저번에 JTAG으로 데이터가 느리게 나온게 혹시
클럭 문제일까 생각해서 기본적으로 잡히는 클럭이 얼마인가 찾아 봤는데
400Mhz 라고 해도 기본 내장 PLL로 클럭을 돌린다던가 하는 문제(?)가 있는 듯.

The CCCR, shown in Table 3-20, controls the core clock frequency, from which the core, memory 
controller, LCD controller, and DMA controller frequencies are derived. The crystal frequency to 
memory frequency multiplier (L), memory frequency to run mode frequency multiplier (M), and 
run mode frequency to turbo mode frequency multiplier (N) are set in this register. The clock 
frequencies are shown below. 

Memory frequency = 3.6864 MHz crystal freq. * crystal frequency to memory frequency multiplier (L)
Run mode frequency = Memory frequency * memory frequency to run mode frequency multiplier (M)
Turbo mode frequency = run mode frequency * run mode frequency to turbo mode frequency multiplier (N)
The value for L is chosen based on external memory or LCD requirements and can be constant 
while M and N change to allow run and turbo mode frequency changes without disrupting memory 
settings. The value for M is chosen based on bus bandwidth requirements and minimum core 
performance requirements. The value for N is chosen based on peak core performance  requirements. 

메모리 클럭은 3.6864 MHz * 27 = 99.5328 MHz
CPU 클럭은 메모리 클럭의 x 1 = 99.5328 MHz
CPU 터보클럭은 CPU 클럭의 x 1 = 99.5328 MHz

음.. 그렇다고 해도 100 MHz 에서 고작 25KB/s 로 JTAG 작동하는건 좀.. 너무 이상한데 -ㅁ-?


CKEN은 어떻게 보면 PM(Power Management) 역활을 한다.
필요없는 장치에 CLK를 인가하지 않음으로 소비 전력을 줄일수 있다고 한다.


Posted by 구차니
하프라이프 : 소스가 먼가 해서 설치하고 실행하고 찾아 봤더니
소스 엔진으로 컨버팅된 녀석이라고 한다.

다르게 말하면 하프라이프 2를 가지고 만든 하프라이프 1

시작화면도 좀 달라지고


어..? 마영전에서 보던 설정인데(마영전도 소스 엔진 사용했으니 같을수 밖에?)


웡.. 나중에 나온 서비스 팩 개념이라 원하는 챕터 부터 시작이 가능하다!


헛.. 경찰 아저씨 왜케 늙으셨어요?


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Posted by 구차니
하프라이프의 그래픽을 업! 해준다는 HD pack 정보가 있어서
스팀에서 해보려고 하는데 입력 자체가 안된다 -_-

steam://installaddon/halflifehd
[링크 : http://blog.naver.com/zkxp12/10067507338]


그래서 뒤져보니 이미 통합되어 있어서 옵션-비디오 에서 설정만 하면 된다고 한다.
[링크 : https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=3157-QDVN-1426]


이런 항목인데


기본값이 먼지 까먹었는데 아무튼.. HD model Enbale끄면
빠루와 총과 뒤에 글씨가 조금 달라지고 전체적으로 좀 어두워 지는 느낌?


HD pack 적용




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Posted by 구차니
챕터 17 - Interloper
꼬치타고 올라올때 꽁수를 잘 부리면 많이 돌지 않고
가오리 한번 타고 올 수 있다!


음.. 챕터4 액트1b 인가?


으허허허헝 왕큰이다 ㅠㅠ
얘는 한대 정도 재수 없으면 맞아주고 후다닥 안으로 도망쳐 들어가는게 상책!


음.. 챕터4 액트1c


맞아가면서 버티기에는 피가 얼마 없어서 후다닥 화력전으로 처리하고 후다닥 올라가는수 밖에 없다.. ㅠㅠ 


챕터 4 액트1e. 낮은 포폭 시르다 ㅠㅠ


여기도 역시 날으는 대가리들이 많아서 화력전으로 섬멸하고 후다닥 위의 녹색 포탈로 튀는게 상책


여기로 들어가면 된다! 올라가는 도중에 피 채울수 있으니 최종전을 앞두고 피통을 채우는 센스!


챕터 18 - Nihilanth
드디어 마지막 챕터!! 근데 왜 챕터4 액트1f 지?


퐁당퐁달 돌을 던지는 징검다리


포탈이 무슨.. 사우론 같아 -_-


챕터4 액트3!
엥? 액트2 어디갔어?


"내가 왕대두다~" 공략보니 뒤에 뾰죡한거 부터 터트리라고 한다.


포탈을 생성해서 던지는데... 이거 맞으면 이상한 동네로 간다 -_-


하체에 이상한 구조물이 있네 수갑에 족쇄?


