챕터 8 - On a Rail
어느정도는 맞아가면서 해야 제맛.. 인가?
아무튼 몇대 맞아 주면서 후다닥 사다리 타고 올라와서 처리


곳곳에 무인 포대와 로켓런쳐들이 널려서 꽤나 난이도가 오른다 -_-


어느 구석진 곳에 들어갔더니 왜 날 죽이겠다고 난리야?


문제(?)의 로켓런쳐의 궤적...


저넘들은 쏘는데 내가 e 눌러서 못쏘는건 머야? ㅠㅠ


먼가.. 중요한(?) 지역이 될거 같은 기분이..


하.. 간만에 하늘이 보이네? 하지만 왼쪽 멀리에 포대가 있어서 얻어 터지니 너무 오래 감상은 금물!


난관을 헤치고 로켓을 발사하러!


저기 발사하러 올라가려면 이 폭약과 센서를 피해야 하는데
캡쳐가 날아갔...


후.. 드디어 챕터 8 끝!



챕터 9 - Apprehension
그나저나 이거.. 터보 기관차인가 겁나 빨라!!


이녀석 타고 오다 보면 물에 빠지는데, 이렇게 위로 풀어줘야 다음에 진행이 가능


요.렇.게!


겁나 빠른 괴물 물고기 등장!


어찌어찌 작살을 입수해서 잡아 죽임됨!


여자 특수 요원? 겁나 빠른데다 5넘 정도라서 꽤나 많이 맞으면서 잡아야 한다 ㅠㅠ


후.. SURFACE ACCESS.. 이번 판도 끝나간.....다?


퍽퍽퍽! 그냥 죽이지 머
머.. 이보게 군인양반 이게 무슨 소리요?!


정신을 차려보니 쓰레기 압축... -_-
후다닥 저 위로 올라가서 도망가지 않으면 죽는다 ㅠㅠ


챕터 9 - Residue Processing
하수도로 강제 배출되면 이제 새로운 챕터 시작


이걸 후다닥 돌리고


올라가야지 피가 안 딿는다 ㅠㅠ


먼가 방사능 폐기장 같은데..


휘저어 주고


짓눌러 주고..


익혀주고


빙글빙글 돌아 아래쪽 화덕 입구 두개중 오른쪽으로 해서  화면 기준 왼쪽으로 가야한다.


왼쪽으로 가면 무한 뺑뺑이 오른쪽로 뛰어 내린후 뒤로 가야 하는데


부비트랩이 두개 있으니 총을 구했다면 총으로 해결!


커브 꺽으면 하나더!


이제 쥐포 만드는 곳 통과


사지 절단도 통과!


먼가 방사능스러운 곳을 올라가면


챕터 11 -  Questionable Ethics
제목부터가 좀 웬지 으스스 했는데..


엄훠 귀여운 개새끼들이 반겨주네? ㅋㅋㅋ


윤리적인 문제를 무시하고 외계인 고문하는 지구인의 힘!


웬지 얘 잡아 죽여야 겠지?


새끼도 이렇게 튀겨죽이는 실험도 해보고


감옥에 가둬놨는데 아무래도 병사들과 함께 넣고 실험한것 같기도 하고?


작은 괴물이 있지만 문을 열어야 작살을 얻을수 있다.


오른쪽에 먼가 이상한 꿈틀이가 보이는데


폭탄 같은건가? 고민하고 아무도 없는 곳에서 던졌더니 날 공격하면서 피를 깎네? -_-


부비트랩을 폭파 시키면 외계인 큰넘 두마리가 소환! -_-


적당하게 도망가면 군인이랑 싸우는데 외계인들끼리도 싸우려나?


먼지 버튼을 누르니 레이저들이 발사되고


연구원이 과다 충전되면 어쩌네 하다가 폭음이 나서 와보면... 읭? 해골이?!


웬지 코일건 같은 기분인데.. 나도 잘못 쓰면 뒤지는건가?


