'프로그램 사용'에 해당되는 글 2211건

  1. 2023.10.20 BGE / UPBGE(Blender game engine)
  2. 2023.10.11 libreoffice hwp 확장
  3. 2023.09.21 fft 결과에 N(입력 샘플 갯수)로 나누는 이유
  4. 2023.09.19 FFT RBW
  5. 2023.09.08 wayland hdmi - touch 연결
  6. 2023.09.07 yocto build on i5-3570
  7. 2023.09.04 linux cooked capture
  8. 2023.09.01 mpirun illegal instruction
  9. 2023.08.31 freecad 첫 드로잉 2
  10. 2023.08.29 bitbake --help
프로그램 사용/Blender2023. 10. 20. 20:16

2.8에서는 삭제되어 2.79 까지만 남아있는 듯. 현재 3.x대로 이행되었으니 흔적도 없이 사라졌을 것 같다.

Following its removal from the official version of Blender, an unofficial fork of the game engine source code was created, named UPBGE.[4] This was done with the aim of maintaining and modernizing the engine. Since then, UPBGE has been updated with support for Blender's new realtime renderer, Eevee, and runs on top of Blender 3.0 source code.[5]

[링크 : https://en.wikipedia.org/wiki/Blender_Game_Engine]

[링크 : https://upbge.org/#/]

 

망할(!) GPL 때문에 없어질 수 밖에 없었을 듯.

그래서 unity가 신명나게 욕 먹고 대안으로 떠오르는게 BGE가 아니라 godot 게임엔진이 뜨는 듯

내장된 'Game engine save as runtime' 애드온을 사용하면 Windows용으로 빌드할 수 있다.

애드온으로 실행 파일을 만든 때에 GPL 라이선스에 따라 소스 코드를 무조건 까야 한다. BGE 라이센스 참고(영문). 요약하자면, 소프트웨어 및 소스 코드는 GNU GPL에 결합되어 있지만, 블렌더 파일(모델, 텍스처, 소리)은 그렇지 않다.

게임을 구성하는 파이썬 스크립트의 경우 개발자의 지적 재산은 맞지만 내부 에드온으로 빌드하면 GPL 소스 코드와 섞이기 때문에 그 권리가 모호해지는 문제가 있다. 즉, 빌드된 게임 프로그램이 GPL이 되어 버린다.

[링크 : https://namu.wiki/w/BGE]

 

The Godot Engine is a free, all-in-one, cross-platform game engine that makes it easy for you to create 2D and 3D games.

[링크 : https://godotengine.org/]

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Posted by 구차니

한동안 신경끄고 살았는데

hwpx라는 사악한(!) 확장자도 추가되었다는걸 새삼 알게됨 -_-

 

[링크 : https://extensions.libreoffice.org/en/extensions/show/27504]

 

+

23.10.24

다운받아서 설치하니 java 11 없다고 배짼다. 깔아야 하나 -_-

 

openjsdk-11 으로는 안되니 패스~

$ sudo apt-get install openjdk-11-jdk

[링크 : https://codechacha.com/ko/ubuntu-install-open-jdk11/]

 

libreoffice-java-common 이라는 패키지로 별도의 java가 제공된다고.. 뭥미

$ sudo apt install libreoffice-java-common

[링크 : https://forums.zotero.org/discussion/97427/issue-with-libre-office-plugin-on-ubuntu-22-04]

Posted by 구차니

실험적으로 나온 결과를 N으로 나눠줘서 쓰고 있었는데

퍼시발의 규칙에 의해 개별 주파수의 진폭은 N개의 샘플에 의해 영향을 받게되고

진폭을 N으로 나누어 평준화해야 한다고 하는데 솔찍히 확 와닫는 소리는 아니다 -_ㅠ

 

[링크 : https://stackoverflow.com/questions/63211851/why-divide-the-output-of-numpy-fft-by-n]

[링크 : https://stackoverflow.com/questions/4855958/normalising-fft-data-fftw]

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Posted by 구차니

라고 하는게 맞는진 모르겠지만

500개의 데이터를 1초에 샘플링 할 경우

500개의 데이터를 넣냐

100개의 데이터를 넣냐에 따라 나오는결과가 달라지는데 이걸 어떻게 해석하냐에 대한 내용

 

input data

for ( i = 0; i < n; i++ )
{
in[i] = ( double ) sin ( 2.0f * PI * (double)(i * 10) / n);
}

500 에 10 주기 니까 500SPS일 경우 10Hz에 peak가 떠야 한다.