아무튼 포탈 맞으니 이런 이상한 동네로 오는데 올라갈 방법이 막막 ㅠㅠ


여기를 석궁으로 2발씩 쏴주면 되고 총 3군데 였나 4군데였나..


머리를 계속 공격하면 뚜껑이 열린다!


ctrl-space로 측면으로 점프를 시도해 머리안에 빨간걸 공격하면 된다.


그 안에 석궁 두세발 쏘고
우연히 피 채우는데 발견해서 올라와 쉬고 있는데 혼자서 발악한다...


어. 이 이펙트는 대공명 현상?!?!?


아놔 내 장비 돌려줘!!! HEV를 안 벗긴건 너도 남자란거냐!!!!


너에게 선택권을 주지


저 포탈로 안가고 버팅기면 이런데로 보내버리고


아놔.. LOSER는 너무하잖아 ㅠㅠ


포탈로 들어가면 TRAITOR 
자.. 잠깐 traitor 뜻이.. 반역자 모반자 어이어이!!! 내가 반역이라도 했단거야!?!?



아무튼 하프라이프 1 끝!

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Posted by 구차니
자고 먹고 싸고 자고 ㅋㅋㅋㅋ

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Posted by 구차니
Posted by 구차니
단 두개를 넣었을 뿐인데 허무하게 성공 ㅋㅋㅋ
아놔 ㅋㅋㅋㅋ

결론 : 메뉴얼은 잘 읽어 봅시다

이전과 차이점은 Init Scripts에 추가되었다는 것
하나는 SDRAM을 살리고 다른 하나는 FLASH / SRAM 등을 설정하는 명령어 이다.


우오오!!! Check를 눌렀는데 Flash가 이제 뜬다!!


근데.. 속도가 왜케 조루야... 25KB/s 32MB 짜리 다 받으려다가 날 새겠다
INIT CLK라던가 PGM CLK를 바꾸어도 차이가 없는것 봐서는 다른 문제인 것 같은데
패러럴 포트 특성상.... 이려나?



귀차니즘으로 palmpalm 용으로 하나 뚝딱!


Posted by 구차니
챕터 12 - Surface Tension

저 간판 쪽 바로 오른쪽에 기어서 가는 길이 제대로 된 길.. 하.. 미니맵도 없고 겁나 헤매게 만드네 ㅠㅠ


공포의 지뢰!!! 그냥 가다 보면 쉣 ㅠㅠ


저기 가는 길에 지뢰가 있으니 유탄 한번 날려주는 센스!


먼가 많이 생략되었지만 신나는 미끄럼틀 시간!


으하하 속 시원하다!!! 드디어 날 괴롭히던 헬기를 HELL로!!!


엌ㅋ 시발 탱크에 장갑차에 '이론 물리학자'하나 잡으려고 쑈를 하네 ㅠㅠ


죽어라 얍얍!


가오리(만타/XCOM의 추억이?) 가 세마리의 중형 외계인 드랍하고 도망간다아 ㅠㅠ


근데 안피하면 F-16 폭격에 뒈짐 ㅋㅋㅋ


어찌어찌 찾은 탄약고 와 신난다!!!! 종류별로 풀로 리필!!!


하.. OV-22 이건 또 날 죽이려고 레펠 태우는 거겠지? -_-


으앙 환풍기에 구멍 내지마 떨어진다고!!! ㅠㅠ


하수도 기어다니는것도 힘든데 폭탄으로 구워 삶아 먹으려고?


으앙 물이 괜히 있었던게 아니구나 ㅠㅠ


헉 왕큰 외계인이다!!!


챕터 13 - Forget about freeman!
어찌어찌 도망 나왔는데 막 무너지는 상황
한번 무너진곳으로 또 무너지지 않으니(? 재난 영화의 법칙?)
그 위로 올라가서 ConCom BAY 3 라는 간판의 왼쪽으로 가면 된다.



데쳐주고


갈아주고...


챕터 14 - Lambda Core
앞 챕터 처럼 대각선 아래로 이동하는 엘리베이터 등장 겁나 달려서 타야 한다.


웬지 고해상도 텍스쳐인것 같은 느낌이?!?


내려가면 이런 곳에서 검은 쫄쫄이 4녀석과 싸우는데 무지 힘들다 -_-
총으로는 무리고.. 화력으로 조지는 수 밖에 ㅠㅠ


어디서 봤던거다 싶었더니 이녀석 손을 자른거였군!!


어찌어찌 싸돌아 다니는중 ㅋ


개발은 했는데 생명체에게 쓰기 힘들어서 시험을 못했는데
프리먼은 그냥 거리낌 없어 보이니 써보라고? 야!!!


일단 해야할 일. 노심에 물을 채워 넣어 줘야 한다는데..


1번 펌프


2번 펌프를 켜준다.


