Programming/openGL2023. 8. 28. 19:28

orthogonal(직교)

perspective(원근)

 

-1.0 ~ 1.0 사이로 정규화 해야 한다는데, 그래서 이전에 막 잘리고 난리였던 듯..

[링크 : https://www.scratchapixel.com/lessons/3d-basic-rendering/perspective-and-orthographic-projection-matrix/orthographic-projection-matrix.html]

[링크 : https://heinleinsgame.tistory.com/m/11]

 

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Posted by 구차니