내년에는 멀할까...
환경이 문제인가..
의지가 문제인가...
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근데 핸들이 없대 흑흑
나중에 순정(?) 핸들 얼마하나 장착비랑 물어봐야하려나... ㅠㅠ
걍 포기 ㅜㅜ
탈시간이 없을듯 ㅜㅜ
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Network Video Client (NVC)
Network Video Transmitters (NVT)
Network Video Storage (NVS)
Network Video Analytics (NVA)
storage에 빼앗긴 S 때문에..
Streamer나 Server 등을 쓸 수 없어 Transmitter가 된 것 같은 기분?
ONVIF Device Manager is a Network Video Client (NVC) to manage Network Video Transmitters (NVT), Network Video Storage (NVS) and Network Video Analytics (NVA) devices. Implements Discovery, Device, Media, Imaging, Analytics, Events and PTZ services. Written in C# and uses ffmpeg for media decoding.
[링크 : http://sourceforge.net/projects/onvifdm/]
+
[링크 : http://blog.naver.com/msnayana/80155230549]
+
[링크 : http://www.onvif.org/Documents/Specifications.aspx]
[링크 : http://www.onvif.org/specs/DocMap-2.6.1.html]
Implementation of ONVIF Core Specification v1.02 or later is required for conformance to Profile S.
Implementation of ONVIF Core Specification v2.3 or later is required for conformance to Profile C.
Implementation of ONVIF Network Interface Specification Set v2.4 or later is required for conformance to Profile G.
Implementation of ONVIF Network Interface Specification Set, version 2.5 or later is required for conformance to Profile Q.
[링크 : http://www.onvif.org/Portals/0/documents/op/...ONVIF_Members-Profile_S_Specification.pdf]
[링크 : http://www.onvif.org/Portals/0/documents/specs/2013_12_ONVIF_Profile_C_Specification_v1-0.pdf]
[링크 : http://www.onvif.org/Portals/0/documents/specs/ONVIF_Profile_G_Specification_v1-0.pdf]
[링크 : http://www.onvif.org/portals/0/documents/specs/ONVIF_Profile_A_RC-Spec_v1-0.pdf]
[링크 : http://www.onvif.org/Portals/0/documents/specs/ONVIF_Profile_Q_Spec_RC_v1-2.pdf]
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시놀로지 서비스 포트들
외부에서 접속하려면.. 거의 DMZ 안하면 은근 신경쓸게 많구만..
[링크 : https://www.synology.com/ko-kr/knowledgebase/faq/299]
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먼가 해서 찾아 봤더니
윈도우 키 잠금..
양쪽 윈도우키를 3초간 누르고 있으면 WinLock LED가 on/off하고
ctrl-esc와 shift-f10은 되지만
윈도우 키랑 메뉴키 라고 해야 하나 이 두개는 안 먹힌다.
[링크 : http://mile.tistory.com/6]
scroll lock 불 안들어 와서 보다가 이제야 발견한 기능...
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엥? 이런 넘도 있었나? -ㅁ-?
$ g++ float.c -lm
float.c:1:2: warning: #import is a deprecated GCC extension [-Wdeprecated]
float.c:3:11: error: ‘::main’ must return ‘int’
float.c: In function ‘int main()’:
$ gcc float.c -lm
float.c:1:2: warning: #import is a deprecated GCC extension [-Wdeprecated]
float.c: In function ‘main’:
If you are familiar with C++ and macros, then #import "Class.h" is similar to { #pragma once #include "class.h" } [링크 : http://stackoverflow.com/.../what-is-the-difference-between-import-and-include-in-objective-c] |
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지인에게 협박(?) 해서 file로 앱파일 내용봐달라고 했떠니
Mach-O universal binary with 2 architectures
(for architecture armv7): Mach-O executable arm
(for architecture arm64): Mach-O 64-bit executable
[링크 : https://en.wikipedia.org/wiki/Mach-O]
기본 확장자는 ipa(배포용)
패키지 안 바이너리는 app
app는 Mach-O 포맷?
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키...
이넘의.. UP/DOWN이랑 SHIFT LEFT/RIGHT에 헷갈려서.. -_-
LT = A button
RT = D button
A = Space
Left Analog stick directions (Up, Down, Left, Right) = Arrow Keys
Key:
-LT---Shift Left
-RT---Shift Right
-A---Jump
-Up, Down, Left, Right---The Up, Down, Left, and Right directional keys, respectively
[링크 : http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=144370815]
공략 보니.. 시간을 바꾸어서 해서
뜬금없이 2012년으로 막 가고 그랬는데.. 결론은 아무때나 상관이 없는걸려나...
[링크 : http://www.ign.com/wikis/fez/Clock_Room]
망할 숨겨진 곳 -_-
흐억 시야가 좁아졌어!!!!
드디어 1차 엔딩인가!
이 스테이지에서는 점프력이 ㄷㄷㄷ
연출이 쩌네..
이제 새 게임 시작+!
안경을 쓰면
1인칭 시점이 추가되는데
기본은 오른쪽 ALT지만 한글키로 되어 있으니 한글 윈도우에서는 무리고
다른 키로 설정!
오오 첫 마을이 이렇게 바뀌다니!!!
그나저나 여기에도 히든 코드가 보이는건가?
103.5%! 일단은 여기까지...?
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신청을 해 말아?
근데 귀찮잖아? 안될거야
그나저나 천명도 안오는데 해서 머하나~
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lm3s1607 데이터 시트
TxFIFO가 있는데 이녀석에서 Transmitter로 한 바이트가 보내지면 TX 인터럽트가 떨어진다.
그런 이유로 가장 마지막 바이트가 UART를 통해 보내지는 시점에 (다음 바이트를 받기 위해) TX 인터럽트가 발생한다.
그래서 485 등을 사용시에는 TX 인터럽트 떨어졌다고 바로 TX Enable을 꺼버리면 안된다.
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