 

500개를 다 넣으면 10Hz 에서 peak가 뜬다.

같은 애를 x축 크기만 조정해서 출력하면 아래처럼 보인다. (오른쪽은 왼쪽의 그래프를 X축에 대해서 5배 확대한 것)

 

100개만 넣어서 돌리면, 값은 50개만 나오고(100/2+1) peak는 2에서 나온다.

같은 애를 x축 크기만 조정해서 출력하면 아래처럼 보인다. (왼쪽은 오른쪽의 그래프를 X축에 대해서 1/5배로 축소한 것)

 

 

 

상관관계로 보면

샘플링 속도는 동일하고

데이터 갯수가 1/N 만큼 줄어들면

원래 주파수로 환원하기 위해서는 *N을 해야 한다.

 

위의 경우 1/5 였으니까

주파수는 *5를 해야 정상적으로 나오고

다르게 해석하면 5Hz 의 RBW로 분석 주파수 해상도가 낮아졌다 라고 표현하면 될 듯.

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Posted by 구차니

윈도우와는 다르게 리눅스에서는

HDMI + touch를 연결하면 자꾸 0번 디스플레이와 새로 연결된 터치가 연결된다.

 

윈도우에서 지금까진 안맞는적은 없었는데, 연결방법 글이 있는걸 보면 아주 없진 않나보다.

아무튼 윈도우는 어떤 시나리오로 되길래 외부 모니터와 touch를 잘 매칭해주는진 모르겠지만

[링크 : https://comterman.tistory.com/2738]

 

wayland 나 x.org 에서는 영~ 매칭이 잘 안된다.

화면 찢어짐 때문에 wayland로 해놨는데 그 여파로 따라해봐도 스크린에 터치가 옮겨가진 않는다.

[링크 : https://askubuntu.com/questions/71768/touchscreen-and-additional-external-monitor]

[링크 : https://unix.stackexchange.com/questions/473721/calibrating-a-touch-screen-on-dual-monitors-one-touch-one-not]

 

libinput-device.c를 보면 아래 함수 두개에 associated 용어를 표현하며

입력 장치를 evdev의 이벤트를 통해 연결하는데, 회사에서 시험해볼때는

touch 장치 쪽에서 연결할 스크린 명칭을 넣어주지 않아서인지 제대로 연결되는걸 못 본 듯.

void
evdev_device_set_calibration(struct evdev_device *device)
{
struct udev *udev;
struct udev_device *udev_device = NULL;
const char *sysname = libinput_device_get_sysname(device->device);
const char *calibration_values;
uint32_t width, height;
struct weston_touch_device_matrix calibration;

if (!libinput_device_config_calibration_has_matrix(device->device))
return;

/* If LIBINPUT_CALIBRATION_MATRIX was set to non-identity, we will not
* override it with WL_CALIBRATION. It also means we don't need an
* output to load a calibration. */
if (libinput_device_config_calibration_get_default_matrix(
device->device,
calibration.m) != 0)
return;

/* touch_set_calibration() has updated the values, do not load old
* values from WL_CALIBRATION.
*/
if (device->override_wl_calibration)
return;

if (!device->output) {
weston_log("input device %s has no enabled output associated "
"(%s named), skipping calibration for now.\n",
sysname, device->output_name ?: "none");
return;
}

void
evdev_device_set_output(struct evdev_device *device,
struct weston_output *output)
{
if (device->output == output)
return;

if (device->output_destroy_listener.notify) {
wl_list_remove(&device->output_destroy_listener.link);
device->output_destroy_listener.notify = NULL;
}

if (!output) {
weston_log("output for input device %s removed\n",
libinput_device_get_sysname(device->device));

device->output = NULL;
return;
}

weston_log("associating input device %s with output %s "
"(%s by udev)\n",
libinput_device_get_sysname(device->device),
output->name,
device->output_name ?: "none");

device->output = output;
device->output_destroy_listener.notify = notify_output_destroy;
wl_signal_add(&output->destroy_signal,
&device->output_destroy_listener);
evdev_device_set_calibration(device);
}

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Posted by 구차니

전체는 아니고 weston 쪽을 기준으로 빌드하는데

소요시간이 1시간

real 62m37.028s
user 0m6.099s
sys 0m0.797s

 

나중에 노트북에서 다시 빌드해 봐야하나?