세번째 레이저


레이저 실이 있는데 화물을 밀어서 DO NOT OBSTRUCT LASER SHIELD 아래에 두면 된다.


부숴진 벽을 타고 내려오면 연구원들이 있고 그 연구원을 잘 달래서 데려오면 문을 열어준다.


막고 있는 박스들을 폭파시켜 치운뒤 후다닥 달리면


뒤에서 신나게 무인 포대가 갈겨주니 겁나 도망가야 한다. -_-a


챕터 12 - Surface Tension
문을 열면 폭발물 드럼이 넘치니 총으로 잘 맞춰서 터트려 주면 된다.
괜히 은폐엄폐 하다 군인들이 유폭시켜 날려버리니 주의!


왼쪽 으로 달리면 헬기가 와서 갈겨 버려 죽인다 ..
오른쪽 댐으로 달려야 함 ㅠㅠ


사다리를 타고 탑으로 올라가서


터빈을 꺼주고


괴물이 있지만 운이 좋다면 작살을 쓰지 않고 밸브를 돌려 후다닥 들어 가면된다.


앜ㅋㅋㅋ 시발 HELL기!!!


 

+

2018.04.10

이상한 검색유입어로 오길래 제목 수정


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Posted by 구차니
PXA255 메뉴얼을 보다가
Static Memory가 나와서 SRAM인가 했는데...
FLASH 메모리를 Static Memory라고 한다는 사실에 멘붕 ㅋㅋㅋ


일단 MSC0 / MSC1 / MSC2 중에 RT0/1/2/3/4/5 는 메모리 타입을 정의하는데

ROM type

000 - Nonburst ROM or Flash Memory

001 - SRAM 

010 - Burst-of-four ROM or Flash (with non-burst writes)

011 - Burst-of-eight ROM or Flash (with non-burst writes)

100 - Variable Latency I/O (VLIO)

RT0 - 0 - Flash Memory
RT1 - 1 - SRAM  << MT48LC8M16 근데 이녀석.. SDRAM 인데? 약파나?

RT2 - 4 - Variable Latency I/O (VLIO)
RT3 - 0 - Flash Memory
RT4 - 0 - Flash Memory
RT5 - 0 - Flash Memory

RT3와 RT5는 설정자체가 없으니 안한다고 하고
음.. 플래시가 그럼 2개 영역, SRAM이 1개 영역...?


Posted by 구차니
문서상에 두개의 레지스터 값이 있으니 한번 시도는 해봐야겠다 ㅋ


MDCNFG 0000 0000 0000 0000 0000 1001 1010 1001
  DLATCH0 - 1 - Return Data from SDRAM latching scheme for pair 0/1 > 1 – Latch return data with return clock
  DTC0 - 01 - Timing Category for SDRAM pair 0/1 > 00 - tRP=2clks, CL=2, tRCD=1clks, tRAS(min)=3clks, tRC=4clks
  DNB0 - 1 - Number of banks in lower partition pair > 0 – 2 internal SDRAM banks
  DRAC0 - 01 - SDRAM row address bit count for partition pair 0/1 > 01 – 12 row address bits
  DCAC0 - 01 - Number of Column Address bits for partition pair 0/1 > 01 - 9 column address bits
  DWID0 - 0 - SDRAM data bus width for partition pair 0/1 > 0 – 32 bits 

  DE0 - 1 - SDRAM enable for partition 0 > 1 – SDRAM partition enabled

MDREFR 0000 0000 0000 1111 1111 0000 0010 0111
  APD - 1 - SDRAM/Synchronous Static Memory Auto-Power-Down Enable.
  K2DB2 - 1 - SDRAM Clock Pin 2 (SDCLK2) Divide by 2 Control/Status
                   1 – SDCLK2 runs at one-half the MEMCLK frequency

