게임/ace combat2025. 1. 6. 22:22

input.ini를 engine.ini와 동일한 경로에 생성해서 넣어주면 쓸 수 있나 보다.

PXN2119 by gordo1701e

input.ini
[Joystick-333711FF-0000-0000-0000-504944564944]
ProductName=USB Joystick
Flight_Gun=Button2
Flight_Missile=Button1
Flight_Weapon=Button3
Flight_Target=
Flight_Radar=Button16
Flight_Flare=Button13
Flight_View=
Flight_AccelerationDeceleration=
Flight_AutoPilot=Button7
Flight_Pause=Button8
Flight_HatSwitchUp=POV_U1
Flight_HatSwitchDown=POV_D1
Flight_HatSwitchLeft=POV_L1
Flight_HatSwitchRight=POV_R1
Flight_Pitch=Y:R
Flight_Roll=X
Flight_Yaw=Rz
Flight_Throttle=Z
Flight_CameraPitch=POV_U1 + POV_D1:R
Flight_CameraYaw=POV_R1 + POV_L1:R
UI_B=Button2
UI_A=Button1
UI_X=Button3
UI_Y=Button4

UI_LeftStickPress=Button5
UI_RightStickPress=Button6
UI_DPadUp=POV_U1
UI_DPadDown=POV_D1
UI_DPadLeft=POV_L1
UI_DPadRight=POV_R1
UI_LeftStickUp=Y:N
UI_LeftStickDown=Y:P
UI_LeftStickLeft=X:N
UI_LeftStickRight=X:P

UI_Menu=Button7

[링크 : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2210570616]

 

+

2025.01.11

UUID가 다르게 뜬다.

[Joystick-084711FF-0000-0000-0000-504944564944]
ProductName=PXN-F19
Flight_Gun=Button2
Flight_Missile=Button1
Flight_Weapon=Button3
Flight_Target=Button15
Flight_Radar=Button16
Flight_Flare=Button13
Flight_View=
Flight_AccelerationDeceleration=Button14
Flight_AutoPilot=Button7
Flight_Pause=Button8
Flight_HatSwitchUp=POV_U1
Flight_HatSwitchDown=POV_D1
Flight_HatSwitchLeft=POV_L1
Flight_HatSwitchRight=POV_R1
Flight_Pitch=Y:R
Flight_Roll=X
Flight_Yaw=Rz
Flight_Throttle=Z
Flight_CameraPitch=POV_U1 + POV_D1:R
Flight_CameraYaw=POV_R1 + POV_L1:R
UI_B=Button2
UI_A=Button1
UI_X=Button3
UI_Y=Button4
UI_LeftStickPress=Button5
UI_RightStickPress=Button6
UI_DPadUp=POV_U1
UI_DPadDown=POV_D1
UI_DPadLeft=POV_L1
UI_DPadRight=POV_R1
UI_LeftStickUp=Y:N
UI_LeftStickDown=Y:P
UI_LeftStickLeft=X:N
UI_LeftStickRight=X:P
UI_Menu=Button7
UI_LB=
UI_RB=
UI_LT=
UI_RT=
UI_RightStickUp=
UI_RightStickDown=
UI_RightStickLeft=
UI_RightStickRight=



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회사일/전자부품2025. 1. 6. 17:21

아니~~~~!!!

값을 설정하면 당연히(?) A-W 의 저항으로 될 줄 알았는데

 

데이터 시트를 잘보니.. 어..? R_WB... 엥?

 

아니아니!!! 왜 도대체 R_WB 수식을 먼저 보여주고 R_WA를 나중에 보여주냐고 ㅠㅠ

[링크 : https://www.analog.com/media/en/technical-documentation/data-sheets/ad5291_5292.pdf]

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Posted by 구차니

혹시나 해서 jsm583 칩으로 만들어진 리뷰안 m.2 to USB3.0을 이용해서 사용이 가능한가 했는데 역시나(?) 안되는 듯.

usb 자체가 pcie bridge로 작동하는게 아니라 usb storage class로 잡혀 버리는 듯.

