'잡동사니'에 해당되는 글 13279건

  1. 2018.06.11 정신이 없어서 선거도 신경 못쓰고 있었네.. 2
  2. 2018.06.11 VGA DMT 스펙
  3. 2018.06.11 quartus 2 qar file
  4. 2018.06.11 부랴부랴 도메인 연장 4
  5. 2018.06.10 스타2 미션 (보통난이도) 2
  6. 2018.06.09 체력 방전
  7. 2018.06.08 vga 타이밍
  8. 2018.06.08 vga 출력 Hsync, Vsync 파형
  9. 2018.06.07 지방출장? 2
  10. 2018.06.06 체력 오링..

문득 생각나서(?) 중앙선거관리위원회 홈페이지 가서 보니

벽보에는 안 붙어 있던 광역의원비례대표 선거/ 기초의원비례대표선거 발견 -_ㅠ

솔찍히.. 선거용지 왔어도 비례대표 이야기가 누락된거 같고

홍보전단이 그대로 들어있다 보니 몇가지를 뽑아야 하는지 알 수가 없어서 좀 헷갈린다.


시대도 바뀌었으니 좀더 편하게

어떤어떤 사람들을 어떤어떤 선거로 뽑아야 하는지에 대한 설명서 한장 그게 그렇게 어려운걸까?


중앙선거관리위원회 내 선거구 검색

각각의 선거구 누르면 나오는 사람들 볼 수 있어 편하네

[링크 : http://info.nec.go.kr/bizcommon/popup/popup_search_sg_emd.xhtml?electionId=0020180613]



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Posted by 구차니

해상도에 따라 Sync의 polarity가 다르네..

규칙성을 찾고 싶은데 딱히 그런건 없고

VESA 표준에 의해서 해상도 별로 지정된 값이 다 다르다


Timing Name = 640 x 480 @ 60Hz;

Hor Pixels = 640; // Pixels

Ver Pixels = 480; // Lines

Hor Frequency = 31.469; // kHz = 31.8 usec / line

Ver Frequency = 59.940; // Hz = 16.7 msec / frame

Pixel Clock = 25.175; // MHz = 39.7 nsec ± 0.5%

Character Width = 8; // Pixels = 317.8 nsec

Scan Type = NONINTERLACED; // H Phase = 2.0 %

Hor Sync Polarity = NEGATIVE; // HBlank = 18.0% of HTotal

Ver Sync Polarity = NEGATIVE; // VBlank = 5.5% of VTotal

Hor Total Time = 31.778; // (usec) = 100 chars = 800 Pixels

Hor Addr Time = 25.422; // (usec) = 80 chars = 640 Pixels

Hor Blank Start = 25.740; // (usec) = 81 chars = 648 Pixels

Hor Blank Time = 5.720; // (usec) = 18 chars = 144 Pixels

Hor Sync Start = 26.058; // (usec) = 82 chars = 656 Pixels

// H Right Border = 0.318; // (usec) = 1 chars = 8 Pixels

// H Front Porch = 0.318; // (usec) = 1 chars = 8 Pixels

Hor Sync Time = 3.813; // (usec) = 12 chars = 96 Pixels

// H Back Porch = 1.589; // (usec) = 5 chars = 40 Pixels

// H Left Border = 0.318; // (usec) = 1 chars = 8 Pixels

Ver Total Time = 16.683; // (msec) = 525 lines HT – (1.06xHA)

Ver Addr Time = 15.253; // (msec) = 480 lines = 4.83

Ver Blank Start = 15.507; // (msec) = 488 lines

Ver Blank Time = 0.922; // (msec) = 29 lines

Ver Sync Start = 15.571; // (msec) = 490 lines

// V Bottom Border = 0.254; // (msec) = 8 lines

// V Front Porch = 0.064; // (msec) = 2 lines

Ver Sync Time = 0.064; // (msec) = 2 lines

// V Back Porch = 0.794; // (msec) = 25 lines

// V Top Border = 0.254; // (msec) = 8 lines

 Timing Name = 1280 x 960 @ 60Hz;

