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- 2025.11.06 mt 아우빡세
- 2025.11.05 MT 전날
- 2025.11.04 아 몰라 질러
- 2025.11.03 오랫만에 글 정리
- 2025.11.03 stm32g473 adc
- 2025.11.02 윈도우 11에서 JASF 실행 실패
- 2025.11.02 LG 천지
- 2025.11.01 회복모드
- 2025.10.31 비행시뮬에 빠져봐?
- 2025.10.31 tistory / kakao -> axz 3
와콤 타블렛 CTH-480 인튜어스 1세대는 마저 연락하고 편의점 택배로 진행할 예정이고
와콤 펜 2k 는 편의점 택배로 지름
| The Intuos pen works with all Intuos Creative Pen tablets (CTL490, CTH490 and CTH690) and One by Wacom Pen tablets (CTL472 and CTL672). |
[링크 : https://estore.wacom.com/en-de/wacom-pen-2k-lp190k.html]
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g 시리즈는 f 시리즈보다 먼가 옵션이 많네..

stm32f103은 아래처럼 좀 조촐하다.

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clock prescaler. sync와 async의 차이는 좀 찾아봐야 할 듯.
sync는 1/1~4 async는 1/1~256 까지 된다.

f103에서는 adc가 별도 클럭으로 설정이 가능했는데

g473 에서는 SYSCLK로 고정되어 있는것 같고, 별도로 클럭 디바이더를 지정해 주어야 한다.
어떤 의미로는 퇴화이려나?

resolution. 신기한디.. 하드웨어적으로 고정된게 아니라니?
아니면 12bit 해상도인데 줄때 줄여서 주나?(LSB 날리기!)

scan mode. 멀 잘못횄나 왜 enabled가 없어?

여러채널 읽어봐야하나.. 아무튼 single / seqeunce conversion 별로 end를 보낼지 결정

DMA 사용하도록 되어있지 않으면 Enabled를 비활성화 된다.

overrun은 머지.. 멀티채널에서의 작동이려나?

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오랫만에 쑈(?) 해보겠다고 설치했는데 어..
.net 2.0 이었나는 설치되어 있던 거라 될줄 알았는데.. 안되네?

계속하면 해상도가 보이지 않고 save and launch game 해도 실행되지 않는다.