[338494.964509] usb 2-3: new SuperSpeed USB device number 4 using xhci_hcd
[338494.977488] usb 2-3: New USB device found, idVendor=152d, idProduct=0583, bcdDevice= 2.13
[338494.977506] usb 2-3: New USB device strings: Mfr=1, Product=2, SerialNumber=3
[338494.977513] usb 2-3: Product: RevuAhn UX981
[338494.977519] usb 2-3: Manufacturer: RevuAhn
[338494.977524] usb 2-3: SerialNumber: DD56419883F0D
[338495.034745] usbcore: registered new interface driver usb-storage
[338495.041007] scsi host0: uas
[338495.041138] usbcore: registered new interface driver uas
[338495.041650] scsi 0:0:0:0: Direct-Access     RevuAhn  UX981            0213 PQ: 0 ANSI: 6
[338495.043619] sd 0:0:0:0: Attached scsi generic sg0 type 0
[338504.393782] sd 0:0:0:0: [sda] Unit Not Ready
[338504.393801] sd 0:0:0:0: [sda] Sense Key : Hardware Error [current] 
[338504.393815] sd 0:0:0:0: [sda] ASC=0x44 <<vendor>>ASCQ=0x81 
[338504.520396] sd 0:0:0:0: [sda] Read Capacity(16) failed: Result: hostbyte=DID_ERROR driverbyte=DRIVER_OK
[338504.520415] sd 0:0:0:0: [sda] Sense Key : Hardware Error [current] 
[338504.520427] sd 0:0:0:0: [sda] ASC=0x44 <<vendor>>ASCQ=0x81 
[338504.646381] sd 0:0:0:0: [sda] Read Capacity(10) failed: Result: hostbyte=DID_ERROR driverbyte=DRIVER_OK
[338504.646398] sd 0:0:0:0: [sda] Sense Key : Hardware Error [current] 
[338504.646411] sd 0:0:0:0: [sda] ASC=0x44 <<vendor>>ASCQ=0x81 
[338504.690523] sd 0:0:0:0: [sda] 0 512-byte logical blocks: (0 B/0 B)
[338504.690528] sd 0:0:0:0: [sda] 0-byte physical blocks
[338504.812434] sd 0:0:0:0: [sda] Test WP failed, assume Write Enabled
[338504.857011] sd 0:0:0:0: [sda] Asking for cache data failed
[338504.857031] sd 0:0:0:0: [sda] Assuming drive cache: write through
[338504.857041] sd 0:0:0:0: [sda] Preferred minimum I/O size 4096 bytes not a multiple of physical block size (0 bytes)
[338504.857049] sd 0:0:0:0: [sda] Optimal transfer size 33553920 bytes not a multiple of physical block size (0 bytes)
[338504.857933] sd 0:0:0:0: [sda] Attached SCSI disk

 

PCIe Bridge는 맞지.. storage solution 이라 그렇지...(!!)

JMicron announced its JMS583 (USB 3.1 to PCIe Bridge controller) received USB-IF Logo Certification

The JMS583 is mainly used in the development of PCIe/NVMe related products, such as converting a PCIe/NVMe SSD to a superspeed plus USB interface portable mobile storage solution.

This will significantly reduce the cost and time needed for PCIe/NVMe SSD production in the factory, which will also accelerate the end-product’s time-to-market. JMicron believes that the market will always strive for extreme high-speed, low power consumption, thin and light solutions for external storage products.

[링크 : https://www.jmicron.com/news/detail/21]

 

USB 쪽을 Mass stroage class로 구현되어서 발생한 일인듯하다.

Complies with PCI Express Base Specification Revision 3.1a
◼ Complies with NVM Express 1.3
◼ Complies with USB 3.1 Gen 1 and Gen 2 Specification, USB Mass Storage Class, Bulk-Only Transport Specification (Revision 1.0)
◼ Complies with USB Attached SCSI Protocol (UASP) Specification (Revision 4)

[링크 : https://www.jmicron.com/file/download/1012/JMS583_Product+Brief.pdf]

 

+

2x Intel Movidius Myriad X

[링크 : https://jm.pl/gfx-base/s_1/orgs/18/EGPA-I201-C1.pdf]

  [링크 : https://jm.pl/en/egpa-i201-c1-m-2-to-dual-mydx-module/9207831/produkt/]

  [링크 : https://www.wdlsystems.com/Innodisk-EGPA-I201] 215$?

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Posted by 구차니

forza horizon 4 와 ace combat 7 에서 확인 함

"일반 컨트롤러 Steam Input 활성화" 를 켜주니 게임에서 인식한다.

 

패드가 아닌 패드가 엑박360 패드로 인식되는거 해제하기

Steam - 설정 - 컨트롤러 - 일반 컨트롤러 구성 - Playstation구성 지원 체크 해제

라이브러리 - 플레이 할 게임 우클릭 - 속성 - 컨트롤러 - Steam Input 사용 안 함

[링크 : https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=gamepad&no=17167]

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Posted by 구차니
Microsoft/Windows2025. 1. 5. 23:24

레노버 E15 사용중인데

키보드 가 텐키가 있어서 왼쪽으로 좀 쏠리는 바람에

한영/prtscr/한자 배치에서 자꾸 한영을 prtscr로 눌러서 짜증나는데

그 와중에 캡쳐도구가 실행되서 두배로 짜증 -_-

아무튼 찾아보니 끄는게 있어서 좀 번거롭지만 끄는 걸로..