Hor Pixels = 1280; // Pixels

Ver Pixels = 960; // Lines

Hor Frequency = 60.000; // kHz = 16.7 usec / line

Ver Frequency = 60.000; // Hz = 16.7 msec / frame

Pixel Clock = 108.000; // MHz = 9.3 nsec ± 0.5%

Character Width = 8; // Pixels = 74.1 nsec

Scan Type = NONINTERLACED; // H Phase = 6.0 %

Hor Sync Polarity = POSITIVE; // HBlank = 28.9% of HTotal

Ver Sync Polarity = POSITIVE; // VBlank = 4.0% of VTotal

Hor Total Time = 16.667; // (usec) = 225 chars = 1800 Pixels

Hor Addr Time = 11.852; // (usec) = 160 chars = 1280 Pixels

Hor Blank Start = 11.852; // (usec) = 160 chars = 1280 Pixels

Hor Blank Time = 4.815; // (usec) = 65 chars = 520 Pixels

Hor Sync Start = 12.741; // (usec) = 172 chars = 1376 Pixels

// H Right Border = 0.000; // (usec) = 0 chars = 0 Pixels

// H Front Porch = 0.889; // (usec) = 12 chars = 96 Pixels

Hor Sync Time = 1.037; // (usec) = 14 chars = 112 Pixels

// H Back Porch = 2.889; // (usec) = 39 chars = 312 Pixels

// H Left Border = 0.000; // (usec) = 0 chars = 0 Pixels

Ver Total Time = 16.667; // (msec) = 1000 lines HT – (1.06xHA)

Ver Addr Time = 16.000; // (msec) = 960 lines = 4.1

Ver Blank Start = 16.000; // (msec) = 960 lines

Ver Blank Time = 0.667; // (msec) = 40 lines

Ver Sync Start = 16.017; // (msec) = 961 lines

// V Bottom Border = 0.000; // (msec) = 0 lines

// V Front Porch = 0.017; // (msec) = 1 lines

Ver Sync Time = 0.050; // (msec) = 3 lines

// V Back Porch = 0.600; // (msec) = 36 lines

// V Top Border = 0.000; // (msec) = 0 lines


640x480@60 기준

Front Porch 8 pixel

Sync 96 pixel

Back Porch 40 pixel

Left Border 8 pixel

Addr Time 640 pixel

Right Border 8 pixel

실 데이터 영역 640 + 좌우 여백(8 pixel * 2) + porch (8+40) + sync (96) = 800pixel




DMTv1r11.pdf

[링크 : http://caxapa.ru/thumbs/361638/DMTv1r11.pdf]

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Posted by 구차니
embeded/FPGA - ALTERA2018. 6. 11. 10:10

zip이나 tar는 아닌 독자 규격이거나 헤더를 변형한 녀석인 듯?

아무튼 프로젝트 열듯 더블 클릭해서 열면 해당 파일이 있던 곳에 압축이 풀리고

프로젝트 파일과 폴더가 풀려서 나온다.


Archiving Projects

You can save the elements of a project in a single, compressed Quartus II Archive File (. qar) by clicking

Project > Archive Project.

The .qar captures logic design, project, and settings files required to restore the project.

Use this technique to share projects between designers, or to transfer your project to a new version of the

Quartus II software, or to Altera support. You can optionally add compilation results, Qsys system files, and

third-party EDA tool files to the archive. If you restore the archive in a different version of the Quartus II

software, you must include the original .qdf in the archive to preserve original compilation results.

