2024.10.27 f1 (게임) motion data packet 1

설정을 보다보니 preset이 있는데

이걸 해도 핸들이나 페달이 인식을 하지 않는다. 어떻게 해야 되려나...

 

 

도움은 별로 안된 녀석.. 돌려도 휠이 인식안된다.

[링크 : https://www.youtube.com/watch?app=desktop&v=VbmasGKMuHo]

 

휠은 지원한다고 하는데 머냐...

[링크 : https://steamcommunity.com/app/44350/discussions/0/828936719174076397/]

'모종의 음모 > motion simulator' 카테고리의 다른 글

F1 2012 motion data  (0) 2024.11.03
dirt showdown motion data  (0) 2024.11.03
forza horizon 4 - UDP telemetry  (2) 2024.11.03
SFX-100  (0) 2024.10.28
f1 (게임) motion data packet  (1) 2024.10.27
Posted by 구차니

얜 예제로 드는 포트가 1024인데

설명을 봐야 UDP라는걸 알 수 있는건 좀 에바참치네 -_-

 

먼가.. 미친듯이 나오긴 한다. 그런데 멈춰있어도(메뉴로 빠져도) 데이터가 무언가 나오기 한다.

30바이트 이상을 null로 보내는 데이건.. 뒷쪽 padding 일 것 같다. E.V.B.V.B 가 반복되는 듯

게임 메뉴를 띄워 중단한다고 데이터가 안나오진 않는데 양이 확 줄어든다.

