동적 길이를 지니는 map은 없나?
 
| package main 
 import (
 "fmt"
 
 "github.com/mitchellh/mapstructure"
 )
 
 type MyStruct struct {
 Name string `mapstructure:"name"`
 Age  int64  `mapstructure:"age"`
 }
 
 func main() {
 myData := make(map[string]interface{})
 myData["Name"] = "Wookiist"
 myData["Age"] = int64(27)
 
 result := &MyStruct{}
 if err := mapstructure.Decode(myData, &result); err != nil {
 fmt.Println(err)
 }
 fmt.Println(result)
 }
 | 
[링크 : https://wookiist.dev/107]
 
걍 추가하면 되는 듯?
| package main 
 import "fmt"
 
 func main() {
 // employee 라는 map 타입의 자료가 있습니다.
 var employee = map[string]int{
 "Mark":  10,
 "Sandy": 20,
 "Rocky": 30,
 "Rajiv": 40,
 "Kate":  50,
 }
 
 // employee map 타입의 자료를 iterate하는 방법은
 // for range 문구를 사용하는 겁니다.
 // key, element 를 지정하면 해당 key와 value를
 // 각각 key, element라는 변수로 액세스할 수 있습니다.
 for key, element := range employee {
 fmt.Println("Key:", key, "=>", "Element:", element)
 }
 
 // employee map 타입에 자료를 추가해 봅시다.
 employee["Lunar"] = 60
 employee["Mars"] = 70
 
 // employee map 타입의 자료중 기존 자료 업데이트하기
 employee["Mark"] = 15
 
 // 수정 된 후 출력하기
 fmt.Println("after modified")
 for key, element := range employee {
 fmt.Println("Key:", key, "=>", "Element:", element)
 }
 
 // Map data 삭제하기 - delete 함수 이용
 delete(employee,"Mark")
 
 // 수정 된 후 출력하기
 fmt.Println("after modified")
 for key, element := range employee {
 fmt.Println("Key:", key, "=>", "Element:", element)
 }
 
 // 빈 Map 타입 생성
 employeeList := make(map[string]int)
 
 // Map 자료의 갯수는 len함수로 쉽게 구할 수 있습니다.
 fmt.Println(len(employee))     // 2
 fmt.Println(len(employeeList)) // 0
 }
 | 
[링크 : https://cpro95.tistory.com/155]