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프로그램 사용/minicom2022. 8. 25. 11:36

-H를 주면 hex mode로 출력되는데 작동중에 모드 전환하는건 없나?

 

$ minicom --help
Usage: minicom [OPTION]... [configuration]
A terminal program for Linux and other unix-like systems.

  -b, --baudrate         : set baudrate (ignore the value from config)
  -D, --device           : set device name (ignore the value from config)
  -s, --setup            : enter setup mode
  -o, --noinit           : do not initialize modem & lockfiles at startup
  -m, --metakey          : use meta or alt key for commands
  -M, --metakey8         : use 8bit meta key for commands
  -l, --ansi             : literal; assume screen uses non IBM-PC character set
  -L, --iso              : don't assume screen uses ISO8859
  -w, --wrap             : Linewrap on
  -H, --displayhex       : display output in hex
  -z, --statline         : try to use terminal's status line
  -7, --7bit             : force 7bit mode
  -8, --8bit             : force 8bit mode
  -c, --color=on/off     : ANSI style color usage on or off
  -a, --attrib=on/off    : use reverse or highlight attributes on or off
  -t, --term=TERM        : override TERM environment variable
  -S, --script=SCRIPT    : run SCRIPT at startup
  -d, --dial=ENTRY       : dial ENTRY from the dialing directory
  -p, --ptty=TTYP        : connect to pseudo terminal
  -C, --capturefile=FILE : start capturing to FILE
  -F, --statlinefmt      : format of status line
  -R, --remotecharset    : character set of communication partner
  -v, --version          : output version information and exit
  -h, --help             : show help
  configuration          : configuration file to use

These options can also be specified in the MINICOM environment variable.
This variable is currently unset.
The configuration directory for the access file and the configurations
is compiled to /etc/minicom.

Report bugs to <minicom-devel@lists.alioth.debian.org>.

 

-H, --displayhex
Turn on output in hex mode.

[링크 : https://www.systutorials.com/docs/linux/man/1-minicom/]

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Posted by 구차니
Programming/web 관련2022. 8. 24. 18:05

음.. 환상이 컸었나..

지금 다시 보는데 POST로 id, pw를 plain text로 보내는 센스..

서버가 https로 보안채널이 되었다고 가정하지 않으면 의미없는 짓 같은 느낌..

 

[링크 : https://llshl.tistory.com/28]

[링크 : https://minho-jang.github.io/development/7/]

[링크 : https://velopert.com/2389]

 

SSO 구현에 JWT가 가능한진 좀 찾아봐야겠다.

[링크 : https://brunch.co.kr/@sangjinkang/36]

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Posted by 구차니

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Posted by 구차니
게임/닌텐도 스위치2022. 8. 23. 18:07

하다하다 안되서 가장 낮은 난이도로 시작

 

그냥 우직하게 딜 넣는거 보다는

촐싹대면서 샷건날려서 경직에 걸리면 달려가서 목 뽑아 버리는게 주요 패턴..

근데 생각해보니.. 둠1시절에도 촐싹대면서 탄막에 가까운 느낌으로 했던거 같긴하..다?

 

아무튼 요즘 둠 가이의 이미지. 맞으면 죽는거니 안 맞으면 됨!

 

다만 키보드, 마우스가 아닌 조이스틱이라 좀 더 조준이 힘들고 속이 터지는 차이가 있을뿐..

 

장점

1. 그래픽 좋다.

2. 피!!! 폭력!!! 글로리 킬!

3. 권총인데 저격하는 느낌 (차지 샷)

 

단점

1. 독 모드로는 안해봤는데 휴대모드에서 자막을 보려면 눈에 힘줘야 한다. 그래서 어지러웠나..

2. 3d 멀미 없는데 생겼습니...다? 배고파서 어지러운건지 지하철에서 해서 어지러운건진 감이 안옴

3. 진동이 약하다.

4. 사운드는 신경을 안써서 잘 모르겠지만 각도에 따라 자연스럽게 소리가 줄어야 하는데 갑자기 확 줄어서 아쉽.

5. 아니 원래 이렇게 둠 가이가 촐싹대며 날아 다녔던가.. 우직하게 맞아가며 좀 쏘지 않았...나?