$ nc -ul 20777 | hexdump -C
0082a720  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |................|
*
0082a750  79 1c 5c 3a 75 6c 10 39  08 a6 56 bb 6f 03 10 3b  |y.\:ul.9..V.o..;|
0082a760  99 7c 81 3a 3f 8f 03 3a  5c 7a 59 3b ac 92 24 3b  |.|.:?..:\zY;..$;|
0082a770  80 2b 66 3b 80 7b 17 3b  00 26 b8 3a 80 3e 89 bb  |.+f;.{.;.&.:.>..|
0082a780  35 09 00 00 03 00 00 00  ce 02 00 00 02 00 00 00  |5...............|
0082a790  04 00 00 00 19 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |................|
0082a7a0  50 ea 2c c5 3d fd ae 43  72 97 88 c5 76 8f 6f 40  |P.,.=..Cr...v.o@|
0082a7b0  5d 39 0c bf d0 cb 9b bb  b8 3a 6e 43 66 18 44 43  |]9.......:nCf.DC|
0082a7c0  94 89 76 43 94 89 76 43  64 66 30 c1 00 00 80 3f  |..vC..vCdf0....?|
0082a7d0  07 7f be 45 e0 56 d9 42  e0 56 d9 42 16 76 07 40  |...E.V.B.V.B.v.@|
0082a7e0  26 68 ec 42 01 00 0c 00  00 00 00 01 fe 81 00 00  |&h.B............|
0082a7f0  01 00 00 00 fd 42 50 05  f6 ff f9 45 fb 7f 89 44  |.....BP....E...D|
0082a800  53 84 89 44 0f 8b 54 be  79 d0 16 3e 8a bf 89 bd  |S..D..T.y..>....|
0082a810  60 7e 2c 3d 29 d1 84 3c  ee 5a 6f c0 90 1d 3c bc  |`~,=)..<.Zo...<.|
0082a820  57 f9 57 3c d7 06 04 bd  15 61 94 bf 85 5b d7 3b  |W.W<.....a...[.;|
0082a830  1c 5a 85 3b 55 87 10 3f  9d 85 0c 3f c4 31 fa 3e  |.Z.;U..?...?.1.>|
0082a840  d8 e9 e3 3e 15 df 07 ba  90 23 02 ba 5b eb 0d ba  |...>.....#..[...|
0082a850  00 e0 a1 3a 97 26 38 c1  8b 29 39 c1 1d 29 38 c1  |...:.&8..)9..)8.|
0082a860  09 1e 39 c1 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |..9.............|
0082a870  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |................|
*
0082a890  00 00 00 00 0c 62 a3 3a  08 45 01 3a 67 d1 4d bb  |.....b.:.E.:g.M.|
0082a8a0  b8 9a 2d 3b ba f1 b0 3a  3b 6e 37 3a 8b da 50 3b  |..-;...:;n7:..P;|
0082a8b0  6f 8b 3f 3b 40 c7 83 3b  80 0c 06 3b 00 f2 7e 3a  |o.?;@..;...;..~:|
0082a8c0  40 f4 81 bb 35 09 00 00  03 00 00 00 ce 02 00 00  |@...5...........|
0082a8d0  02 00 00 00 04 00 00 00  19 00 00 00 00 00 00 00  |................|
0082a8e0  00 00 00 00 64 e9 2c c5  52 fd ae 43 a4 97 88 c5  |....d.,.R..C....|
0082a8f0  64 5f 6f 40 e8 92 09 bf  1b da 98 bb 0e 78 6d 43  |d_o@.........xmC|
0082a900  dc 9b 43 43 06 c1 75 43  06 c1 75 43 64 66 30 c1  |..CC..uC..uCdf0.|
0082a910  00 00 80 3f 68 85 be 45  e0 56 d9 42 e0 56 d9 42  |...?h..E.V.B.V.B|
0082a920  1c 87 08 40 ae 70 ec 42  01 00 0c 00 00 00 00 01  |...@.p.B........|
0082a930  fe 81 00 00 01 00 00 00  0d 43 50 05 f6 ff f9 45  |.........CP....E|
0082a940  fb 7f 89 44 3d 84 89 44  c4 9e a9 be c4 b5 48 3e  |...D=..D......H>|
0082a950  2f 08 b0 3e c0 13 df 3c  f2 e3 ad 3c 37 2e 6f c0  |/..>...<...<7.o.|
0082a960  0d 48 51 bc ea 7f b9 3b  35 22 24 bd 20 5c 94 bf  |.HQ....;5"$. \..|
0082a970  36 a6 d0 3b d2 a2 61 3b  3f 6d 14 3f 53 f6 0b 3f  |6..;..a;?m.?S..?|
0082a980  11 01 f8 3e 98 ff e4 3e  de 83 4c 3a 2d a9 fb ba  |...>...>..L:-...|
0082a990  22 1a 4d bb 48 a9 eb ba  ab 33 38 c1 e9 ba 38 c1  |".M.H....38...8.|
0082a9a0  55 34 38 c1 1c b3 38 c1  00 00 00 00 00 00 00 00  |U48...8.........|
0082a9b0  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |................|
*
0082a9d0  00 00 00 00 00 00 00 00  fb 8d e0 bc 1e af e0 bc  |................|
0082a9e0  88 1c 75 3c 4e ee af 3c  42 a5 e0 3c e2 3b e1 3c  |..u<N..<B..<.;.<|
0082a9f0  d1 6a 7a 3c dd 8b b0 3c  00 c7 c2 3b 00 ea e7 3a  |.jz<...<...;...:|
0082aa00  00 60 ff 39 00 26 74 bb  35 09 00 00 03 00 00 00  |.`.9.&t.5.......|
0082aa10  ce 02 00 00 02 00 00 00  04 00 00 00 19 00 00 00  |................|
0082aa20  00 00 00 00 00 00 00 00  7a e8 2c c5 6a fd ae 43  |........z.,.j..C|
0082aa30  d6 97 88 c5 d5 30 6f 40  73 ec 06 bf 65 e8 95 bb  |.....0o@s...e...|
0082aa40  d9 b7 6c 43 e2 20 43 43  fe fa 74 43 fe fa 74 43  |..lC. CC..tC..tC|
0082aa50  64 66 30 c1 00 00 80 3f  c2 8b be 45 e0 56 d9 42  |df0....?...E.V.B|
0082aa60  e0 56 d9 42 17 98 09 40  36 79 ec 42 01 00 0c 00  |.V.B...@6y.B....|
0082aa70  00 00 00 01 00 81 00 00  00 00 00 00 2c 43 50 05  |............,CP.|
0082aa80  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |................|
*
0082abc0  2c 43 50 05 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |,CP.............|
0082abd0  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |................|
*
0082ad00  00 00 00 00 3b 43 50 05  00 00 00 00 00 00 00 00  |....;CP.........|
0082ad10  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |................|
*
0082ae40  00 00 00 00 00 00 00 00  4b 43 50 05 00 00 00 00  |........KCP.....|
0082ae50  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |................|
*
0082af80  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 5b 43 50 05  |............[CP.|
0082af90  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |................|
*
0082b0d0  6a 43 50 05 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |jCP.............|
0082b0e0  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |................|
*
0082b210  00 00 00 00 07 44 50 05  00 00 00 00 00 00 00 00  |.....DP.........|
0082b220  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |................|
*
0082b350  00 00 00 00 00 00 00 00  07 44 50 05 00 00 00 00  |.........DP.....|
0082b360  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |................|
*
0082b490  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 16 44 50 05  |.............DP.|
0082b4a0  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |................|
*
0082b5e0  26 44 50 05 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |&DP.............|
0082b5f0  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |................|
*
0082b720  00 00 00 00 26 44 50 05  00 00 00 00 00 00 00 00  |....&DP.........|
0082b730  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |................|
*
0082b860  00 00 00 00 00 00 00 00  35 44 50 05 00 00 00 00  |........5DP.....|
0082b870  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |................|
*
0082b9a0  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 35 44 50 05  |............5DP.|
0082b9b0  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |................|
*
0082baf0  55 44 50 05 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |UDP.............|
0082bb00  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |................|
*
0082bc30  00 00 00 00 55 44 50 05  00 00 00 00 00 00 00 00  |....UDP.........|
0082bc40  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |................|
*
0082bd70  00 00 00 00 00 00 00 00  74 44 50 05 00 00 00 00  |........tDP.....|
0082bd80  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |................|
*
0082beb0  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 84 44 50 05  |.............DP.|
0082bec0  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |................|