그러면 펌프와 탱크에 불이 들어오고


보조 탱크를 통해


계속 기어 들어 가면


방사능 위험인데 나 그냥 가도 되는거야? -ㅁ-?


오른쪽에는 노심.. -_-
저걸 돌리면 물이 들어 오는데, 닫힌다!!! -_-
실수로 들어왔던 길로 들어 왔는데 그러면 안되고 위로 올라가야 한다 ㅠㅠ




이게 기어올라갈 길... -_- 전기가 흐르고~


노란게 방사능스러워... ㅠㅠ


전기가 오기전에 후다닥 뜁시다!


다 올라와서 옆으로 피하지 않으면
가뜩이나 간당간당한 피에 죽을수도 있으니 주의 ㅠㅠ
언넝 문이나 닫혀라 ㅠㅠ


어찌어찌 도착한 람다 코어 D 레벨


양복아저씨 전투력 쩌시나 겁나 돌아 다니시네 -_-
근데 어디로 사라진겨?!?!


어찌어찌 도착한 포탈 장난.. -_-


PORT 2 -> PORT 4 -> PORT 7로 가면 된다(귀찮아서 공략 찾아봄)



7번에서 이쪽으로 이동하게 되고, 중앙으로 갔다가 외곽에 있는 버튼들을 눌러줘야 한다.


2번 버튼과 1번 버튼


아무튼 왔다 갓다 하면서 눌러주면 중앙에 열리고
점프 + 웅크리기 하면 안으로 들어가서 포탈!


연구원과 경비원 둘이서 열심히 무언가를 지키고 있었는데 점프기구니까 연습하라는데..
연습법도 안알랴줌?


포탈을 연다니 지켜 달라는데..


날으는 대두 오징어 -_- 은근히 잘 안죽는다 ㅠㅠ


연구원이 안 죽도록 잘 버티면 포탈이 열리고 중앙으로 뛰어가면 된다.


챕터 15 - Xen
우주인거 같은데 다행히 숨은 잘 쉬어지는군.. 아무튼 저 둥둥 뛰어다니는 곳으로 점프해서 내려가면 된다.


야곰야곰 내려가면


으앙 떨어져 쥬금 ㅋㅋㅋ


피 채워지는 웅덩이 옆에 샛길로 기어들어와서 모험을 하다보면
이렇게 포탈을 열수 있다. 짜잔~


챕터 16 - Gornach's Lair


Xen 이랑은 비슷한데 먼가 크고 아름다운 거미 같은게 있는 곳.
여기까지 온 무기 셔틀에게 묵념..


이넘이 이 챕터의 보스인듯 한데.. 무기 정말 미친듯이 퍼부어야 한다. 두번 정도 도망가는데 지금은 처음 도망치고 온 곳


두번째 도망치고 온곳에서 쥬금 ㅋ


챕터 17 - Interloper
Xen과 비슷한 장소인가. Xen인가 아무튼 시작하면 왼쪽으로 가면 동굴 같은 곳이 있으니 후다닥 도망가서 피를 채우자.


여기까지 미리 와서 죽어준 피 셔틀에게 묵념


밖에서 뾰족한 탑 같은 녀석인데 이걸 타고 올라가면 되려나..
무기도 얼마 없는데 걱정이네 ㅠㅠ


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Posted by 구차니

챕터 8 - On a Rail
어느정도는 맞아가면서 해야 제맛.. 인가?
아무튼 몇대 맞아 주면서 후다닥 사다리 타고 올라와서 처리


곳곳에 무인 포대와 로켓런쳐들이 널려서 꽤나 난이도가 오른다 -_-


어느 구석진 곳에 들어갔더니 왜 날 죽이겠다고 난리야?


문제(?)의 로켓런쳐의 궤적...


저넘들은 쏘는데 내가 e 눌러서 못쏘는건 머야? ㅠㅠ


먼가.. 중요한(?) 지역이 될거 같은 기분이..


하.. 간만에 하늘이 보이네? 하지만 왼쪽 멀리에 포대가 있어서 얻어 터지니 너무 오래 감상은 금물!


난관을 헤치고 로켓을 발사하러!


저기 발사하러 올라가려면 이 폭약과 센서를 피해야 하는데
캡쳐가 날아갔...


후.. 드디어 챕터 8 끝!



챕터 9 - Apprehension
그나저나 이거.. 터보 기관차인가 겁나 빨라!!


이녀석 타고 오다 보면 물에 빠지는데, 이렇게 위로 풀어줘야 다음에 진행이 가능


요.렇.게!


겁나 빠른 괴물 물고기 등장!


어찌어찌 작살을 입수해서 잡아 죽임됨!


여자 특수 요원? 겁나 빠른데다 5넘 정도라서 꽤나 많이 맞으면서 잡아야 한다 ㅠㅠ


후.. SURFACE ACCESS.. 이번 판도 끝나간.....다?


