가변 저항은 합성저항 계산법에 의해서 저항값에 따라 전압이 달라지고

그 전압값을 ADC를 통해 읽어 오도록 아두이노에서 구성을 주로 하게 되어 있다.

 

 

가변저항을 이용해서 실제 전압 분배를 하는 방법

Vs = 10 V

R1 = 1kohm

R2 = 2kohm

RL = 100kohm

VL에 걸리는 전압은 6.6667이 됩니다.

 

라고 써있는데 이해가 완전히 되진 않네.. ㅠㅠ

[링크 : https://blog.naver.com/compass1111/221166512331

 

[링크 : https://www.arduino.cc/en/Tutorial/Knob]

 

아두이노 쪽 그림과 같이 고민을 해보니

VL = R2 / (R1+R2) * Vs 이니까

R1+R2는 10kohm으로 고정이고 R2의 값에 따라 (즉, GND와 A0 사이의 값)

선형적으로 전압값이 변경이 되어질 것으로 예상된다.

 

그럼.. 10kohm을 다는 이유는 5V 50mA 맞추기 위해 100ohm을 한다는데

100배 커지니.. 0.5mA 정도로 흘리기 위함인가?

[링크 : https://blog.naver.com/ansdbtls4067/221367123030]

  [링크 : https://noel-embedded.tistory.com/471]

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Posted by 구차니
embeded/raspberry pi2020. 3. 9. 17:16

회로가 엄청나게 변경되었는지 밑면은 먼가 많이 바뀌었다.

 

라즈베리 기준 좌측에서 찍으면 시야각이 하늘로 날아가고..

 

라즈베리 기준 우측, LCD 연결선 기준 하단에서 봐야지 전반적인 색감이 살아난다.

라즈베리 기준 상하 방향으로는 색감이 바뀌지 않아서 사진은 찍지 않았음.

 

전면에서 찍으면 정상으로 보이지만

눈으로 보면 그정도 화각에서도 색감이 정상으로 보이지 않는 영역이 보인다.

게임기로 쓰려면 세로로 세워서 써야지 가로로는 화각 문제가 좀 심각해 보인다.

 

결론 : 휴대용 게임기 만들려는 나의 계획은 취소에 가까운 보류중..

1. 3.5파이 오디오 잭을 통해 그리고 외부 전원을 통해 스피커를 만들어 주어야 하고

>> 걍 이어폰 쓰게 하면 해결 되긴 하지만

>> LCD 실드가 공간을 먹어버려서 전원 끌어 오는 등의 작업이 쉽지 않음

2. 터치가 되면 좀 낫긴 하지만 mame 코인 버튼 등을 만들어 주어야 한다.

>> mame 에서 바로 되는지 찾아봐야 함

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Posted by 구차니

음.. 일단은 통칭 배드엔딩

다시 굿엔딩 보겠다고 쑈하긴 귀찮고 패스~

아무튼 엔딩은 감동임

 

 

밖에 병사들과 인사하는 검은존재 쓸데없이 귀요미 ㅋ

 

안나?

 

수류탄 던지고 하는데도 안되서 공략을 찾아보니 총 바꿔 들고(5발 짜리)

바퀴 부분이 약점인데 바퀴 끼리 연결되는 부분, 바퀴 두개 총 3개를 날려야 한다.

500발 짜리 머신건~! 터미네이터 놀이 완전 신남

어쩌다 보니 못찍었는데

화염방사기는 독립적(?)으로 처리할 수 없고

아까 탱크 잡을때 쓰던 저격총으로 방패 사이로 한 놈 잡으면

그 사이 화염방사병을 조져서 유폭 시키면 끝~ 말은 쉬운데.. 5발이 은근 적은 수량이라 힘들다.

 

 

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Posted by 구차니

 

 

 

방심하고 있다가 터져서 팅기는.. 

한글 패치만 켜면 튕기니 환장할 노릇

 

오? 테트리스에 나오는 그 건물?

 

미친듯이 10놈 가까이 총질을 하는데 적외선 비전(?) 처럼 보여주면서 환하게 나오다 보니

오히려 조준이 힘들어서 몇번을 누었더라.. ㅠㅠ

 

한때 친구였고 지금도 날 친구로 생각할지도 모르는 슬픈 이야기..

 

전투 중에 수류탄을 쓰면 튕겨 이놈아!! ㅠㅠ

 

 

자기 자식을 보호하려고 하는데 왜 선빵치냐 ㅠㅠ

 

노살리스에게도 털리는 중간 보스(?)

총질이 늦어서 못살리니 아.. 먼가 업적 줄거 같다 싶어서 다시 해서 겨우 살림

 

검은 존재 너무 귀엽게 변신(?)함 ㅋㅋ

 

문이 열리면서 저 강한 존재들. 나와 소통이 가능하고 날 이해한다고 하지만

그럼에도 불구하고 나 스스로도 저 존재들을 깨워야 하나 의문이 드는건 연출의 힘일지도..