위에 에러를 보니 DirectX.Direct3D가 없다는거 같은데
| 이 대화 상자 대신 JIT(Just-in-time) 디버깅을 호출하는 방법에 대한 자세한 내용은 이 메시지의 뒷부분을 참조하십시오. ************** 예외 텍스트 ************** System.IO.FileNotFoundException: 파일이나 어셈블리 'Microsoft.DirectX.Direct3D, Version=1.0.2902.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35' 또는 여기에 종속되어 있는 파일이나 어셈블리 중 하나를 로드할 수 없습니다. 지정된 파일을 찾을 수 없습니다. 파일 이름: 'Microsoft.DirectX.Direct3D, Version=1.0.2902.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35' 위치: GameLauncher.frmGameLauncher.frmGameLauncher_Load(Object sender, EventArgs e) 위치: Systehttp://m.Windows.Forms.Form.OnLoad(EventArgs e) 위치: Systehttp://m.Windows.Forms.Form.OnCreateControl() 위치: Systehttp://m.Windows.Forms.Control.CreateControl(Boolean fIgnoreVisible) 위치: Systehttp://m.Windows.Forms.Control.CreateControl() 위치: Systehttp://m.Windows.Forms.Control.WmShowWindow(Message& m) 위치: Systehttp://m.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m) 위치: Systehttp://m.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Message& m) 위치: Systehttp://m.Windows.Forms.ContainerControl.WndProc(Message& m) 위치: Systehttp://m.Windows.Forms.Form.WmShowWindow(Message& m) 위치: Systehttp://m.Windows.Forms.Form.WndProc(Message& m) 위치: Systehttp://m.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m) 위치: Systehttp://m.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m) 위치: Systehttp://m.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam) 경고: 어셈블리 바인딩 로깅이 꺼져 있습니다. 어셈블리 바인딩 오류 로깅 기능을 사용하려면 레지스트리 값 [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog] (DWORD)를 1로 설정하십시오. 참고: 어셈블리 바인딩 오류 로깅 기능을 사용하도록 설정하면 그렇지 않은 경우보다 성능이 약간 떨어집니다. 이 기능을 끄려면 레지스트리 값 [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog]를 제거하십시오. ************** 로드된 어셈블리 ************** mscorlib 어셈블리 버전: 2.0.0.0 Win32 버전: 2.0.50727.9179 (WinRelRS6.050727-9100) 코드베이스: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll ---------------------------------------- GameLauncher 어셈블리 버전: 1.0.0.0 Win32 버전: 1.0.0.0 코드베이스: file:///D:/SteamLibrary/steamapps/common/Janes%20Advanced%20Strike%20Fighters/GameLauncher.exe ---------------------------------------- Systehttp://m.Windows.Forms 어셈블리 버전: 2.0.0.0 Win32 버전: 2.0.50727.9157 (WinRelRS6.050727-9100) 코드베이스: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/Systehttp://m.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll ---------------------------------------- System 어셈블리 버전: 2.0.0.0 Win32 버전: 2.0.50727.9180 (WinRelRS6.050727-9100) 코드베이스: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll ---------------------------------------- System.Drawing 어셈블리 버전: 2.0.0.0 Win32 버전: 2.0.50727.9157 (WinRelRS6.050727-9100) 코드베이스: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Systehttp://m.Drawing.dll ---------------------------------------- Systehttp://m.Windows.Forms.resources 어셈블리 버전: 2.0.0.0 Win32 버전: 2.0.50727.9157 (WinRelRS6.050727-9100) 코드베이스: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/Systehttp://m.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_ko_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll ---------------------------------------- mscorlib.resources 어셈블리 버전: 2.0.0.0 Win32 버전: 2.0.50727.9179 (WinRelRS6.050727-9100) 코드베이스: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll ---------------------------------------- ************** JIT 디버깅 ************** JIT(Just In Time) 디버깅을 사용하려면 이 응용 프로그램 또는 컴퓨터의 config 파일(machine.config)의 jitDebugging 값을 systehttp://m.windows.forms 섹션에 설정해야 합니다. 또한 응용 프로그램은 디버깅할 수 있도록 컴파일되어야 합니다. 예: <configuration> <systehttp://m.windows.forms jitDebugging="true" /> </configuration> JIT 디버깅을 사용하면 처리되지 않은 모든 예외는 이 대화 상자에서 처리되지 않고 컴퓨터에 등록된 JIT 디버거에 보내집니다. |
그래서 directX 9.0 최신버전(?) 설치했는데도 안되네.. 젠장
[링크 : https://www.microsoft.com/ko-kr/download/details.aspx?id=8109]
[링크 : https://www.reddit.com/r/Windows11/comments/tnotee/directx_9/]
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문득 책상을 보니
주워온 모니터 대충 23인치 LG
이번에 중고로 구매한 빔 프로젝터 LG
저번에 주워와서 잘 쓰고 있는 사운드 바 LG
10년 정도 잘 쓰고 있는 에어컨은 LG
냉장고는 대우 클라쎄/ 딤채(김치)
이제 tv만 LG로 바꾸면 되나? ㅋㅋㅋㅋ
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한 줄 요약하면.. 러더 사고 싶다 -_-!
자동차 페달 처럼 밟히기도 하고 밀면 각도 조절하는거라
총 3개 아날로그 입력으로 만들면 될 것 같기도 하고..
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잘되면 좋겠다 ㅠㅠ
| 추억의 포털 '다음', 새 법인 AXZ로 부활 실험한다 안정훈2025. 6. 15. 13:40 |