[링크 : https://www.altera.com.cn/zh_CN/pdfs/literature/hb/qts/qts_qii52012.pdf]

Posted by 구차니
개소리 왈왈/블로그2018. 6. 11. 09:07

월급 받고 나서 하면 되지 하고 있다가, 반쯤은 잊고 있었는데

이메일 확인하니 내일 만료라 후다닥 연장 신청

그나저나.. .net 도메인이라 드럽게 비싸.. ㅠㅠ




Posted by 구차니

저번에 쉬움으로 해서

업적 안된거랑 시나리오 진행 안한게 있어서

그거 하는 중

Posted by 구차니

멀또 새삼스럽게 라는 느낌의 체력..

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Posted by 구차니


The different modes that Advanced Timing allows end users to select are:

  • Electronic Industries Alliance (EIA-861B) refers to a CEA/EIA standard which consists of display timing and formats supported by Digital Televisions
  • Generalized Timing Formula (GTF) is a method of generating industry standard timings used by a wide variety of display products
  • Display Monitor Timings (DMT) are a list of VESA standard pre-defined timings which are commonly used within the Computer industry.
  • Coordinated Video Timings (CVT) were released on March 2003 as the newest VESA standard for generating display timings
  • Coordinated Video Timings-Reduced Blanking (CVT-RB) is geared specifically for non-CRT display devices. CVT-RB offers reduced horizontal and vertical blanking periods and allows a lower pixel clock rate and higher frame rates.
  • EDID Timing is the preferred timing standard defined by the display's Extended Display Identification Data (EDID) value. EDID is a standard data structure that defines the display device's configuration data and mode support which allows optimum use of the display 

[링크 : http://www.nvidia.com/object/advanced_timings.html]

    [링크 : https://forums.geforce.com/default/topic/379915/timing-standard-what-is-it-/]


The standard was adopted in 2002 and superseded the Generalized Timing Formula. 

[링크 : https://en.wikipedia.org/wiki/Coordinated_Video_Timings]


+

2018.06.11

제목대로 DMT 타이밍에 대한 VESA 문서

[링크 : http://caxapa.ru/thumbs/361638/DMTv1r11.pdf]


+

 타이밍 모드

 표준

 CEA/EIA-861B

 ???

 GTF 

 1999

 DMT

 2007 (Version 1.0 Rev 0.11)

 CVT 

 2002 (Version 1.0 Rev 0.9)

 CVT-RB

 2007 (Version 1.0 Rev 0.11)

 EDID 

 1996 (Version 1.0 Rev 0.4)


he standard was adopted in 1999, and was superseded by the Coordinated Video Timings specification in 2002. 

[링크 : https://en.wikipedia.org/wiki/Generalized_Timing_Formula]


+

라즈베리 파이에서 HDMI 모드 중에 CEA / DMT가 있던게 생각남..

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Posted by 구차니

요건.. 내가 640x480을 기준으로 작성해서 출력 안되던 녀석의 파형

Hsync 31.45kHz

Vsync 59.95Hz


다만 Vsync이전의 마지막 Hsync 간격이 이상한게 보이고

계산을 잘못했는지 Hsync 2개가 Vsync 안에 들어가야 하는데 정상적으로 들어가지 않은 듯?



여기는 되는 녀석 찾아서 찍은거

640x480

Hsync 31.21kHz 음.. 조금 낮네?

Vsycn 59.91Hz

눈에 띄는건.. Vsync 동안 두번의 Hsync가 지나가고

Vsync의 끝과 동시에 세번째 Hsync가 시작되어야 한다.


800x600@72

Vsync 72.19Hz(72Hz)

Hsync 48.08kHz

리셋 누르고 있어야 하는 소스라 대충 찍어서 무리무리 ㅠㅠ

아무튼 예상한거랑은 또 다르게 나오네.. 해상도가 달라서 그런거 치고는 sync의 위치가 다른데?

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Posted by 구차니

당일치기 빡심...

왕복하면 한 470km 나오는데 빡세다..

가기 싫다 ㅠㅠ

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Posted by 구차니

빨간날이라 쉬니 좋은건가..

아무튼 이래저래 하얗게 불태우고 체력 완전 방전

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Posted by 구차니