   (적고 보니 크라이시스도 좀 리메이크 해줘 ㅠㅠ)

6. 그냥 아직까진 초반이지만 액션이 단조로운 느낌. 발견 -> 쏴서 경직 -> 달리고 -> 찢는다 -> 끝

7. 전기톱에.. 기름을 넣어주어야 하다니!!

8. 미래에는 자동권총이 없나 ㅠㅠ 단발이라니!

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Posted by 구차니
프로그램 사용/wayland2022. 8. 22. 18:04

오랫만에 생각난김에 검색했는데 8월 2일 커밋된 따끈한 녀석 발견!

[링크 : https://gitlab.freedesktop.org/wayland/weston/-/commits/main?search=atomic]

 

음.. 잘 해결되면 좋겠네..

backend-drm: improve atomic commit failure handling


When an atomic commit fails then the output will be stuck in
REPAINT_AWAITING_COMPLETION state. It is waiting for a vblank event that was
never scheduled.
If the error is EBUSY then it can be expected to be a transient error. So
propagate the error and schedule a new repaint in the core compositor.

This is necessary because there are some circumstances when the commit can fail
unexpectedly:
- With 'state_invalid == true' one commit will disable all planes. If another
  commit for a different output is triggered immediately afterwards, then this
  commit can temporarily fail with EBUSY because it tries to use the same
  planes.
- At least with i915, if one commit enables an output then a second commit for a
  different output immediately afterwards can temporarily fail with EBUSY. This
  is probably caused by some hardware interdependency.
Signed-off-by: Michael Olbrich's avatarMichael Olbrich <m.olbrich@pengutronix.de>

 

libweston/backend-drm/drm.c의 drm_repaint_flush()와

libweston/compositor.c의 output_repaint_timer_hander() 쪽에 수정이 가해진다.

[링크 : https://gitlab.freedesktop.org/wayland/weston/-/commit/3b3fdc52c31f828ff0fb71d2c6ce7bdcc64f20a1]

[링크 : https://gitlab.freedesktop.org/wayland/weston/-/blob/3b3fdc52c31f828ff0fb71d2c6ce7bdcc64f20a1/libweston/backend-drm/drm.c]

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Posted by 구차니
개소리 왈왈/블로그2022. 8. 22. 13:47

소멸 콩이 있다고 하니 기부!

8월이니 웬지 마음이 가는 기부로

 

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Posted by 구차니
게임/닌텐도 스위치2022. 8. 21. 22:46

3만원에 중고로 구매

지하철에서 들고 다니면서 엔딩이나 볼 수 있으면 좋겠네

(하라는 공부는 안하고!)

 

 

 

 

Posted by 구차니

다이소에서 3천원에 팔다니 참 좋은 세상이야.

그나저나 구매해 둔 HDMI 케이블은 써보질 못하네

 

내방이 더워서 빔 프로젝터 켜기가 두렵...

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Posted by 구차니

낑낑대며 대충 땜질

 

 

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Posted by 구차니
게임/닌텐도 스위치2022. 8. 19. 22:22

만만한(?) vlc로 하는데 잘 들어온다.

그냥 기본값으로 해서 그런지 모르겠지만 딜레이가 심해서 게임은 힘들거 같다.

닌텐도 정품 독으로 해서 잘 되는건가?

 

맥은 장치명이 신기하게 붙네

 

머 USB Video라고 장치명이 박혀있으니 그냥 기대한대로 나온듯.

% lsusb -t
  Bus 000.Dev 001: USB 2.0 Bus, 
  Bus 000.Dev 001: USB 2.0 Bus, 
  Bus 000.Dev 001: USB 3.0 Bus, 
    |__ Bus 020.Dev 005: USB Video, 480Mb/s
    |__ Bus 026.Dev 001: Hub, 480Mb/s
        |__ Bus 026.Dev 003: FaceTime HD Camera (Built-in), 480Mb/s
    |__ Bus 029.Dev 001: Hub, 480Mb/s
        |__ Bus 029.Dev 002: Hub, 480Mb/s
       |__ Bus 029.Dev 000: BRCM20702 Hub, 
           |__ Bus 029.Dev 000: Bluetooth USB Host Controller, 
            |__ Bus 029.Dev 004: Apple Internal Keyboard / Trackpad, 12Mb/s
            |__ Bus 029.Dev 005: Internal Memory Card Reader, 480Mb/s

 

Posted by 구차니