particula
여전히 평가는 종합적(그렇지만 전부 부정적)
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끝은 참 빠르다..
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-j 로 잘못하다가는 시스템 멈춤까지 가는데..
그걸 방지하기 위해 -l 옵션을 쓰는 것도 방법
기본값은 제한없음이니 적당히 설정해두면 좋을지도?
[링크 : http://korea.gnu.org/manual/4check/make-3.77/ko/make_5.html]
-j [jobs], --jobs[=jobs] Specifies the number of jobs (commands) to run simultaneously. If there is more than one -j option, the last one is effective. If the -j option is given without an argument, make will not limit the number of jobs that can run simultaneously. -l [load], --load-average[=load] Specifies that no new jobs (commands) should be started if there are others jobs running and the load average is at least load (a floating-point number). With no argument, removes a previous load limit. |
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의존성을 줌으로서
병렬 빌드시 모든 파일이 준비되어야 하도록 해주어야 함
여기서 미묘한 점이 있는데 직렬 질드에서는 make 가 application 의 의존성 목록에서 왼쪽에서 오른쪽으로 작업을 시작할 것입니다. 첫번째로 ${OBJECTS} 의 모든 오브젝트들을 빌드 하고 나서 menu.o 를 빌드하는 규칙을 적용할 것입니다. 이러한 직렬 환경에서는 문제가 없습니다 왜냐하면 menu.o 가 처리될때 필요한 ${OBJECTS} 의 모든 오브젝트들은 이미 제자리에 있을 것이기 떄문입니다. 그러나 병렬 빌드에서 make 는 병렬 환경에서 모든 의존성들을 처리할 수 있으므로 menu.o 의 생성과 컴파일은 모든 오브젝트 들이 준비 되기 전에 시작 될 수 있습니다.
OBJECTS=app.o helper.o utility.o ... application: ${OBJECTS} menu.o cc -o application ${OBJECTS} menu.o # Automatically generate menu.c from the other modules menu.o: nm ${OBJECTS} | pattern_match_and_gen_code > menu.c cc -c menu.c |
application: ${OBJECTS} menu.o cc -o application ${OBJECTS} menu.o menu.o: ${OBJECTS} nm ${OBJECTS} | pattern_match_and_gen_code > menu.c cc -c menu.c |
[링크 : http://blog.syszone.co.kr/2099]
+
[링크 : http://forum.falinux.com/zbxe/index.php?document_srl=405822&]
[링크 : http://korea.gnu.org/manual/4check/make-3.77/ko/make_toc.html]
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보니까 몇회차 엔딩이 있어서 다하게 될진 모르겠지만
아마도.. 1회차만 하게 될 기분?
번개가 치는 맵인데
번쩍하면 숨겨진 블럭이 있다 ㄷㄷㄷ
번개칠때 큐브를 먹어서 ㅋㅋㅋ 먼가 미묘한 기분
첫! 안티큐브!
음.. 이거 하고 조금더 했으니.. 40% 찍었겠지?
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돈..
시간..
자아..
결혼에 있어서 어짜피 돈 vs 시간 되에는 답이 없지만
두개는 대개 반비례..
급여가 많으면 좋겠지만..
그렇다고 시간이 전혀 없어지면
내가 추구하던
돈 벌어 오는 아빠가 되지 않겠다는게 헛수고..
그렇다고 지금 벌이로는.. 후... 어렵다..
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어?!?! 국내 판매가가 세금포함해서 1.5만이 될줄 알았떠니
VAT 별도로 15485원?!?!?! 에엥?!?!?
5$가 아니라 15$ 였냐!?!?
[링크 : http://www.element14.com/community/docs/DOC-79263/l/introducing-the-raspberry-pi-zero]
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혹시 imshow가 바로 그리지 않아서 일려나?
나중에 복사 이후 imshow에서
바로 updateWindow() 해주고
그거까지 묶어줘봐야 겠다
[링크 : http://docs.opencv.org/2.4/modules/highgui/doc/user_interface.html#updatewindow]
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Latest version
Note: This is not an official release but should still be fine to use.
for Ubuntu 32-bit built from SVN rev. 789, also contains or1ksim
[링크 : http://opencores.org/or1k/Or32Toolchain]
+
or32는 구형 버전이고 신형은 or1k로 시작한다고 한다.
Note: Older versions of the toolchain used the or32- prefix instead of or1k-. Please consider using the new or1k toolchain, unless you have special requirements regarding backwards compatibility with existing code. Binaries, build instructions and more information about the or32- toolchain is available on the or32 toolchain page.
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좀 오바 스럽지만
극단적인 ARM11 + microSD 보드라고 하면되려나?
usb 포트도 1개만 달고(USB 허브 삭제)
CPU 2835로 구형 ARM11 딱 하나에 PoP 구조니
실장되는건 딱 하나의 BCM2385 칩 하나 ㄷㄷㄷ
그래서 저런 미친 가격이 가능할지도 ㄷㄷ
근데 한국이잖아?
들어 오면 1만원이 되겠지? 안될꺼야.. (먼산)
암튼 이게 대박나면.. 아두이노 따윈 꺼지게 될지도 ㄷㄷ
[링크 : http://makezine.com/2015/11/25/raspberry-pi-announces-5-computer-model-zero/]
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