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  1. 2013.09.21 Portal 2 - 챕터 1
  2. 2013.09.21 아이고 배야 ㅠㅠ
  3. 2013.09.20 openmp 제한자(?)
  4. 2013.09.20 오리진 50% 할인
  5. 2013.09.20 Portal 1
  6. 2013.09.19 범블비 - bumblebee (Nvidia Optimus)
  7. 2013.09.19 endomondo -> strava 2
  8. 2013.09.19 ubuntu gcc가 바보 2
  9. 2013.09.18 데드 스페이스 3 100% 프로젝트!
  10. 2013.09.17 2주만에 자전거!
게임/Portal 시리즈2013. 9. 21. 17:05
공략은 찾아만 놓고 안보고 하기하는중! ㅋ
[링크 : 
http://cbmassmatic.tistory.com/category/포탈 2 (Portal 2) 공략]


머리가 잘린 로봇인줄 알았는데
코옵용 아틀라스인가 P바디 인가 그녀석이군


오오 로딩이 멋지게 바뀌었다!!


음 먼가 깨어나긴 했군


일단 벽보고 조금 걷게 한다음에 다시 자라는데


챕터 1 - 의례적인 호출
하프라이프의 느낌이라고 해야하나.. 자막에 챕터 명 표기..


아이고 깜찍이야 휘틀리라는 이상한 녀석이 나타났다.


잘보면.. 얼마나 오래 누워만 있었는지 침대에 사람 모양대로 눌려있다 -_-


내가 있던 방을 어디로 옮기는 게냐!!


도킹은 가져다 대는거지 부셔서 넣는게 아니거덩?!?!


웬지 모를 포탈 1의 아련한 기억이? ㅋㅋ


음.. 19개 짜리 인..가?


로딩이 생겼다 -ㅁ-!!
일단 첫 챕터라서 그런지 로딩이 폼나는데 먼가 녹슨듯한 기분?


하프라이프 2 이후로도 5녀 정도 지난 2011년 작품이라 그래픽이 향상되었다.


글라도스의 탄생을 축하하는 과학자와 미쳐 날뛰는 여자?
아무튼 포털건 획득!


못찍은건가.. 벌써 4가 되었네?


패널 뒤에 숨겨져 있던 장소 unreason?


실험실 5


1.1V 저전력!


실험실 6


실험실 7


과학자들이 겁을 많이 주었나..
레일에서 떨어지면 죽는다고 잡아라도 달라고 부탁하는 휘틀리


하지만 바닥에 철퍼덕
그리고 실험실 8


돌아봐야 연다는데 머지..? 먼짓을 한겨 ㅋㅋ


그녀... 라면... 글라도스?


어 알아 그게 나거든


누군가의 화살표 표시.. 생존자가 있었던 걸까?


한글로 두꺼비집 혹은 일본어로 브레까!


흐아. 몰랐는데 위로도 계속 브레이커 였네 ㄷㄷㄷ


휘틀리 : 으어어어어
첼 : 고갱님 당황하셨쎼요?
글라도스 : ㅋㅋㅋㅋ


헐.. 이녀석 살아 있었..나!


휘틀리 넌씨눈 ㅋㅋㅋㅋ


살아났음 됐지 까칠하긴 



오홍 "이 괴물아" you,too!


내가 널 깨운게 아냐 -_-


업적 달성! 근데 이게 머야 ㅋㅋㅋㅋ "괴물" 이라니 ㅋㅋㅋㅋ


로딩이 움직인다!!! ㅋㅋㅋ



으아아아 떨어진다아아아


이건 디스인가 먼가 ㅋㅋㅋ "내 부품에 걸러 넘어 지지 마세요"




따.. 딱히 포탈건이 깔려서 치워준건 아냐 흥!
이 무슨 츤데레야 ㅋㅋㅋㅋㅋ


실험이 시작되면 갈굴테니 지금 까라고? ㅋ


아 이 츤데레 ㅋㅋㅋㅋ


자.뻑! ㅋㅋㅋ 대인배 ㅋㅋㅋㅋ


어? 실험실 19/19?