  K2RUN - 1 - SDRAM Clock Pin 2 (SDCLK<2>) Run Control/Status
                   1 – SDCLK2 enabled
  K1DB2 - 1 - SDRAM Clock Pin 1 (SDCLK1) Divide by 2 Control/Status
                    1 – SDCLK1 runs at one-half the MEMCLK frequency
  K1RUN - 1 - SDRAM Clock Pin 1 (SDCLK<1>) Run Control/Status
                    1 – SDCLK1 enabled
  E1PIN - 1 - SDRAM Clock Enable Pin 1 (SDCKE1) Level Control/Status
                    1 – SDCKE1 is enabled
  K0DB2 - 1 - Synchronous Static Memory Clock Pin 0 (SDCLK<0>) Divide by 2 Control/Status
                    1 – SDCLK0 runs at one-half the memory clock frequency
  K0RUN - 1 - Synchronous Static Memory Clock Run Pin 0 (SDCLK<0>) Control/Status

                    1 – SDCLK0 is enabled
  E0PIN - 1 - Synchronous Static Memory Clock Enable Pin 0 (SDCKE<0>) Level Control/Status
                    1 – SDCKE0 is enabled
  DRI - 0000 0010 0111 - SDRAM refresh interval, all partitions.
                    DRI = (Number of memclk cycles-31) / 32 = (Refresh time / rows) x Memory clock frequency / 32.


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Posted by 구차니
업뎃신경쓰기도 귀찮아서...
우분투에 등록해서 하니 우웡.. 5가 나왔네?

$ sudo vi /etc/apt/sources.list 
deb http://dl.ajaxplorer.info/repos/apt stable main
deb-src http://dl.ajaxplorer.info/repos/apt stable main

$ sudo apt-get update
$ sudo apt-get install ajaxplorer
$ sudo cp /usr/share/doc/ajaxplorer/apache2.sample.conf /etc/apache2/sites-enabled/ajaxplorer.conf
$ sudo service apache2 restart 

패키지로 설치되기 때문에
share 시에 추가 패키지를 설치 하지 않아도 된다!! 만세!!!



[링크 : http://ajaxplorer.info/download/]
Posted by 구차니
한글화 음성도 쉣이고
한글화도 잘못되서 챕터명이 나와야 하는데 OPENTITLE3 이따구로 나오는 문제가.. 하아..

챕터 1 - Black Mesa Inbound


어? 웬 군용헬기가?


머지. 타이틀 숫자가 야곰야곰 올라간다?


설마 이런게 적으로 나와서 싸우는건 아니겠지?


양복입은 저사람.. 누굴까?


아따 보안철저!
챕터 2 - Anormaluse Materials





튜토리얼에서 배웠던 HEV를 입고


음? 고든의 옷장인가?


저 아이는 뉴구?


아까 저 양복남자가 자꾸 신경 거슬리네?




여긴 어디 난 누구?


클클클클클 나 죽는건가?


챕터 3 - Unforeseen Consequence


아까 보았던 이상한 생물들이 마구 보인다 헉?


빠루 전설의 시작.jpg


나의 빠루맛을 보아라!!!


기어서 중앙의 컴퓨터를 올라타서 가야함. 꽤나 헤메게 하는 곳 ㅠㅠ


물로 침수시켜서 다른 곳으로 이동!



후다닥 레버를 당기고 오른쪽의 리프트로 달려야 한다 ㅠㅠ


이 리프트는 레버 땡기면 바로 가니까.. 게다가 헤드 크랩인가? 작은 외계인도 계속 통통 튕겨오니 적당히 피해주는 센스!


퍼즐의 진수(?)를 보여주는 하프라이프
정말 돌고 돌아오면 한층 위에 아까 그 장소인데
이런 구성은 신선하다고 해야하나.. 리소스를 죽어라 잘 재활용 한다고 해야하나? ㅋ


챕터 4 - Office Complex


상자를 잘 옮겨서 이단 점프를 통해 올라갈수 있도록 꽁수를 부려야 한다.


아놔 저 정장 아씨 나도 구해줘!!!


엘리베이터도 고장나서 열심히 사다리 타고 올라 가야하는데..


