왜 한글 뷰어는 내용 복사도 안되냐?
아무런 보호도 안걸린 일반 문서인데?
정말 뷰어로만 쓰란겨?
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여러개 파일을 순서가 막 섞인채로 자동으로 출력하게 하려니
개고생일세.. -_-
아무튼
실험을 해보니
요건.. 어떤 설정을 따라가는지 모르겠지만, 가로 이미지는 정상적으로 나오고 세로는 작게 나온다.
mspaint /pt [image filename] |
rundll32 C:\WINDOWS\system32\shimgvw.dll,ImageView_PrintTo "c:\mydir\my.bmp" "Fictional HP Printer" |
[링크 : https://stackoverflow.com/questions/2301101/command-line-tool-for-print-picture]
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일일이 지우려다가 빡쳐서 검색해보니
ㄷㄷㄷ 역시 마소님을 찬양하라!!
[링크 : https://support.office.com/ko-kr/article/조건부-서식-제거-a3a74584-96fe-44ea-8a84-e726ce81094b]
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뜬금없이 이상한쪽으로(?) 호기심 발동중.. OTL
생각해보니.. Cortex-M4에 USB 있으니까 그걸 이용하면
USB HID 구현하고 Force Feedback 합쳐서 하나의 완전한 제품을 만들 수 있을 듯?
----
아두이노 레오나르도 계열은 USB PHY 내장 이라고 표현하면 되려나?
아무튼 ATmega32u4을 사용중인데 u가 USB의 식별자 인 듯..
[링크 : http://ww1.microchip.com/.../Atmel-7766-8-bit-AVR-ATmega16U4-32U4_Summary.pdf]
[링크 : http://www.instructables.com/id/Add-USB-Game-Controller-to-Arduino-LeonardoMicro/]
[링크 : https://github.com/MHeironimus/ArduinoJoystickLibrary]
Nano에 GPIO를 이용하여 Software USB를 구현
[링크 : http://www.playwithtransistors.com/index.php/78-microcontroller/130-arduino-nano-arcade]
+
FFB(Force Feed Back)
[링크 : http://opensimwheel.wikidot.com/]
[링크 : https://github.com/OpenSimwheel]
[링크 : http://ascher-racing.com/wp-content/uploads/OpenSimwheel-Tutorial.pdf]
[링크 : https://code.google.com/archive/p/adapt-ffb-joy/]
[링크 : https://granitedevices.com/wiki/SimuCUBE]
로지텍 포스 피드백 프로토콜 V1.5
[링크 : https://opensource.logitech.com/opensource/index.php/Technical_Information]
DirectX SDK에 FEdit이라고 Force Editor가 포함되어 있는 듯?
[링크 : http://web.uvic.ca/~gleung86/courses/ENGR%20446/engr446-ffb-report.docx]
MSFFB2 - Microsoft Sidewinder Force Feedback 2
[링크 : https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=146726]
DX8.1 SDK 에 있다는데.. 요즘꺼에는 없거나 다른걸로 대체 되었나?
[링크 : https://www.gamedev.net/forums/topic/575629-force-feedback-editor/]
[링크 : https://msdn.microsoft.com/ko-kr/library/windows/desktop/bb153254(v=vs.85).aspx]
[링크 : https://www.codeproject.com/Articles/24412/Force-Feedback-in-Managed-DirectX]
구버전의 DirectInput에서 XInput으로 대체 되면서
haptic 어쩌구로 명쳥이 변경된건가?
[링크 : https://msdn.microsoft.com/ko-kr/library/windows/desktop/ee417001(v=vs.85).aspx]
아무래도 XInput에 XBOX360 부터 나온거라 모터가 2개 까지 지원하도록 된 듯?
[링크 : https://msdn.microsoft.com/.../microsoft.directx_sdk.reference.xinput_vibration(v=vs.85).aspx]
[링크 : https://msdn.microsoft.com/.../microsoft.directx_sdk.reference.xinputsetstate(v=vs.85).aspx]
+
I'm using a Pololu serial servo driver and X-Sim 2 Beta software. The game is Live For Speed
[링크 : https://www.youtube.com/watch?v=R5cuLQnAu9w]
[링크 : https://www.pololu.com/product/207]
[링크 : http://www.x-sim.de/software.php?lang=eng&page=termsprivate]
[링크 : https://www.xsimulator.net/community/threads/my-simple-sim-motion-chair.1667/]
[링크 : https://www.youtube.com/watch?v=BOufJuZHUOU]
[링크 : https://www.lfs.net/]
완제품?