*
0082c000  93 44 50 05 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |.DP.............|
0082c010  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |................|
*
0082c140  00 00 00 00 a3 44 50 05  00 00 00 00 00 00 00 00  |.....DP.........|
0082c150  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |................|
*
0082c280  00 00 00 00 00 00 00 00  b2 44 50 05 00 00 00 00  |.........DP.....|
0082c290  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |................|
*
0082c3c0  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 c2 44 50 05  |.............DP.|
0082c3d0  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |................|
*
0082c510  d2 44 50 05 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |.DP.............|
0082c520  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |................|
*
0082c650  00 00 00 00 e1 44 50 05  00 00 00 00 00 00 00 00  |.....DP.........|
0082c660  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |................|
*
0082c790  00 00 00 00 00 00 00 00  f1 44 50 05 00 00 00 00  |.........DP.....|
0082c7a0  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |................|
*
0082c8d0  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 01 45 50 05  |.............EP.|
0082c8e0  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |................|
*
0082ca20  20 45 50 05 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  | EP.............|
0082ca30  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |................|
*
0082cb60  00 00 00 00 2f 45 50 05  00 00 00 00 00 00 00 00  |..../EP.........|
0082cb70  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |................|
*
0082cca0  00 00 00 00 00 00 00 00  2f 45 50 05 00 00 00 00  |......../EP.....|
0082ccb0  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |................|
*
0082cde0  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 3f 45 50 05  |............?EP.|
0082cdf0  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |................|
*
0082cf30  4f 45 50 05 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |OEP.............|
0082cf40  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |................|
*
0082d070  00 00 00 00 5e 45 50 05  00 00 00 00 00 00 00 00  |....^EP.........|
0082d080  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |................|
*
0082d1b0  00 00 00 00 00 00 00 00  6e 45 50 05 00 00 00 00  |........nEP.....|
0082d1c0  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |................|
*
0082d2f0  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 8d 45 50 05  |.............EP.|
0082d300  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |................|
*
0082d440  9d 45 50 05 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |.EP.............|
0082d450  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |................|
*
0082d580  00 00 00 00 ac 45 50 05  00 00 00 00 00 00 00 00  |.....EP.........|
0082d590  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |................|
*
0082d6c0  00 00 00 00 00 00 00 00  bc 45 50 05 00 00 00 00  |.........EP.....|
0082d6d0  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |................|
*
0082d800  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 cc 45 50 05  |.............EP.|
0082d810  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |................|
*
0082d950  db 45 50 05 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |.EP.............|
0082d960  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |................|
*
0082da90  00 00 00 00 eb 45 50 05  00 00 00 00 00 00 00 00  |.....EP.........|
0082daa0  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |................|
*
0082dbd0  00 00 00 00 00 00 00 00  fb 45 50 05 00 00 00 00  |.........EP.....|
0082dbe0  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |................|
*
0082dd10  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 0a 46 50 05  |.............FP.|
0082dd20  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |................|
*
0082de60  1a 46 50 05 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |.FP.............|
0082de70  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |................|
*
0082dfa0  00 00 00 00 29 46 50 05  00 00 00 00 00 00 00 00  |....)FP.........|
0082dfb0  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |................|
*
0082e0e0  00 00 00 00 00 00 00 00  39 46 50 05 00 00 00 00  |........9FP.....|
0082e0f0  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |................|
*
0082e220  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 49 46 50 05  |............IFP.|
0082e230  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |................|
*
0082e370  58 46 50 05 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |XFP.............|
0082e380  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |................|
*
0082e4b0  00 00 00 00 78 46 50 05  00 00 00 00 00 00 00 00  |....xFP.........|
0082e4c0  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |................|
*
0082e5f0  00 00 00 00 00 00 00 00  87 46 50 05 00 00 00 00  |.........FP.....|
0082e600  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |................|
*
0082e730  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 97 46 50 05  |.............FP.|
0082e740  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |................|
*
0082e880  a6 46 50 05 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |.FP.............|
0082e890  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |................|
*
0082e9c0  00 00 00 00 b6 46 50 05  00 00 00 00 00 00 00 00  |.....FP.........|
0082e9d0  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |................|
*
0082eb00  00 00 00 00 00 00 00 00  c6 46 50 05 00 00 00 00  |.........FP.....|
0082eb10  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |................|
*
0082ec40  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 d5 46 50 05  |.............FP.|
0082ec50  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |................|
*
0082ed90  e5 46 50 05 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |.FP.............|
0082eda0  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |................|
*
0082eed0  00 00 00 00 f5 46 50 05  00 00 00 00 00 00 00 00  |.....FP.........|
0082eee0  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |................|
*
0082f010  00 00 00 00 00 00 00 00  04 47 50 05 00 00 00 00  |.........GP.....|
0082f020  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |................|
*
0082f150  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 14 47 50 05  |.............GP.|
0082f160  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |................|
*

