개소리 왈왈/컴퓨터2025. 1. 21. 15:09

찾아보니 작년 8월에 사서 회사에서 사용한지 대~~충 6개월.

2024.08.01 - [개소리 왈왈/컴퓨터] - 키보드 튜닝

 

키가 슬슬 뻑뻑해져서 뽑아봤더니 히이익!

약간의 유격이 있지만 결국에는 키캡이 갈려 나가고 있었고

 

 

키캡은 열심히 갈려 나가는 중

 

집에서 바세린 가져왔는데

그걸 발라주니 백 스페이스가 엄청 부드러워 지긴했는데..

다 바르려니 귀찮네.. 그냥 이 기회에 키보드를 바꾸는게 나으려나?

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Posted by 구차니

머지..? 설마 노로바이러스 인가?

굴???

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Posted by 구차니

집만한 데가 없지~

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Posted by 구차니

몇개만 보이네 아직 깊은 밤이 아니라 그런가?

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Posted by 구차니

흐음.. 주말에 머하지? ㅋㅋㅋ

Posted by 구차니
embeded/FPGA - XILINX2025. 1. 16. 23:06

blit 함수 등을 구현하는 IP 인 듯

 

AXI Video DMA (AXI VDMA)

  • Bundled With:
    • Vivado Design Suite

[링크 : https://www.xilinx.com/products/intellectual-property/axi_video_dma.html]

[링크 : https://blog.naver.com/recall2you/221139553564]

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Posted by 구차니
게임/닌텐도 스위치2025. 1. 16. 21:58

오전에 약속 잡고

퇴근하고 와서 바로 갔는데 출발할때 네비 시간 찍어주고

도착해서 연락하는데 아뿔싸 -_-!!

방해금지 모드 해놔서 약속 잡아도 전화를 못걸고

연락처도 없고.. 멘붕(!!)

다행히 도착하고 2~3분 뒤에 연락이 와서 다행.

3만원에 구매!

 

먼가 설정집 포함인줄 알았는데 그건 아니고

5주년이라 커버 하나 더 씌워진거 였음

 

아무튼 애들에게 이제 본체만 뺐으면 되는데.. 방학이네?! ㅠㅠ

Posted by 구차니
Programming/C++ STL2025. 1. 16. 15:39

 

[링크 : https://stackoverflow.com/questions/13576055/how-is-default-different-from-for-default-constructor-and-destructor]

[링크 : https://andreasfertig.com/blog/2022/03/a-destructor-default-and-the-move-operations/]

 

c++11 에 추가된 키워드 인 듯. 꽤 오래되긴 했네..

다만 생성자나 소멸자에 사용할 경우 객체 생성보다는 기본 객체를 포인터로 연결하는 얕은 복사를 사용한다는 의미일 듯.

반대는 delete 키워드로 기본 지정을 막을 수 있는 듯.

[링크 : https://woo-dev.tistory.com/100]

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Posted by 구차니

브랜치를 잘 쓸줄 몰랐는데 이번에 쓸일이 생겨서 찾아보는 중

목표는

master 브랜치에는 릴리즈 수준으로만 커밋하고

실제 개발은 로컬 브랜치에서 작업하고

결과물만 master로 merge 하는 것 이다.

 

명령어는 아래와 같이 master와 dev를 오가면서 해야 하는데

혹시나 해서 dev 에서 작업중 master에서 추가되는데 별 문제가 없었다.

굳이(?) 필요했다면 dev에서 master를 merge 하면 되긴 할 듯.

 

master dev
git init
git touch README
git add README
git commit -m "initial upload for project"
 
git branch dev
git checkout dev (혹은 git switch dev)
'dev' 브랜치로 전환합니다
 
  touch Makefile
mkdir app
cd app
touch Makefile
touch main.c
cd ..
git add Makefile app/
git commit -m "application added"

git switch master
'master' 브랜치로 전환합니다
touch RELEASE
git add RELEASE
git commit -m "add release rule"
git checkout dev (혹은 git switch dev)
'dev' 브랜치로 전환합니다
 
  cd app
vi Makefile
vi main.c
git add Makefile
git commit -m "makefile fixed"
git add mainc.
git commit -m "skeleton added"
git switch master
'master' 브랜치로 전환합니다
cd ..
git checkout dev -- . (현 위치에 dev 를 체크아웃함)
git add Makefile app/
git commit -m "feature added for dev branch"
 

 

$ git help checkout
       git checkout (-p|--patch) [<tree-ish>] [--] [<pathspec>...]
           This is similar to the previous mode, but lets you use the
           interactive interface to show the "diff" output and choose which
           hunks to use in the result. See below for the description of
           --patch option.

 

[링크 : https://inpa.tistory.com/entry/GIT-⚡%EF%B8%8F-깃-Branch-정리-branch-checkout-merge-rebase]

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Posted by 구차니

git checkout branch_name 과 동등하다고 한다.

[링크 : https://inpa.tistory.com/entry/GIT-⚡%EF%B8%8F-깃-Branch-정리-branch-checkout-merge-rebase]

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Posted by 구차니