Linux/Ubuntu2013. 9. 19. 21:22
윈도우에서는 옵티머스를 통해 Nvidia의 그래픽과 intel 내장형 HD3000/4000 등과 스위치가 가능한데
리눅스는 여전히 안될줄 알았더니
2011년 8월 4일 이후 범블비 프로젝트에 nvidia가 지원을 하면서 안되진 않는데
이건 되는것도 안되는것도 아니여 라는 껄쩍찌근한 반응을 보니..


[링크 : https://wiki.ubuntu.com/Bumblebee]
[링크 : https://launchpad.net/~bumblebee]

[링크 : http://deviantcj.tistory.com/467]
[링크 : http://edoli.tistory.com/120]
[링크 : http://gigglehd.com/zbxe/9432956]
Posted by 구차니
개소리 왈왈/자전거2013. 9. 19. 21:07
오늘은 엔도몬도에서 스트라바로 gpx 이전
상대적으로 평속 차이가 줄어 들긴한데 몇번 해봐야 알 듯..
그나저나.. 엔도몬도와는 계산하는게 다른지 gpx 만으로 다르게 뜨는거 보면 신기방기 ㅋ



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Posted by 구차니
프로그램 사용/gcc2013. 9. 19. 16:51
간만에 공부 한답시고..
openmp 와 math.h에서 sqrt() 함수를 쓰려고

gcc -fopenmp -lm test.c 를 했더니 에러가 발생한다.
찾아보니 우분투가 바보라는 결론.. -_-

[링크 : http://kldp.org/node/62946]

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Posted by 구차니
챕터 9 - 94.0% / Part 2
챕터 11 - 95%  / EarthGov Artifact 1 / Unitology Artifact 2 / Audio log 1 / Part 1 (Co-op)
챕터 14 - 99.2% / SCAF Artifact 2 (Co-op)
챕터 17 - 92.6% / Alien Artifact 1 / Text Log 1 / Circuit 2


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프롤로그 - 100%
챕터 1 - 100%
챕터 2 - 100%
챕터 3 - 100%
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챕터 5 - 100%
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챕터 7 - 100%
챕터 8 - 100%
챕터 9 - 94.0% / Part 2
챕터 10 - 100%
챕터 11 - 95%  / EarthGov Artifact 1 / Unitology Artifact 2 / Audio log 1 / Part 1
챕터 12 - 100%
챕터 13 - 100%
챕터 14 - 99.2% / SCAF Artifact 2
챕터 15 - 100%
챕터 16 - 100%
챕터 17 - 92.6% / Alien Artifact 1 / Text Log 1 / Circuit 2
챕터 18 - 100%
챕터 19 - 100%







Posted by 구차니
개소리 왈왈/자전거2013. 9. 17. 22:04
스트라바를 이용해서 기록하고
gpx로 빼낸다음 엔도몬도로 옮긴화면이다.

스트라바와 엔도몬도의 평속 계산이 먼가 다른지
스트라바가 조금더 높게 나왔고, 엔도몬도는 무진장 낮게 나왔는데
엔도몬도 쪽은.. 멈추었을때도 시간이 가도록 설정한것과 비슷한 평속이 나온듯..


보기에는 좋으나.. 익숙하지 않아서 이게 머야.. 라는 느낌 ㅠㅠ


Posted by 구차니
프롤로그 - 100%
챕터 1 - 100%
챕터 2 - 100%
챕터 3 - 100%
챕터 4 - 92.4% SCAF Artifact 1 / Part 2 / Circuit 1
챕터 5 - 100%
챕터 6 - 100%
챕터 7 - 100%
챕터 8 - 94.9% / Part 1
챕터 9 - 92.9% / Text log 1 / Part 2
챕터 10 - 98.9% / SCAF Artifact 1
챕터 11 - 95%  / EarthGov Artifact 1 / Unitology Artifact 2 / Audio log 1 / Part 1
챕터 12 - 100%
챕터 13 - 100%
챕터 14 - 99.2% / SCAF Artifact 2
챕터 15 - 100%
챕터 16 - 100%
챕터 17 - 92.6% / Alien Artifact 1 / Text Log 1 / Circuit 2
챕터 18 - 97.9% / Audio log 1
챕터 19 - 100%
























[링크 : http://www.videogamesblogger.com/2013/02/11/dead-space-3-artifacts-locations-guide.htm]
[링크 : http://www.gamesradar.com/dead-space-3-artifact-locations-guide/]
Posted by 구차니
이번엔 한번 주중에 비지니스 데이로 가보고 싶네?