하.. 정말 벽타고 벽 짚고 가야 해서 실수하면 천길 낭떠러지 ㅠ


챕터 5  - We've got hosties
어찌어찌 올라왔는데 SILO D 왜 이게 닫혀있니 ㅠㅠ


음? 군용 레이저 부비트랩?


반가워....요!!! 악!!! 왜 니들이 나한테 총을쏴! 구하러 온거 아냐?


처음에 나와서 길을 몰라 헤맸는데 총구 우측의 M16 손잡이 부분의 지하도로 뛰어 들어야 한다 ㅠㅠ


요리저리 군인들을 피해서 기어기어


어찌어찌 사일로 문을 열고 탈출!


챕터 6 - Blast Pit


먼가 방사능 홍차의 기운이 느껴지는 챕터


원폭에 대비한것 만 같은 든든한 써글 문 ㅋ


크앙 갑자기 튀어나오는거 모르고 뛰어갔다가 몇번을 죽었던가..


수류탄 까면 그쪽으로 시선을 돌리는데 그걸 노려서 계단을 타고 내려가야 한다.
문은 빠루로 까서 열어야 하니 수류탄은 넉넉하게~ ㅠㅠ


하수도를 밟고 다니니 슈퍼마리오가 된 기분?


환풍기도 작동시키고 내 목숨도 간당간당해지고


환풍기를 작동시키면 위로 날아 갈수 있다. 근데 그걸 몰라서 공략 보지 않았음 게임 포기했을지도..


이지러지 돌아서 산소와 연료를 공급. 앞에 미묘한 외계인 시체는 레드썬!


크윽!!! 써글 POWER!!!!


다시 기어내려가서 방사선 좀 맞아주며


발전기로 가면 두개의 스위치가 있다(이것도 하나만 누르고 갔다가 오니 전원이 안되서 다시 옴 ㅠㅠ)


켜지면 머리위로 전기가 흐르를 봉이 나오니 발전기 위로 올라가서 켜고 반대편에 내려가서 켜주면 한번에 성공!


이렇게 되야 전기가 들어오는 상황


전기를 넣는 바람에 물 고인 곳에서 몇번이나 감전 ㅠㅠ E + 방향키로 투척 비슷하게 할 수 있으니 참고!


으흐흐 POWER + OXY + FUEL 넌 죽었어 ㅋㅋㅋㅋ


TEST FIRE!!! 뽜이어!!!


콰과과과광!!!


불타고 이것만 남았구나 ㅋㅋㅋ


구멍으로 잘 떨어진뒤 산소가 부족해지기 전에 다시 올라오면 리볼버를 얻을 수 있다.


옆으로 잘 올라가면 됨


아 숨차 ㅠㅠ


아아 깨알같은 체력과 에너지 ㅠㅠ


하수도(?)를 잘 타고 가야한다. 안그럼 방사능 풀장에서 겁나 헤엄쳐야함 ㅠㅠ



저기로 가야 할 것 같은데
왼쪾으로 가서 밸브 열고는 답이 없어 보이고
적당하게 저쪽으로 슈퍼 점프 해주는게 간편(근데 피가 좀 딿음 ㅠㅠ)


저 관을 따라서 가다보면 갑자기 떨어지는데 후진하지 않으면 떨어져 죽으니 주의


챕터 7 - Power up


헉? 로봇인가? 싶었는데 외계인이다!!!!
근데 군인이랑 싸워주니 군인을 살려두고 난 냠냠 도망다니는게 상책이지만 군인에게 쌓인 원한이 ㅋㅋㅋ


음.. 이런 구조군


처음에 바닥의 기차(?)로 밀어서 죽일줄 알았는데 발전기 복구해서 전기로 튀겨!!!


챕터 8 - On a Rail


로켓을 발사하라고 어쩌구 저쩌구 하는데.. 빠루로 쳐서 날려야 하는거야? 하...


