게임/doom2025. 12. 20. 19:35

윈도우에서는 랙이 안느껴지는데, 둠 이터널만 시작하면 먼가 마우스가 굼떠지는 느낌

수직 동기화 - 끄기 / 켜기 /적응형 / 트리플 버퍼링 끄니 쾌적해진다.

 

파멸의 요새에서 65 프레임 정도 나오는데, 모니터가 4k 60p -> FHD 60p로 하다보니

미묘하게 엇긋나다 보니 1프레임 간격인 16.6ms 씩 지연되려나..

아니 트리플 버퍼링이니까 3 프레임이 밀린다고 고려하면 최악의 경우 16.6 * 4 해서 66msec 정도 지연되었으려나?

거기다가.. 모니터 자체 지연도 있었다면 어우야...

 

 

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Posted by 구차니
게임/doom2025. 12. 16. 00:52

막혀서 찾아봄

올리고 날아가 듯 달려가서 때려야 하는군(응?)

얘는 공략 아니었다면 빡쳐서 날뛰다가 몇일 걸려서 가는법을 찾았을지도.. 크흑..

 

[링크 : https://general-store.tistory.com/90]

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Posted by 구차니
게임2025. 12. 6. 23:21

오.. 로고 간지나! ㅋㅋㅋ

미션 레코더 있어서

비행했던 궤적들 보는게 있으면 좋겠는데..

 

 

엌ㅋㅋ 왜 여기서 스팀오버레이가 뜨냐 ㅋㅋㅋㅋ

 

 

 

비행중에 중지하면 비행분석이 있긴한데

자세한 비행상태까지 볼수 있는진 찾아봐야 할 듯..

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Posted by 구차니

요즘 블프 할인이 시원찮다던데

갖고 싶은게 아니라 하고 싶은거 위주로 80% 이상 할인으로 지름! (아내몰래)

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Posted by 구차니
게임/doom2025. 11. 23. 18:44

그냥 할게 없어서 결국에는 가입 -_-

그 와중에 노트북에서 하고 성능 출력해두니.. 50% 에서 벗어나질 못하네.

어쩐지 배경에 둠가이 화질이 구지더라니.

 

데탑도 좋은건 아니지만 그래도 최저사양FHD는 어떻게 커버할 것 같으니 해봐야겠다 

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Posted by 구차니

웬일로 3개나!?

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Posted by 구차니

오랫만에 쑈(?) 해보겠다고 설치했는데 어..

.net 2.0 이었나는 설치되어 있던 거라 될줄 알았는데.. 안되네?

 

계속하면 해상도가 보이지 않고 save and launch game 해도 실행되지 않는다.

 

위에 에러를 보니 DirectX.Direct3D가 없다는거 같은데

이 대화 상자 대신 JIT(Just-in-time) 디버깅을 호출하는
방법에 대한 자세한 내용은 이 메시지의 뒷부분을 참조하십시오.

************** 예외 텍스트 **************
System.IO.FileNotFoundException: 파일이나 어셈블리 'Microsoft.DirectX.Direct3D, Version=1.0.2902.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35' 또는 여기에 종속되어 있는 파일이나 어셈블리 중 하나를 로드할 수 없습니다. 지정된 파일을 찾을 수 없습니다.
파일 이름: 'Microsoft.DirectX.Direct3D, Version=1.0.2902.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35'
   위치: GameLauncher.frmGameLauncher.frmGameLauncher_Load(Object sender, EventArgs e)
   위치: Systehttp://m.Windows.Forms.Form.OnLoad(EventArgs e)
   위치: Systehttp://m.Windows.Forms.Form.OnCreateControl()
   위치: Systehttp://m.Windows.Forms.Control.CreateControl(Boolean fIgnoreVisible)
   위치: Systehttp://m.Windows.Forms.Control.CreateControl()
   위치: Systehttp://m.Windows.Forms.Control.WmShowWindow(Message& m)
   위치: Systehttp://m.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
   위치: Systehttp://m.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Message& m)
   위치: Systehttp://m.Windows.Forms.ContainerControl.WndProc(Message& m)
   위치: Systehttp://m.Windows.Forms.Form.WmShowWindow(Message& m)
   위치: Systehttp://m.Windows.Forms.Form.WndProc(Message& m)
   위치: Systehttp://m.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
   위치: Systehttp://m.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
   위치: Systehttp://m.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)

경고: 어셈블리 바인딩 로깅이 꺼져 있습니다.
어셈블리 바인딩 오류 로깅 기능을 사용하려면 레지스트리 값 [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog] (DWORD)를 1로 설정하십시오.
참고: 어셈블리 바인딩 오류 로깅 기능을 사용하도록 설정하면 그렇지 않은 경우보다 성능이 약간 떨어집니다.
이 기능을 끄려면 레지스트리 값 [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog]를 제거하십시오.