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Posted by 구차니
Hostile Environment Suit 와
MK.2  Frame과
+3 Clip이 언락된다.



슈트 키오스크가 없어서 마지막 스테이지를 불러 오게 되다니 ㅠㅠ


지급된 MK.2 컴팩트 프레임.
Overclocked 라는 접두가 붙으며 재장전 시간이 짧아지는데
머.. 재장전 빨라져봤자.. 데미지가 짱짱맨이지


Mk.2 Heavy Frame 역시 재장전 단축


조금 의아한건.. +3 Clip 이면 +2 Damage +3 Clip일줄 알았는데
4x3=12개 조합중 +3 Clip이 들어가는 다른 +3 서킷도 unlock된다.
+3 Damage + 3 Clip
+3 Reload + 3 Clip
+3 Rate of fire + 3 Clip

3가지가 언락되고
+3 Damage + 3 Reload 같은건 다른거에서 풀린다.


현재 2번 무기 저격 + 로켓포(하지만 업글 문제로 로켓은 2발. 대신 재장전을 빠르게)


어떻게 1번 무기가 2번 보다 재장전이 느리냐마는..
체인건 + 샷건
체인건은 +2 Damage + 2 Clip으로 도배해서 총탄이 116 이라서 딱히 부족하진 않은데 급박할때 항상 재장전 크리 ㅠㅠ


Posted by 구차니

로아노크 - SK-1P를 타고 나오면 좌측 하단에 있는 구조물로 내려가본다.


숨겨져 있는 SCAF 아티팩트 발견!


이런 내용이라는데 대충 패스 ㅋㅋ


CMS Greely optional mission


이렇게 생겨 먹었고 조금 큰 느낌?



프레임도 얻고


서킷도 얻고


엔진도 얻고


전기도 조절해보고


서킷도 얻고 2


로제타를 먼저 하고 나서 이걸 와서 그런지 헐 또 조립해야해? 이런 생각이 ㅋㅋㅋ


로제타 비슷한 방 구석에 외계인 아티팩트 있으니 잘 찾아 보시고


전기가 흐르는군..


그래서 일렉트릭 차져 부착물 획득!


전기를 넣으니 먼가 고문하는 기분인데..


으으 중력장 -_-


임무의 종착역. 그런데 함장은 부부였던걸까? (응?)


여기서 암호화된 걸 풀어보면 되는데


"로제타를 숨겨라" 복선인가?


CMS Brusilov optional mission - coop only


가자마자 네스트가 반기는데.. 소리도 안나서 몇대 얻어 맞고야 파악 ㅠㅠ


6번 조각의 뒤로 돌아가면


방이 있고


보상방(?)이 있는데


주변에는 SCAF 아티팩트도 있다.


부루실브로 가보니


으앙 코옵전용 ㅠㅠ


+ 홀로 하다가 다른분과 코옵으로 했지만..
Fraps와 오리진 인게임과의 충돌로 스샷은 시도도 안해보고 그냥 패스 ㅠㅠ 
Posted by 구차니
챕터 4까지는 설렁설렁 오는데
3에서 고대 함대가 멋지게 나와서 찰칵!
그런데.. 도대체 챕터 1,2는 어디로 날아 간거야 -_-a


헤메다가 벽을 부수니 튀어 나오는 팁


이건.. 체인건 만드는데 필요 한거. 챕터 3에서 얻을수도 있었으나 못 얻어서 나중에 사용했... ㅠㅠ


먼가 이렇게 날고 있으니 겁나 평화로워 보이네 ㅋㅋㅋ


저기로 난 갈아 갈테야!!!


노튼도 일좀 하긴 하네?


천장에서 떨어지는 존재감 없는 슬래셔


200년 만이라 그런지 이녀석.. 각질 쩌십니다?


산토시 누님을 위한 헌정샷? ㅋㅋㅋ


Posted by 구차니