어째 i7-10510U+ nvme 보다

i5-3570 + sata ssd 가 더 빠른것 같은건 왜지..

 

데스크탑과 노트북이라 차이가 있긴 해도 

벤치상으로는 노트북쪽이 신형이라 빠를텐데..?

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Posted by 구차니

wireshark 에서 any 인터페이스로 잡으면 

linux cooked capture 라는 희한한(?) 레이어가 생긴다.

물론 wlo나 eth 와 같이 인터페이스를 지정하면 Ethernet II 이런식으로 뜬다.

 

[링크 : https://byeo.tistory.com/entry/Linux-Cooked-Capture-SLL-protocol]

Posted by 구차니

엥... 

라즈베리 파이 3B 64bit OS 에서는 잘 실행되는데

pi@raspberrypi:~ $ mpirun
--------------------------------------------------------------------------
mpirun could not find anything to do.

It is possible that you forgot to specify how many processes to run
via the "-np" argument.
--------------------------------------------------------------------------

pi@raspberrypi:~ $ mpirun --version
mpirun (Open MPI) 4.1.0

Report bugs to http://www.open-mpi.org/community/help/

 

odroid c2 에서는(aarch64) 에러가 난다

$ mpirun
Illegal instruction

$ mpirun --help
Illegal instruction

$ mpirun --version
mpirun (Open MPI) 4.0.3

Report bugs to http://www.open-mpi.org/community/help/

 

strace라던가 써서 추적해보려는데 패키지가 되먹질 않으니 짜증나네 -_ㅠ

 

odroid c2

geteuid()                               = 1000
openat(AT_FDCWD, "/proc/cpuinfo", O_RDONLY) = 3
--- SIGILL {si_signo=SIGILL, si_code=ILL_ILLOPC, si_addr=0x7fa18b7cfc} ---
+++ killed by SIGILL +++
Illegal instruction

 

라즈베리 파이

geteuid()                               = 1000
openat(AT_FDCWD, "/proc/cpuinfo", O_RDONLY) = 3
close(3)                                = 0
getuid()                                = 1000
geteuid()                               = 1000

 

도대체 고작 /proc/cpuinfo 여는걸로 죽다니 머지?

 

+

gdb로 해보니 뜬금없이 libopen-pal.so.40 에서 죽는다. 도대체 PAL 이 멀하는데 illegal instruction 을 띄울 작업을 하는거지?

$ gdb mpirun
GNU gdb (Ubuntu 9.2-0ubuntu1~20.04.1) 9.2
Copyright (C) 2020 Free Software Foundation, Inc.
License GPLv3+: GNU GPL version 3 or later <http://gnu.org/licenses/gpl.html>
This is free software: you are free to change and redistribute it.
There is NO WARRANTY, to the extent permitted by law.
Type "show copying" and "show warranty" for details.
This GDB was configured as "aarch64-linux-gnu".
Type "show configuration" for configuration details.
For bug reporting instructions, please see:
<http://www.gnu.org/software/gdb/bugs/>.
Find the GDB manual and other documentation resources online at:
    <http://www.gnu.org/software/gdb/documentation/>.

For help, type "help".
Type "apropos word" to search for commands related to "word"...
Reading symbols from mpirun...
(No debugging symbols found in mpirun)
(gdb) r
Starting program: /usr/bin/mpirun 
[Thread debugging using libthread_db enabled]
Using host libthread_db library "/lib/aarch64-linux-gnu/libthread_db.so.1".

Program received signal SIGILL, Illegal instruction.
0x0000007fb7ec5cfc in ?? () from /usr/lib/aarch64-linux-gnu/libopen-pal.so.40

 

눈이 이상해졌나 open-pam 인 줄.. -_-

아무튼 libopen-pal 혹은 OPAL  이라는 녀석이 현재 문제인데

openmpi는 liboshmem(shared memory 관리?) libmpi 그리고 libopen-pal로 구성된다고 한다.

That is, they are compiled into separate libraries: liboshmem, libmpi, libopen-pal with a strict dependency order: OSHMEM depends on OMPI, OMPI depends on OPAL.

[링크:  https://docs.open-mpi.org/en/v5.0.x/developers/terminology.html]

 

open PAL은 체크포인트 와 프로그램 재시작을 할 수 있도록 해주는 녀석이니..