퍽퍽퍽! 그냥 죽이지 머
머.. 이보게 군인양반 이게 무슨 소리요?!


정신을 차려보니 쓰레기 압축... -_-
후다닥 저 위로 올라가서 도망가지 않으면 죽는다 ㅠㅠ


챕터 9 - Residue Processing
하수도로 강제 배출되면 이제 새로운 챕터 시작


이걸 후다닥 돌리고


올라가야지 피가 안 딿는다 ㅠㅠ


먼가 방사능 폐기장 같은데..


휘저어 주고


짓눌러 주고..


익혀주고


빙글빙글 돌아 아래쪽 화덕 입구 두개중 오른쪽으로 해서  화면 기준 왼쪽으로 가야한다.


왼쪽으로 가면 무한 뺑뺑이 오른쪽로 뛰어 내린후 뒤로 가야 하는데


부비트랩이 두개 있으니 총을 구했다면 총으로 해결!


커브 꺽으면 하나더!


이제 쥐포 만드는 곳 통과


사지 절단도 통과!


먼가 방사능스러운 곳을 올라가면


챕터 11 -  Questionable Ethics
제목부터가 좀 웬지 으스스 했는데..


엄훠 귀여운 개새끼들이 반겨주네? ㅋㅋㅋ


윤리적인 문제를 무시하고 외계인 고문하는 지구인의 힘!


웬지 얘 잡아 죽여야 겠지?


새끼도 이렇게 튀겨죽이는 실험도 해보고


감옥에 가둬놨는데 아무래도 병사들과 함께 넣고 실험한것 같기도 하고?


작은 괴물이 있지만 문을 열어야 작살을 얻을수 있다.


오른쪽에 먼가 이상한 꿈틀이가 보이는데


폭탄 같은건가? 고민하고 아무도 없는 곳에서 던졌더니 날 공격하면서 피를 깎네? -_-


부비트랩을 폭파 시키면 외계인 큰넘 두마리가 소환! -_-


적당하게 도망가면 군인이랑 싸우는데 외계인들끼리도 싸우려나?


먼지 버튼을 누르니 레이저들이 발사되고


연구원이 과다 충전되면 어쩌네 하다가 폭음이 나서 와보면... 읭? 해골이?!


웬지 코일건 같은 기분인데.. 나도 잘못 쓰면 뒤지는건가?


세번째 레이저


레이저 실이 있는데 화물을 밀어서 DO NOT OBSTRUCT LASER SHIELD 아래에 두면 된다.


부숴진 벽을 타고 내려오면 연구원들이 있고 그 연구원을 잘 달래서 데려오면 문을 열어준다.


막고 있는 박스들을 폭파시켜 치운뒤 후다닥 달리면


뒤에서 신나게 무인 포대가 갈겨주니 겁나 도망가야 한다. -_-a


챕터 12 - Surface Tension
문을 열면 폭발물 드럼이 넘치니 총으로 잘 맞춰서 터트려 주면 된다.
괜히 은폐엄폐 하다 군인들이 유폭시켜 날려버리니 주의!


왼쪽 으로 달리면 헬기가 와서 갈겨 버려 죽인다 ..
오른쪽 댐으로 달려야 함 ㅠㅠ


사다리를 타고 탑으로 올라가서


터빈을 꺼주고


괴물이 있지만 운이 좋다면 작살을 쓰지 않고 밸브를 돌려 후다닥 들어 가면된다.


앜ㅋㅋㅋ 시발 HELL기!!!


 

+

2018.04.10

이상한 검색유입어로 오길래 제목 수정


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Posted by 구차니
PXA255 메뉴얼을 보다가
Static Memory가 나와서 SRAM인가 했는데...
FLASH 메모리를 Static Memory라고 한다는 사실에 멘붕 ㅋㅋㅋ


일단 MSC0 / MSC1 / MSC2 중에 RT0/1/2/3/4/5 는 메모리 타입을 정의하는데

ROM type

000 - Nonburst ROM or Flash Memory

001 - SRAM 

010 - Burst-of-four ROM or Flash (with non-burst writes)

011 - Burst-of-eight ROM or Flash (with non-burst writes)

100 - Variable Latency I/O (VLIO)

RT0 - 0 - Flash Memory
RT1 - 1 - SRAM  << MT48LC8M16 근데 이녀석.. SDRAM 인데? 약파나?

RT2 - 4 - Variable Latency I/O (VLIO)
RT3 - 0 - Flash Memory
RT4 - 0 - Flash Memory
RT5 - 0 - Flash Memory

RT3와 RT5는 설정자체가 없으니 안한다고 하고
음.. 플래시가 그럼 2개 영역, SRAM이 1개 영역...?


Posted by 구차니