갈림길도 있는데 어떻게 가야하나.. 그냥 생각없이 돌다 보면 총도 맞고 전기에 감전도 되고..


구닌 아저씨는 소중한 에너지원이죠?


길을 막고 있던 기중기를 조작해서 치우고 한참 돌아서 와야 하는건 함정!


뱅글뱅글 돌아서 아까 치운 기중기로 -_-


여기 다음에는 구닌들이 집중 난사를 해서 일단 쉬는중 하아..

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Posted by 구차니
동영상이라 조금 귀찮..

[링크 : http://blog.naver.com/kyokokof/90092552935]

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Posted by 구차니
개소리 왈왈/블로그2013. 7. 24. 18:05
sftp 질문은 씹어 드시는 센스
그리고 꾿꾿이 더 좋은건 "가상 서버 호스팅"이나 "서버 호스팅"을 요구하는 센스 ㅋㅋㅋ

구차니의 깊은 빡침을 시전해야하나?
아직 게으름이 충전이 덜되었는데!?!?


즐거운 하루되세요 우비입니다.

현재 이용중이신 서버의 php버전은 5.2.17이며 이보다 높은 버전의 php를 이용하시려면 가상 서버 호스팅이나 서버 호스팅으로 이용하셔야 되십니다.

이용중이신 서버에 부하는 전혀없으시며 회원님의 홈페이지에 접속자가 많으실 경우 말씀하여주신 문제가 발생하실 수 있습니다.

홈페이지에 접속자가 많으셔도 이러한 문제가 발생하지 않기 위해서는 가상 서버 호스팅이나 서버 호스팅으로 이용을 하셔야 되십니다.

이용해 주셔서 감사합니다.


> 사용하려는 웹 프로그램의 요구사항에
> php 버전이 너무 낮은 문제가 있어
> php 버전이 더 높은 서버로 이전을 할까 합니다
> 이에 필요한 절차를 문의 드립니다.
> 또한 상당히 높은 빈도로 XE의 레이아웃이 깨지거나
> css나 icon 로딩이 안되는 문제가 발생하는데
> 현재 입주중인 서버의 부하가 걸려서 그런거라면 서버 이전을 요청합니다.
> 추가적으로
> winscp를 통한 SFTP 지원여부도 문의 드립니다. 

Posted by 구차니
embeded/AVR (ATmega,ATtiny)2013. 7. 23. 22:29
예전에 구매했던거 이제 AVR 살리고 했으니 써봐야지! 하는 마음에 보는데
헐.. 이게 머야 ㅠㅠ
[링크 : http://devicemart.co.kr/goods/view.php?seq=13665]

ATmega 칩의 퍼포먼스로 인해 최대한 부하를 줄이려면
데이터를 최대한 처리하지 않고 그대로 뿌리는 18bit 모드로 하는게 좋지 않을까 싶은데..
18bit 모드로 설정하기 위한 IM1, IM2 가 보이지 않는다는 함정이...



그냥 EVM 보드 구매해서 공부할까... 이중으로 돈이 나가는것 같은 기분이 드는데...
[링크 : http://devicemart.co.kr/goods/view.php?seq=14930]
[링크 : http://devicemart.co.kr/goods/view.php?seq=23648
Posted by 구차니
게임/마비노기2013. 7. 22. 09:31
GM이 무슨죄야.. 라면서 설문에 응해주었는데


어째.. '전혀 그렇지 않다'를 벗어날 만한 설문내용이 없냐?





마비노기의 문제점은
사용자들의 의견을 반영하지 않는 디렉터의 만행과
시스템의 근간을 이해하지 못한채 다른 게임과의 차별성을 버리고
유사해지려는 행보가 문제라고 본다.

그리고 이벤트가 어떻게 된게 게임 수명을 스스로 갉아 먹어?
일일1회 무료 환생이라니 -_- 
Posted by 구차니
이론 물리학자의 빠루질이 시작되었다!


빠루왕의 전설이 시작된다! ㅋㅋㅋ




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Posted by 구차니