그건 좀 -_-


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Posted by 구차니
태어나서 첫 수술(?)을 해보는데
으아 배 아파 ㅠㅠ


배에 종기 같은게 나서
고름이 차고 지방으로 가득차 버려서
뽑아낸다고 수술을 하는데 으아아 ㅠㅠ


여전히 엄살인지 먼지..
내 쿠크다스 멘탈이 무너져서
얼굴이 하얗게 질리고 혈압강하가 올뻔했는데
잠시 수술을 중단시키고 멘탈 회복후 재개 ㅋㅋㅋ 


그리고도 나와서는 어지러워서
다시 누워있다가 겨우겨우 집에 오는데


마취가 풀리면서 꼬맨곳이 쿡쿡 쑤시는 기분이 으아아 -_- 

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Posted by 구차니
Programming/openMP2013. 9. 20. 16:06
키워드 별로 아래와 같이 한번 정리를 해봐야겠다..
문서에 따라서 clause 구분이 애매한것도 문제이니..
(parallel과 parallel for 라던가?)


[링크 : http://www.mimul.com/pebble/default/2012/05/30/1338342349153.html]

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Posted by 구차니
음.. 실망인데? ㅋㅋ 이번에는 75% 쯤 해줄줄 알았는데 ㅋㅋㅋ
일단.. 지를까?


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Posted by 구차니
게임/Portal 시리즈2013. 9. 20. 11:46
공략은 아래에
[링크 : http://chul-min.wo.tc/20109086412]

플레이 타임 3.5시간


몇번 막혀서 공략보고 했지만 의외로 무난하게 짜증나며 재미있는 게임이었다
아쉬운건.. 하프라이프에서는 달리는게 있었는데 왜 얘는 없냐고!!!


정신없이 하다 보니 4~6 챕터는 못 찍었네 -_-?


방사선 물에 빠지면 빠져나올 방법이 없어서 죽으니 '사형'으로 ㅋㅋㅋ 이런 ㅋㅋㅋ


SHE'S WATCHING YOU
동행큐브로 얼굴이 바뀐 사람들의 사진


동행큐브는 천사..?


어? 사람을 큐브로 만든거.. 였나?


마지막이라고 방심하고 있다가는 저 불로 들어간다 -_-
평행하게 가는줄 알았떠니 마지막에는 불로 들어 가네?


체포 자세가 파티 에스코트라고? ㅋㅋㅋㅋ


블랙 메사에 대해서 까는건가?


누군가가 어디로 가라고 표시를 해주었다!


the cake is a lie.


글라도스 : 케이크 드.. 드리겠습니다!
첼 : 필요없어!


구석의 작은 방에서 발견한.. Help


Over Here
겁나 날아보아!


줄 하나가 하루일까?


로켓 터렛이 나타나니 유리를 깨는데 써먹자!


터렛을 e로 잡아서 흔들어 다른넘을 넘어 트리면 업적 하나 겟!


글라도스 관련 내용이었군.. 그런데 알아보기 힘드네.


안녕? 글라도스? ㅋㅋ


먼가 갑자기 떨어진 보라색 코어


도덕성 코어 + 터렛 제어용이라고?


6분 카운트 시작!


어피쳐사이언스의 글라도스 GLaDOS 군


영상이 빠르게 넘어가는데 스샷을 찍으니 케이크 ㅋㅋㅋㅋㅋ


귀찮으니 밑에서 위로 올려치도록 조준!


어? 먼가 하나 튀어 나왔다


오렌지 코어네


왕따라고 인간을 디스하는 컴퓨터 -_-


다른곳에 있는 코어를 발견하지 못하고 타임오버! ㅠㅠ 으앙 쥬금


공략을 보니 위에 있었군-_- 위로 올라가서 파란놈 잡아서


이번은 빨간 코어


닥쳐 글라도스!


