"천년묵은 갈색 그리즐리 베어"
접은지 1년반 동안에 새로생긴 녀석인가?
'게임 > 마비노기' 카테고리의 다른 글
| 마비노기 - 애로우 리볼버 마스터 ㅠ.ㅠ (0) | 2012.04.07 |
|---|---|
| 어라랏?! 낚시왕! (0) | 2012.03.31 |
| 지인압박하기 스킬을 시전하였습니다! (0) | 2012.03.19 |
| 오랫만에 에린 접속! (0) | 2012.03.11 |
| 구차니의 잉여스런 주말 라이프 - 마비노기 G13 셰익스피어 (2) | 2010.08.08 |
| 마비노기 - 애로우 리볼버 마스터 ㅠ.ㅠ (0) | 2012.04.07 |
|---|---|
| 어라랏?! 낚시왕! (0) | 2012.03.31 |
| 지인압박하기 스킬을 시전하였습니다! (0) | 2012.03.19 |
| 오랫만에 에린 접속! (0) | 2012.03.11 |
| 구차니의 잉여스런 주말 라이프 - 마비노기 G13 셰익스피어 (2) | 2010.08.08 |
| 여전히 난 도망가고 있었구나 (0) | 2012.04.02 |
|---|---|
| 광포화 코딩중 (0) | 2012.03.21 |
| 종이비행기를 날리다 (2) | 2012.03.15 |
| 옥션 나랑 싸우자는거니? ㅋㅋㅋ (0) | 2012.03.05 |
| 간단한건데 너가 와서 봐주면 5분이면 될꺼 같아 (4) | 2012.02.26 |
| 어라랏?! 낚시왕! (0) | 2012.03.31 |
|---|---|
| 읭? 넌 못보던 곰이다? (2) | 2012.03.20 |
| 오랫만에 에린 접속! (0) | 2012.03.11 |
| 구차니의 잉여스런 주말 라이프 - 마비노기 G13 셰익스피어 (2) | 2010.08.08 |
| 마비노기 wine 실행... (0) | 2009.09.18 |
| java framework (0) | 2014.03.06 |
|---|---|
| java tutorial docs (0) | 2014.03.06 |
| java arraylist에서 중복항목 제거하기 (2) | 2012.02.16 |
| java xml dom 파싱 (0) | 2012.02.06 |
| Java 에서 파일 목록 얻어오기 2 - 하위 디렉토리까지 (0) | 2011.11.15 |
---
2012.04.20 추가
4600+x2 / 2GB / 8800GT 512MB
| super talent SSD 8GB IDE vertical type (0) | 2012.03.28 |
|---|---|
| 마음을 비우자~ (0) | 2012.03.26 |
| ... (2) | 2012.03.14 |
| ATI HD2100 과 X550 성능비교(?) (1) | 2012.03.11 |
| 740g ranger am2+ / ATI multifunction & surroundview (0) | 2012.03.11 |
| 광포화 코딩중 (0) | 2012.03.21 |
|---|---|
| 개발자가 막판에 후다닥 일이 끝나는 이유? (0) | 2012.03.20 |
| 옥션 나랑 싸우자는거니? ㅋㅋㅋ (0) | 2012.03.05 |
| 간단한건데 너가 와서 봐주면 5분이면 될꺼 같아 (4) | 2012.02.26 |
| 토요일에 특근에 야근 모드 (0) | 2012.02.25 |
| 마음을 비우자~ (0) | 2012.03.26 |
|---|---|
| 740g 와 780g 내장 그래픽 성능차이 (1) | 2012.03.16 |
| ATI HD2100 과 X550 성능비교(?) (1) | 2012.03.11 |
| 740g ranger am2+ / ATI multifunction & surroundview (0) | 2012.03.11 |
| 한대 확 질러버려? (2) | 2012.03.11 |
char Flash_read(unsigned int *addr, char *data, int len)
{ // addr - sizeof(char) addressing (1 byte width)
memcpy( data, addr, len);
}
char Flash_write(unsigned int *addr, char *data, int len)
{ // addr - sizeof(long) addressing(4 byte width)
FlashErase((unsigned long)addr);
FlashProgram((unsigned long*)data, (unsigned long)addr, len);
}
char Flash_unProtect(unsigned int *addr)
{
return FlashProtectSet((unsigned long)addr, FlashReadWrite);
}
char Flash_Protect(unsigned int *addr)
{
return FlashProtectSet((unsigned long)addr, FlashReadOnly);
}
char Flash_Erase(unsigned int *addr)
{
return FlashErase((unsigned long)addr); // & 0x0000FC00
}| H-JTAG 에러이유? (0) | 2012.03.23 |
|---|---|
| KEIL MDK(ARM)에 H-JTAG 사용하기 (0) | 2012.03.23 |
| TI LM3S 시리즈 특징 - hibernate module / non-volatile memory (0) | 2012.03.06 |
| arm-linux-gcc 와 arm-elf-gcc의 차이점 (2) | 2012.01.16 |
| winARM (0) | 2012.01.12 |
| 비주얼 스튜디오 2010 배포용 인스톨러 (0) | 2016.01.28 |
|---|---|
| visual basic "한계에 도달했습니다. 이 폼에 더 이상 컨트롤을 작성할 수 없습니다" (4) | 2012.10.04 |
| Microsoft Visual Studio 2008 Express Edition SP1 (0) | 2012.03.12 |
| 어쩐지 -_- VS2010 Express (0) | 2012.03.12 |
| Visual Studio Express 2005 (0) | 2012.03.11 |