프로세서에 대해서 잘 알아야 프로그램을 멈추고 실행하게 할테니..

반대로 생각하면 odroid-c2에서 적용된 aarch64 버전이 amlogic 기반의 ap와는 맞지 않게 빌드된걸려나?

Open PAL can involuntarily checkpoint and restart sequential programs. Doing so requires that Open PAL was compiled with thread support and that the back-end checkpointing systems are available at run-time.

[링크 : https://www.open-mpi.org/doc/v4.1/man7/opal_crs.7.php]

 

+

odroid c2 에서 make -j4 로 openmpi-4.1.0 빌드에 걸린시간

중간에 gdb 설치한다고 순수하게 돌리면 24분쯤으로 되지 않았을까?

real 25m20.199s
user 52m9.680s
sys 5m27.920s

 

 

+

빡세게(?) 빌드까지 해서 겨우겨우 돌렸는데 왜 저런 에러가 또 나냐고 ㅠㅠ

Program received signal SIGILL, Illegal instruction.
0x0000007fb7ec236c in opal_timer_linux_find_freq ()
   from /usr/local/lib/libopen-pal.so.40

 

에러를 보니 먼가 함수명이 나와서 추적

$ grep -rn "opal_timer_linux_find_freq" .
Binary file ./opal/mca/timer/linux/.libs/timer_linux_component.o matches
Binary file ./opal/mca/timer/linux/.libs/libmca_timer_linux.a matches
./opal/mca/timer/linux/timer_linux_component.c:105:static int opal_timer_linux_find_freq(void)
./opal/mca/timer/linux/timer_linux_component.c:203:    ret = opal_timer_linux_find_freq();

$ cat opal/mca/timer/linux/timer_linux_component.c
static int opal_timer_linux_find_freq(void)
{
    FILE *fp;
    char *loc;
    float cpu_f;
    int ret;
    char buf[1024];

    fp = fopen("/proc/cpuinfo", "r");
    if (NULL == fp) {
        return OPAL_ERR_IN_ERRNO;
    }

    opal_timer_linux_freq = 0;

#if OPAL_ASSEMBLY_ARCH == OPAL_ARM64
        opal_timer_linux_freq = opal_sys_timer_freq();
#endif


$ grep -rni "opal_sys_timer_freq" .
./mca/timer/linux/timer_linux_component.c:121: opal_timer_linux_freq = opal_sys_timer_freq();
./include/opal/sys/arm64/timer.h:36:opal_sys_timer_freq(void)

$ cat openmpi-4.1.0/opal/include/opal/sys/arm64/timer.h
static inline opal_timer_t
opal_sys_timer_freq(void)
{
    opal_timer_t freq;
    __asm__ __volatile__ ("mrs %0,  CNTFRQ_EL0" : "=r" (freq));
    return (opal_timer_t)(freq);
}

 

레지스터 이름부터가 무시무시하네?

MRS
Move System Register.

Syntax
MRS Xt, (systemreg|Sop0_op1_Cn_Cm_op2)

Where:

Xt
Is the 64-bit name of the general-purpose destination register.
systemreg
Is a System register name.

The System register names are defined in 'AArch64 System Registers' in the System Register XML.

op0
Is an unsigned immediate, and can be either 2 or 3.
op1
Is a 3-bit unsigned immediate, in the range 0 to 7.
Cn
Is a name Cn, with n in the range 0 to 15.
Cm
Is a name Cm, with m in the range 0 to 15.
op2
Is a 3-bit unsigned immediate, in the range 0 to 7.
Usage
Move System Register allows the PE to read an AArch64 System register into a general-purpose register.

[링크 : https://developer.arm.com/documentation/dui0801/h/A64-General-Instructions/MRS]

 

Accessing CNTFRQ_EL0
Accesses to this register use the following encodings in the System register encoding space:

MRS <Xt>, CNTFRQ_EL0
op0

[링크 : https://developer.arm.com/documentation/ddi0601/2022-03/AArch64-Registers/CNTFRQ-EL0--Counter-timer-Frequency-register]

 

The two instructions you show above are therefore -

MSR HPFAR_EL2, X0

MSR PSTATEField_SP, #0

[링크 : https://reverseengineering.stackexchange.com/questions/14617/arm-understanding-msr-mrs-instructions]

 

보면.. uboot에도 있는 아주 평범한(?) 녀석인데.. 머지?