'모종의 음모 > motion simulator' 카테고리의 다른 글

dirt showdown motion data  (0) 2024.11.03
grid 2 핸들 설정 실패  (0) 2024.11.03
SFX-100  (0) 2024.10.28
f1 (게임) motion data packet  (1) 2024.10.27
grid 2 motion port  (0) 2024.10.26
Posted by 구차니

종류별로(?) 깔아놨으니 이제 패킷이나 잡아볼까?

문득 든 뻘생각. 핸들 달지 말고 그냥 키보드로 조작해도 진동 데이터 넘어올까?

당연히.. 조작 입력과는 별개로 계산되는 물리엔진의 결과니 나오긴 하겠지만.

핸들없이 진동에 대한 피드백만 받아서 구현하면 그것도 그것나름 웃기겠다라는 생각이 ㅋㅋ

'게임 > 오리진&스팀&유플레이' 카테고리의 다른 글

epic 무료 게임!  (0) 2024.12.06
블랙 프라이데이 할인... 흐음..  (0) 2024.12.01
게임 지름 + 선물 강요  (0) 2024.10.28
갑자기 게임을 지르고 싶어짐  (2) 2024.10.25
식물대 좀비 fatal error  (0) 2023.07.23
Posted by 구차니

비행기가 날아옴(응?)

태풍의 영향인지 더 빠르게 왔는데

웬일로(?) 서해가 아니라 내륙으로 바로 뚫고 올라와버림

 

 

먼가 의아해서 앞서 2~5일 편들도 보는데 다 이렇게 온다.

항공사 마다 노선이 다른건가?

'개소리 왈왈 > 직딩의 비애' 카테고리의 다른 글

OoO?  (0) 2024.11.11
야근야근  (0) 2024.11.05
워크샾  (0) 2024.10.31
일이 치이는 중  (0) 2024.10.29
위 내시경  (2) 2024.10.04
Posted by 구차니

오우 발아파 

12km 걸었더니 힘드네

'개소리 왈왈 > 직딩의 비애' 카테고리의 다른 글

야근야근  (0) 2024.11.05
워크샾 컴백  (0) 2024.11.01
일이 치이는 중  (0) 2024.10.29
위 내시경  (2) 2024.10.04
9월의 마지막 날  (0) 2024.09.30
Posted by 구차니
embeded/Cortex-M3 STM2024. 10. 30. 19:35

ADC는 3개인데

읽을 핀은 4개라서 어떻게 해야 하나

 

[링크 : https://m.blog.naver.com/gauya/220232257331]

[링크 : https://github.com/sweesineng/STM32_ADC_MultiCh_SingleConv_Polling?tab=readme-ov-file]