 

Posted by 구차니

한 2년 전에도 10만원 초반에 사서 직접 달았었는데

이번에도 그냥 사서 교체하는 걸로

 

그런데, 양변기 위치가 최악이라 비대 교체가 사실상 불가하다는 걸 이제야 깨달음

설치할 때는 인테리어 공사하면서 변기에 장착하고 달아버려서

문제가 없었는데 이제와서 교체하려니.. 아뿔싸!!

Posted by 구차니
게임/ace combat2025. 1. 5. 17:38

옵션은 최고로 되어있는데

 

정작 비행기 고르는데서는 무슨.. 이런 찰흙도 저런 찰흙이 없네?

 

나무위키 내용과 스팀커뮤니티 내용을 테스트 해봤는데 일단, 나무위키 승

C:/Users/(사용자 이름)/AppData/Local/BANDAI NAMCO Entertainment/ACE COMBAT 7/Config 경로로 접근 → engine.ini을 열고 아래 명령어를 추가 후 저장

[SystemSettings]
r.MaxAnisotropy=16
r.TextureStreaming=0
r.SceneColorFringe.Max=0
r.SceneColorFringeQuality=0

[링크 : https://namu.wiki/w/에이스%20컴뱃%207%20Skies%20Unknown/평가]

 

이제야 찰흙에서 벗어 나는구만

 

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Posted by 구차니
게임/ace combat2025. 1. 4. 23:40

음.. 소감

그래픽은 최적화가 괜찮은지 ryzen 7 5800u 내장으로도 풀옵이 돌아가는 것 같긴 한데

팬이 정말 비행기 이륙하는 느낌이라 오히려 리얼...? ㅋㅋ

다만 렌더 해상도를 70 정도로 해주면 그리 나쁘지 않게 되는 듯.

 

그런데

왜 조이스틱 인식 안돼?

왜 키보드 매핑이 이따구야?

조작감이 어색해!!

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Posted by 구차니

특정 버전에서 지원이 빠졌던 것 같다.

Summary
OpenVINO™ version that supports MYRIAD device.

Description
Unable to determine whether MYRIAD device is supported on OpenVINO™ 2022.3.0.

Resolution
Intel® Movidius ™ VPU based products (MYRIAD device) are not supported in OpenVINO™ 2022.3.0 release but will be added back in a future OpenVINO™ 2022.3.1 LTS update.

[링크 : https://www.intel.com/content/www/us/en/support/articles/000093855/software/development-software.html]

 

[링크 : https://www.intel.com/content/www/us/en/developer/articles/guide/get-started-with-neural-compute-stick.html]

[링크 : https://docs.openvino.ai/2024/about-openvino/release-notes-openvino/system-requirements.html]

 

 

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Posted by 구차니
embeded/jetson2025. 1. 3. 09:16

치사하게(?) GFLOPS에서 갑자기 TOPS로 바꾸면서

동등한 비교가 힘들어졌는데

Nano TX1 TX2 TX2i TX2 NX Xavier NX AGX Xavier Orin nano Orin NX AGX Orin
0.5
TFLOPS
1
TFLOPS
1.33
TFLOPS
1.33
TFLOPS
1.33
TFLOPS
21 TOPS 32 TOPS 40 TOPS 100 TOPS 274TOPS

[링크 : https://www.bvm.co.uk/edge-ai-computing/nvidia-jetson-comparison-and-faq/]

 

그럼에도 불구하고 pascal 에서는 * 4를 하면 된다고 한다.

It basically depends on the GPU architecture. In pascal architecture 1TFLOP = 4TOPS.
OK, so by that comparison NVIDIA Jetson Nano is doing about 2 TOPS

[링크 : https://forum.khadas.com/t/how-many-flops-is-one-tops/8227/6]

 

TX2는 FP16일 경우 1.33TFLOPS 이고

동일 연산으로 AGX Xavier는 2.8TFLOPS 2배 약간 더 되게 향상인데 TOPS로는 엄청나게 뻥튀기 되네?

TX2 AGX Xavier

[링크 : https://www.techpowerup.com/gpu-specs/jetson-tx2.c3231]

[링크 : https://www.techpowerup.com/gpu-specs/jetson-agx-xavier-16-gb.c3232]

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