unsigned long timer_read_counter(void)
{
unsigned long cntpct;
unsigned long temp;

isb();
asm volatile("mrs %0, cntpct_el0" : "=r" (cntpct));
asm volatile("mrs %0, cntpct_el0" : "=r" (temp));
while (temp != cntpct) {
asm volatile("mrs %0, cntpct_el0" : "=r" (cntpct));
asm volatile("mrs %0, cntpct_el0" : "=r" (temp));
}

return cntpct;
}

[링크 : https://github.com/qemu/u-boot/blob/master/arch/arm/cpu/armv8/generic_timer.c]

 

%0은 이전의 dst 를 의미하는걸려나?

int val = 50;
__asm volatile ("MOV R0, %0":  : "r"(var) );

==> (컴파일러 해석) 

ldr r3, [r7, #4]

mov r0, r3

[링크 : https://dhpark1212.tistory.com/entry/ARM-GCC-Inline-assembly-coding]

 

amlogic 의 Cortex-A53인데 많이 다른가?

ODROID-C2 ODROID-C1+ RPi 3 Model B
CPU
Amlogic S905 SoC
4 x ARM Cortex-A53 1.5GHz
64bit ARMv8 Architecture @28nm
Amlogic S805 SoC
4 x ARM Cortex-A5 1.5GHz
32bit ARMv7 Architecture @28nm
Broadcom BCM2837
4 x ARM Cortex-A53 1.2Ghz
64bit ARMv7 Architecture @40nm

[링크 : https://www.hardkernel.com/ko/shop/odroid-c2/]

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Posted by 구차니
프로그램 사용/freecad2023. 8. 31. 11:05

freecad 에서 도면을 그리려면 먼가 어렵다?

상단의 툴바에서 누르던가 아니면

보기 - 워크벤치 - Draft 혹은 Part Design을 누르면 되는 것 같은데

 

Draft를 누르면 아래와 같이 격자종이가 나오고

 

part Design을 누르면 그냥 빈화면만 나온다.

[링크 : https://commox111.tistory.com/65]

 

part design 에서 점이나 선을 그리려면 활성바디가 없다고 에러가 나는데

좌측에 생성 : 바디(body) 누르면 어떻게 시작은 가능한 듯.

[링크 : https://www.youtube.com/watch?v=x53Jbr16ekI]

 

아무튼 draft 에서 대충대충 선을 그리고

modification - array tools - circular array로 대충 베어링은 그려볼 수 있을 듯.

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Posted by 구차니

명령어 조사중

bitbake -c compile -f recipe 식으로 많이 써왔는데

상세 명령이나 recipre 목록등을 얻는 방법을 찾는 중

 

Usage: bitbake [options] [recipename/target recipe:do_task ...]

    Executes the specified task (default is 'build') for a given set of target recipes (.bb files).
    It is assumed there is a conf/bblayers.conf available in cwd or in BBPATH which
    will provide the layer, BBFILES and other configuration information.