 

'embeded > Cortex-M3 STM' 카테고리의 다른 글

stm32 gpio ext interrupt 모드  (0) 2024.11.04
stm32f103 adc + dma  (0) 2024.11.04
stm32 tim output compare(OC) mode  (0) 2024.07.12
stm32 reset 없이 JTAG 붙이기  (0) 2023.07.19
STM32H/STM32G 시리즈 시리얼 포트 데이터 order  (0) 2022.08.29
Posted by 구차니

하나 하는데

다른 걸 급하게 더 해달라면서

하나의 일정은 미루지 않는 센스 -_-

'개소리 왈왈 > 직딩의 비애' 카테고리의 다른 글

워크샾 컴백  (0) 2024.11.01
워크샾  (0) 2024.10.31
위 내시경  (2) 2024.10.04
9월의 마지막 날  (0) 2024.09.30
외근  (0) 2024.09.27
Posted by 구차니

DiRT Rally 2.0 는 선물 받고

 

Forza Horizon 4는 내돈으로 지름

그나저나 카드 쓰면 문자 안왔던가..? 안오네?!

 

할지도 모르는 게임만 2개 추가!(모든 DLC 포함)

 

그나저나 용량이 후덜덜하네..

이거 하려면 저번에 얻은 800기가 짜리 SSD로 갈아타야 겠다.. 지금은 256GB 라서 이거 설치 실패할지도..

 

Posted by 구차니

3축 시뮬레이터 자작내용을 따라가다 보니 opensfx 의 sfx-100 라는 모델을 발견

 

SFX-100

정확하게는 액츄에이터 의 모델명이고

[링크 : https://m.blog.naver.com/ilovent/221997600895]

[링크 : https://www.rowanhick.com/sfx-100-build-and-running-guide]

[링크 : https://opensfx.com/]

 

ac servo driver는 90ST-M02430 이다.

AC servo motor * type 90ST-M02430 220V 750W 4 Aliexpress https://de.aliexpress.com/store/product/90ST-M02430-220-v-750-watt-AC-Servo-motor-3000-rpm-2-4-N-M-0/3223052_32844070107.html

[링크 : https://opensfx.com/shopping-list-and-sourcing-parts/#shopping]

-------------

ac servo driver는 몇가지 모델이 보이는데 동일한 걸려나?

ASD-B2-0721-B

[링크 : https://www.damencnc.com/en/ac-servo-drive-750w-asd-b2-0721-b/a806]

[링크 : https://www.overtake.gg/threads/sfx-100-questions.190790/page-3]

 

60st-m01330

[링크 : https://www.overtake.gg/threads/al-06-error-on-60st-m01330.209527/]

[링크 : https://ko.aliexpress.com/i/32992008543.html]

 

90ST-M02430 / 대충 1축당 30만?

[링크 : https://ko.aliexpress.com/item/32844070107.html?spm=a2g0s.9042311.0.0.54484c4d7kuXnA]

 

opensfx 에서는 aasd 모델의 사용자 설명서를 링크해둔거 보면 asd-b2가 맞는것 같기도 하고?

[링크 : https://opensfx.com/testing-and-configuring-servo-drives/]

'모종의 음모 > motion simulator' 카테고리의 다른 글

grid 2 핸들 설정 실패  (0) 2024.11.03
forza horizon 4 - UDP telemetry  (2) 2024.11.03
f1 (게임) motion data packet  (1) 2024.10.27
grid 2 motion port  (0) 2024.10.26
FFBchecker + Driving Force GT  (2) 2024.10.22
Posted by 구차니

패킷을 뜯어 보고, 개별 변수가 어떤 의미를 지니는지 검색

f1 게임이긴한데.. codemasters 에서 만들면 비슷하지 않을까 생각중인데..

저번에 udp로 덤프 뜬거랑은 패킷 구조가 맞는지 조차 모르겠어서 나중에 천천히 f1 2015 라도 깔아서 해봐야 할 듯.