************** 로드된 어셈블리 **************
mscorlib
    어셈블리 버전: 2.0.0.0
    Win32 버전: 2.0.50727.9179 (WinRelRS6.050727-9100)
    코드베이스: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------
GameLauncher
    어셈블리 버전: 1.0.0.0
    Win32 버전: 1.0.0.0
    코드베이스: file:///D:/SteamLibrary/steamapps/common/Janes%20Advanced%20Strike%20Fighters/GameLauncher.exe
----------------------------------------
Systehttp://m.Windows.Forms
    어셈블리 버전: 2.0.0.0
    Win32 버전: 2.0.50727.9157 (WinRelRS6.050727-9100)
    코드베이스: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/Systehttp://m.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll
----------------------------------------
System
    어셈블리 버전: 2.0.0.0
    Win32 버전: 2.0.50727.9180 (WinRelRS6.050727-9100)
    코드베이스: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
----------------------------------------
System.Drawing
    어셈블리 버전: 2.0.0.0
    Win32 버전: 2.0.50727.9157 (WinRelRS6.050727-9100)
    코드베이스: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Systehttp://m.Drawing.dll
----------------------------------------
Systehttp://m.Windows.Forms.resources
    어셈블리 버전: 2.0.0.0
    Win32 버전: 2.0.50727.9157 (WinRelRS6.050727-9100)
    코드베이스: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/Systehttp://m.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_ko_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll
----------------------------------------
mscorlib.resources
    어셈블리 버전: 2.0.0.0
    Win32 버전: 2.0.50727.9179 (WinRelRS6.050727-9100)
    코드베이스: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------

************** JIT 디버깅 **************
JIT(Just In Time) 디버깅을 사용하려면 이 응용 프로그램 또는 컴퓨터의
config 파일(machine.config)의 jitDebugging 값을 
systehttp://m.windows.forms 섹션에 설정해야 합니다.
또한 응용 프로그램은 디버깅할 수 있도록 컴파일되어야
합니다.

예:

<configuration>
    <systehttp://m.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>

JIT 디버깅을 사용하면 처리되지 않은 모든 예외는
이 대화 상자에서 처리되지 않고 컴퓨터에 등록된 JIT 
디버거에 보내집니다.

 

그래서 directX 9.0 최신버전(?) 설치했는데도 안되네.. 젠장

[링크 : https://www.microsoft.com/ko-kr/download/details.aspx?id=8109]

    [링크 : https://www.reddit.com/r/Windows11/comments/tnotee/directx_9/]

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Posted by 구차니
게임/컨트롤러2025. 10. 31. 14:21

한 줄 요약하면.. 러더 사고 싶다 -_-!

자동차 페달 처럼 밟히기도 하고 밀면 각도 조절하는거라

총 3개 아날로그 입력으로 만들면 될 것 같기도 하고..

 

[링크 : http://aircombat.pe.kr/tactic/simul/s10.htm]

[링크 : https://en.wikipedia.org/wiki/Barrel_roll]

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Posted by 구차니
게임/닌텐도 스위치2025. 10. 15. 22:09

중앙의 fpcb가 확 접혀있는 바람에 끊어졌는데

 

지난 금요일에 구매했고 오늘에서야 도착!

혹시나 해서, 배터리 아래에 공간에 좀 쑤셔넣었는데

두번 꺽이니 더 문제가 되려나.. 아니면 배터리 윗 부분에 확실히 접히지 않아서 나으려나 모르겠다.

Posted by 구차니
게임/닌텐도 스위치2025. 10. 8. 21:57

조이콘 fpcb 교체겸 조이스틱 부품 보는데

어.. 홀 센서? 고작...? 8천원 2개?

[링크 : https://itempage3.auction.co.kr/DetailView.aspx?itemno=F331775585]

 

막 믿음이 안가서 찾아보는데. 짭인가?

[링크 : https://www.gulikit.com/productinfo/945307.html]

 

1개 20달러 인거 같은데..

[링크 : https://www.amazon.com/-/ko/dp/B0DSJ5JDK9?ref_=ast_sto_dp]

 

교체기 - 한쌍에 24달러

[링크 : https://blog.naver.com/datakloud/223123930735]

Posted by 구차니