Options:
  --version             show program's version number and exit
  -h, --help            show this help message and exit
  -b BUILDFILE, --buildfile=BUILDFILE
                        Execute tasks from a specific .bb recipe directly.
                        WARNING: Does not handle any dependencies from other
                        recipes.
  -k, --continue        Continue as much as possible after an error. While the
                        target that failed and anything depending on it cannot
                        be built, as much as possible will be built before
                        stopping.
  -f, --force           Force the specified targets/task to run (invalidating any existing stamp file).
  -c CMD, --cmd=CMD     Specify the task to execute. The exact options
                        available depend on the metadata. Some examples might
                        be 'compile' or 'populate_sysroot' or 'listtasks' may
                        give a list of the tasks available.
  -C INVALIDATE_STAMP, --clear-stamp=INVALIDATE_STAMP
                        Invalidate the stamp for the specified task such as
                        'compile' and then run the default task for the
                        specified target(s).
  -r PREFILE, --read=PREFILE
                        Read the specified file before bitbake.conf.
  -R POSTFILE, --postread=POSTFILE
                        Read the specified file after bitbake.conf.
  -v, --verbose         Enable tracing of shell tasks (with 'set -x'). Also
                        print bb.note(...) messages to stdout (in addition to
                        writing them to ${T}/log.do_<task>).
  -D, --debug           Increase the debug level. You can specify this more
                        than once. -D sets the debug level to 1, where only
                        bb.debug(1, ...) messages are printed to stdout; -DD
                        sets the debug level to 2, where both bb.debug(1, ...)
                        and bb.debug(2, ...) messages are printed; etc.
                        Without -D, no debug messages are printed. Note that
                        -D only affects output to stdout. All debug messages
                        are written to ${T}/log.do_taskname, regardless of the
                        debug level.
  -q, --quiet           Output less log message data to the terminal. You can
                        specify this more than once.
  -n, --dry-run         Don't execute, just go through the motions.
  -S SIGNATURE_HANDLER, --dump-signatures=SIGNATURE_HANDLER
                        Dump out the signature construction information, with
                        no task execution. The SIGNATURE_HANDLER parameter is
                        passed to the handler. Two common values are none and
                        printdiff but the handler may define more/less. none
                        means only dump the signature, printdiff means compare
                        the dumped signature with the cached one.
  -p, --parse-only      Quit after parsing the BB recipes.
  -s, --show-versions   Show current and preferred versions of all recipes.
  -e, --environment     Show the global or per-recipe environment complete
                        with information about where variables were
                        set/changed.
  -g, --graphviz        Save dependency tree information for the specified
                        targets in the dot syntax.
  -I EXTRA_ASSUME_PROVIDED, --ignore-deps=EXTRA_ASSUME_PROVIDED
                        Assume these dependencies don't exist and are already
                        provided (equivalent to ASSUME_PROVIDED). Useful to
                        make dependency graphs more appealing
  -l DEBUG_DOMAINS, --log-domains=DEBUG_DOMAINS
                        Show debug logging for the specified logging domains
  -P, --profile         Profile the command and save reports.
  -u UI, --ui=UI        The user interface to use (knotty, ncurses or teamcity
                        - default knotty).
  --token=XMLRPCTOKEN   Specify the connection token to be used when
                        connecting to a remote server.
  --revisions-changed   Set the exit code depending on whether upstream
                        floating revisions have changed or not.
  --server-only         Run bitbake without a UI, only starting a server
                        (cooker) process.
  -B BIND, --bind=BIND  The name/address for the bitbake xmlrpc server to bind
                        to.
  -T SERVER_TIMEOUT, --idle-timeout=SERVER_TIMEOUT
                        Set timeout to unload bitbake server due to
                        inactivity, set to -1 means no unload, default:
                        Environment variable BB_SERVER_TIMEOUT.
  --no-setscene         Do not run any setscene tasks. sstate will be ignored
                        and everything needed, built.
  --skip-setscene       Skip setscene tasks if they would be executed. Tasks
                        previously restored from sstate will be kept, unlike
                        --no-setscene
  --setscene-only       Only run setscene tasks, don't run any real tasks.
  --remote-server=REMOTE_SERVER
                        Connect to the specified server.
  -m, --kill-server     Terminate any running bitbake server.
  --observe-only        Connect to a server as an observing-only client.
  --status-only         Check the status of the remote bitbake server.
  -w WRITEEVENTLOG, --write-log=WRITEEVENTLOG
                        Writes the event log of the build to a bitbake event
                        json file. Use '' (empty string) to assign the name
                        automatically.
  --runall=RUNALL       Run the specified task for any recipe in the taskgraph
                        of the specified target (even if it wouldn't otherwise
                        have run).
  --runonly=RUNONLY     Run only the specified task within the taskgraph of
                        the specified targets (and any task dependencies those
                        tasks may have).

 

$ bitbake -c listtasks
Nothing to do.  Use 'bitbake world' to build everything, or run 'bitbake --help' for usage information.

 

$ bitbake-layers show-recipes

[링크 : https://stackoverflow.com/questions/32850160/bitbake-how-to-list-all-recipe-and-append-files-used-in-an-image]

 

For an updated list for a specific recipe, run:

bitbake -c listtasks <recipe>

fetchall Fetch all source
build
devshell
package_write_ipk
cleansstate Clean the build/sstate-cache directory
configure
clean clean $WORKDIR
cleanall clean $WORKDIR and sstate-cache
populate_lic
package_write
populate_sysroot
buildall
populate_lic_setscene
patch
listtasks list all tasks that can be run for a target
compile
package_setscene
fetch
checkuri
package_write_ipk_setscene
package
unpack
install
populate_sysroot_setscene
checkuriall

[링크 : https://www.openembedded.org/wiki/List_of_Executable_tasks]

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Posted by 구차니