밖이 많이 바뀌었고 자기도 모르면 어쩌라고 ㅋㅋㅋ


어찌어찌 밖으로 빨려 나오지만 다리를 잡혀 어디론가 끌려간다.


오오 케이크!!


야야 주인공이 끄게 좀 냅두라고!!


콘솔로 뜨는(?) 엔딩


적절한 블랙메사 디스? ㅋㅋ


엔딩 곡이 너무 마음에 든다. 어디서 받을데 없나? 공식적으로?
아무튼 엔딩 한번 보면 시작화면이 바뀐다.



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Posted by 구차니
Linux/Ubuntu2013. 9. 19. 21:22
윈도우에서는 옵티머스를 통해 Nvidia의 그래픽과 intel 내장형 HD3000/4000 등과 스위치가 가능한데
리눅스는 여전히 안될줄 알았더니
2011년 8월 4일 이후 범블비 프로젝트에 nvidia가 지원을 하면서 안되진 않는데
이건 되는것도 안되는것도 아니여 라는 껄쩍찌근한 반응을 보니..


[링크 : https://wiki.ubuntu.com/Bumblebee]
[링크 : https://launchpad.net/~bumblebee]

[링크 : http://deviantcj.tistory.com/467]
[링크 : http://edoli.tistory.com/120]
[링크 : http://gigglehd.com/zbxe/9432956]
Posted by 구차니
개소리 왈왈/자전거2013. 9. 19. 21:07
오늘은 엔도몬도에서 스트라바로 gpx 이전
상대적으로 평속 차이가 줄어 들긴한데 몇번 해봐야 알 듯..
그나저나.. 엔도몬도와는 계산하는게 다른지 gpx 만으로 다르게 뜨는거 보면 신기방기 ㅋ



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Posted by 구차니
프로그램 사용/gcc2013. 9. 19. 16:51
간만에 공부 한답시고..
openmp 와 math.h에서 sqrt() 함수를 쓰려고

gcc -fopenmp -lm test.c 를 했더니 에러가 발생한다.
찾아보니 우분투가 바보라는 결론.. -_-

[링크 : http://kldp.org/node/62946]

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Posted by 구차니
챕터 9 - 94.0% / Part 2
챕터 11 - 95%  / EarthGov Artifact 1 / Unitology Artifact 2 / Audio log 1 / Part 1 (Co-op)
챕터 14 - 99.2% / SCAF Artifact 2 (Co-op)
챕터 17 - 92.6% / Alien Artifact 1 / Text Log 1 / Circuit 2


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프롤로그 - 100%
챕터 1 - 100%
챕터 2 - 100%
챕터 3 - 100%
챕터 4 - 100%
챕터 5 - 100%
챕터 6 - 100%
챕터 7 - 100%
챕터 8 - 100%
챕터 9 - 94.0% / Part 2
챕터 10 - 100%
챕터 11 - 95%  / EarthGov Artifact 1 / Unitology Artifact 2 / Audio log 1 / Part 1
챕터 12 - 100%
챕터 13 - 100%
챕터 14 - 99.2% / SCAF Artifact 2
챕터 15 - 100%
챕터 16 - 100%
챕터 17 - 92.6% / Alien Artifact 1 / Text Log 1 / Circuit 2
챕터 18 - 100%
챕터 19 - 100%







Posted by 구차니
개소리 왈왈/자전거2013. 9. 17. 22:04
스트라바를 이용해서 기록하고
gpx로 빼낸다음 엔도몬도로 옮긴화면이다.

스트라바와 엔도몬도의 평속 계산이 먼가 다른지
스트라바가 조금더 높게 나왔고, 엔도몬도는 무진장 낮게 나왔는데
엔도몬도 쪽은.. 멈추었을때도 시간이 가도록 설정한것과 비슷한 평속이 나온듯..


보기에는 좋으나.. 익숙하지 않아서 이게 머야.. 라는 느낌 ㅠㅠ


Posted by 구차니