 

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Posted by 구차니
embeded/odroid2020. 3. 8. 16:34

일단 우분투 mint 버전을 쓰는데

한글 입력이 없어서 설치해야 하고

governer가 performance라서 ondemand 로 설정하는 정도의 번거로움이 존재한다.

다만.. 성능은 라즈베리 2,3 와는 비교가 되지 않아서(일단 스펙상 갤럭시 S5 급이라)

크롬에 탭을 동시에 5~6개 띄워도 버벅댐을 크게 느끼지 못한다(ondemand로 해놨음에도)

 

아무튼 현재 아쉬운건..

모니터가 3개 뿐이라(응?) odroid xu4를 메인 데탑으로 쓰기에는 모니터가 부족하고

그렇다고 DVI 셀렉터 사기에는 부담이고(한 2만원대)

 

레벨 시프터 사서 공부하자니 (얘도 2만원대)

eMMC에 이것저것 사다 보면 도 10만원 나올거 같고 어떻게 해야 하나 고민이 된다.

 

마음을 비우고.. 라즈베리나 odroid로 먼가 하는건 좀 포기해야 하려나..

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Posted by 구차니
embeded/raspberry pi2020. 3. 8. 08:52

이전에 라즈베리 2B 에 3.5 인치 저속 SPI 모니터를 달았었는데

프레임이 너무 낮아서 게임은 무리겠다 싶었는데

[링크 : https://minimonk.net/7989]

 

정작 고속으로 달았지만 rpi2로는 mame 에뮬레이션 성능이 안나와서 무리인가? 라는 생각이 든다.

아무튼 위의 링크랑 비교하면 확실히 빨라지긴 했다는걸 느낄수 있다.

 

속 터져서 rpi 3 투입

xwindow에서 화면 갱신은 티가 나진 않는다.

 

 

------

mame 롬은 구글로 검색해서 다운로드 받아서 테스트 함 (비교 위치는 23초 / 35초)

rpi 2  대충 23초

 

rpi 3 대충 35초

 

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embeded/raspberry pi2020. 3. 8. 08:31

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Posted by 구차니
embeded/raspberry pi2020. 3. 7. 22:33

dtoverlay를 통해 sdhost를 오버클럭이 가능하다고 하는데

그러면 20% 정도의 성능 향상이 있다고 한다(4k read시)

 

hdparam 을 통한 벤치를 보면 20MB 대에서 30MB 대로 rpi 4와 동일한 성능이 나오게 되는데

반대로 말하자면.. rpi 쪽은 UHS-1을 지원하지 않는다가 될지도 모르겠다

(다만 rpi 4 부터는 공식적으로 지원하는 것 같다.)

 

sudo bash -c 'printf "dtoverlay=sdhost,overclock_50=100\n" >> /boot/config.txt'

[링크 : https://www.jeffgeerling.com/blog/2016/how-overclock-microsd-card-reader-on-raspberry-pi-3]

  [링크 : https://www.raspberrypi.org/forums/viewtopic.php?t=149983]

  [링크 : http://www.pidramble.com/wiki/benchmarks/microsd-cards]

[링크 : https://www.sdcard.org/developers/overview/index.html]

[링크 : https://www.sdcard.org/developers/overview/low_voltage_signaling/index.html]

 

 

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Posted by 구차니
embeded/raspberry pi2020. 3. 7. 22:25

원래 계획했던 대로 한번 게임기 만들어 봐야지

 

$ git clone https://github.com/waveshare/LCD-show.git

$ cd LCD-show

$ sudo ./LCD35C-show

[링크 : https://github.com/waveshare/LCD-show]

  [링크 : https://github.com/waveshare/LCD-show]

[링크 : https://www.waveshare.com/wiki/3.5inch_RPi_LCD_(C)]

  [링크 : http://eleparts.co.kr/goods/view?no=7048556]

 

게임기 설정에 따라 라즈베리 버전은 GPIO 번호에 따라 연동이 되나보네?

[링크 : http://www.retrobuiltgames.com/porta-pi-arcade-help/porta-pi-software-os-download/arcade-gpio-mapping/]

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embeded/odroid2020. 3. 7. 22:19

Samsung Exynos5422 Cortex™-A15 2Ghz and Cortex™-A7 Octa core CPUs

[링크 : https://www.hardkernel.com/ko/shop/odroid-xu4-special-price/]

 

칩 자체는 2014년 2월 런칭되었고, 갤럭시 S5 에 탑재된 AP로 보인다. 

집에서 갤럭시S4 Active로도 좀 버벅대지만 포켓몬고 하는걸 봐서는 꽤나 고성능인 듯.

[링크 : https://gamma0burst.tistory.com/724]

[링크 : https://gamma0burst.tistory.com/697]

[링크 : https://en.wikichip.org/wiki/samsung/exynos/5422]

 

소비전력이 문제지만.. 크흑..

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