[링크 : http://www.frex.com/gp/]
[링크 : https://www.vesaro.com/store/pc/Home.asp] <- F1 레이싱 게임 관련해서 검색중 발견
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설정파일 어디 없나..
오늘 획득한(!) 조이스틱이 PS3 호환인거 같은데(형태와 키만)
Trigger와 shoulder를 어떻게 써야 하려나?
[링크 : https://github.com/RetroPie/RetroPie-Setup/wiki/Controller-Configuration]
[링크 : https://retropie.org.uk/docs/RetroArch-Configuration/]
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GTX960
-> 중고로 15만..
태왕2 600W
-> 헉.. 태왕이라니.. 뻥파워인가?!
조이트론 cyvox
-> 중고도 없지만 1만원 선
GTX960은 1080 케이스에 들어있어서 순간 설렜네 ㅋㅋㅋ
개인적으로 가장 마음에 드는건 조이스틱 ㅋㅋㅋㅋ
근데.. 전기도 많이 먹고 그래서 부담...
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상태 모니터 보니
아래녀석의 PID가 미친듯이 하드를 긁어대서
이걸 끄니 좀 컴퓨터가 정상작동하네
intel 스펙터/멜트다운 패치가 이제 되어서 그런가 싶기도 한데
머가 원인인진 모르겠네..
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드라이버 깔기전
드라이버 설치 후
[링크 : http://www.joytron.co.kr/product_view.php3?kind=6&skind=0&f_num=225]
[링크 : http://www.joytron.co.kr/board_view.php3?idx=pds&f_num=658]
+
에뮬게임 설정
결론은.. 게임별로 설정하거나 joy2key 써라?
[링크 : http://www.joytron.co.kr/board_view.php3?idx=faq&s_kind=&f_page=1&s_keyword=&f_num=669]
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#을 여러군데서 써서.. -_-
다른 의미를 지닌 같은 token이라니.. 언어 개발자를 때려주고 싶네!!!
1. DELAY
#는 delay의 용도로 쓰이는데, 단위는 ns이다
단위는 timescale에서 설정한 단위를 따른다.
+
2018.04.13
딜레이에는 세가지 설정이 가능하다
관성지연(inertial) - 캐피시턴스 특성 시뮬레이션, 프리미티브 게이트 전파지연 모델링에 사용
- # (rise, fall, turnoff) 세가지 값 설정가능
전달지연(transport = net) - 전기가 전달되는 속도 한계로 인한 시간 지연 시뮬레이션
정규지연(regular) - ???
[링크 : https://blog.naver.com/beahey/90166877125]
[링크 : http://content.inflibnet.ac.in/.../33-7-LM-V1-S1__delay_modeling.pdf]
Explicit Time Delay
#5 // dealy 5ns # 10; // wait 10 ns; |
Explicit Propagation Delay
w <= #4 a ^ b; x <= #5 b | c; |
[링크 : http://ee.usc.edu/~redekopp/ee457/slides/EE457Unit1b_VerilogDiscussion.pdf]
2. 모듈 초기화 인자
[링크 : http://home.mit.bme.hu/~rtamas/DigitalDesign2/Verilog_Intro_part1_print4.pdf]
module-name #(parameter-assignment) instance-name (module-terminal-list) ; |
| Verilog initial (1) | 2018.04.12 |
|---|---|
| Verilog =, ==, === (0) | 2018.04.10 |
| encrypted Verilog (0) | 2018.02.03 |
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Quartus 2에 내장된 기능으로
미리 만들어 진 템플릿을 통해 더 효율적으로 HDL을 생성할 수 있다고 한다.
문서 편집기의 아무곳에서 우클릭을 하면 "Insert Template" 를 볼 수 있는데
모듈 단위로 미리 짜여진 코드들이 쭈루룩 뜨게 된다.
그나저나 못보던 문법들이 보이네.. ㅠㅠ
12 Recommended HDL Coding Styles
[링크 : https://www.altera.com/en_US/pdfs/literature/hb/qts/qts-qps-5v1.pdf] 810page
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