 

모션 패킷에는

월드 좌표계에서의 위치/가속도/방향

중력가속도 횡/종/수직 <<

차량의 yaw/pitch/roll <<

정보로 구성된다.

struct CarMotionData
{
    float         m_worldPositionX;           // World space X position
    float         m_worldPositionY;           // World space Y position
    float         m_worldPositionZ;           // World space Z position
    float         m_worldVelocityX;           // Velocity in world space X
    float         m_worldVelocityY;           // Velocity in world space Y
    float         m_worldVelocityZ;           // Velocity in world space Z
    int16         m_worldForwardDirX;         // World space forward X direction (normalised)
    int16         m_worldForwardDirY;         // World space forward Y direction (normalised)
    int16         m_worldForwardDirZ;         // World space forward Z direction (normalised)
    int16         m_worldRightDirX;           // World space right X direction (normalised)
    int16         m_worldRightDirY;           // World space right Y direction (normalised)
    int16         m_worldRightDirZ;           // World space right Z direction (normalised)
    float         m_gForceLateral;            // Lateral G-Force component
    float         m_gForceLongitudinal;       // Longitudinal G-Force component
    float         m_gForceVertical;           // Vertical G-Force component
    float         m_yaw;                      // Yaw angle in radians
    float         m_pitch;                    // Pitch angle in radians
    float         m_roll;                     // Roll angle in radians
};

struct PacketMotionData
{
    PacketHeader    m_header;                // Header

    CarMotionData   m_carMotionData[22];     // Data for all cars on track

    // Extra player car ONLY data
    float         m_suspensionPosition[4];      // Note: All wheel arrays have the following order:
    float         m_suspensionVelocity[4];      // RL, RR, FL, FR
    float         m_suspensionAcceleration[4]; // RL, RR, FL, FR
    float         m_wheelSpeed[4];            // Speed of each wheel
    float         m_wheelSlip[4];               // Slip ratio for each wheel
    float         m_localVelocityX;          // Velocity in local space
    float         m_localVelocityY;          // Velocity in local space
    float         m_localVelocityZ;          // Velocity in local space
    float         m_angularVelocityX;     // Angular velocity x-component
    float         m_angularVelocityY;           // Angular velocity y-component
    float         m_angularVelocityZ;           // Angular velocity z-component
    float         m_angularAccelerationX;       // Angular velocity x-component
    float         m_angularAccelerationY;     // Angular velocity y-component
    float         m_angularAccelerationZ;       // Angular velocity z-component
    float         m_frontWheelsAngle;           // Current front wheels angle in radians
};

[링크 : https://web.archive.org/web/20221127112921/https://forums.codemasters.com/topic/50942-f1-2020-udp-specification/]

 

lateral은 횡이고 longitudinal은 종 인듯 한데

Unopposed acceleration due to mechanical forces, and consequentially g-force, is experienced whenever anyone rides in a vehicle because it always causes a proper acceleration, and (in the absence of gravity) also always a coordinate acceleration (where velocity changes). Whenever the vehicle changes either direction or speed, the occupants feel lateral (side to side) or longitudinal (forward and backwards) forces produced by the mechanical push of their seats.

[링크 : https://en.wikipedia.org/wiki/G-force]

[링크 : https://www.mrwaynesclass.com/circular/index08.html]

 

사전적으로는 아래처럼 정의 되어 있다는데

1. 가로지르기 보단 길이 방향으로 달리기,

2. longitude(경도)에 관련된

음.. 어찌된게 1번이랑 2번이 상반된 내용 같지?

lon·gi·tu·di·nal
/ˌlônjəˈto͞odənl,ˌlänjəˈto͞odənl/
adjective
adjective: longitudinal
1.
running lengthwise rather than across.
"longitudinal muscles"
2.
relating to longitude; measured from east to west.
"longitudinal positions"
3.
(of research or data) involving information about an individual or group gathered over a period of time.
"a longitudinal study of ten patients"

 

그리고 대망(?)의 yaw / pitch / roll

비행기에서 많이 보던거긴한데 자동차도 이동방향에 대해서는 3개 축에 대한 회전값이 존재할 수 있으니까 머..

yaw는 핸들 돌리면 발생할 것이고

pitch는 길이 오르거나 내리면서 상승 하강 하면 발생할 것이고

roll은 길이 좌우로 기울으면 삐딱하게 가면서 발생할 것이네

[링크 : https://en.wikipedia.org/wiki/Aircraft_principal_axes]

'모종의 음모 > motion simulator' 카테고리의 다른 글

forza horizon 4 - UDP telemetry  (2) 2024.11.03
SFX-100  (0) 2024.10.28
grid 2 motion port  (0) 2024.10.26
FFBchecker + Driving Force GT  (2) 2024.10.22
codemaster telemetry  (5) 2024.10.22
Posted by 구차니