하드웨어/Display 장비2013. 12. 17. 16:45
다 자르고 결론 : Nview 돌려내라!!! 시댕아!!!!


혹시나 해서 SLI 구성하면 될까? 하고 트리플 모니터 사용해보려고 했더니 망했어요 -_-


표에 의하면 650도 지원은 한다는데 3개의 DVI를 제공하는 650 시리즈가 있으려나?
[링크 : http://www.nvidia.co.kr/object/3d-vision-surround-system-requirements-kr.html]

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Posted by 구차니
책상 정리 기념(?) 뻘짓 1호
홈페이지 가서 받으니 steam-latest.deb 다운로드


처음 실행하니 익숙(?)한 검은색의 업데이트 ㅋㅋㅋ


반가운 로그인 ㅋㅋ
이메일 또 확인해야 하네 미네랄 ㅋㅋㅋ


기본값은.. 영어네.. 윈도우용도 이랬던가..?


이렇게만 스샷찍어 놓으니.. 윈도우용인지 리눅스 용인지 티가 안나.. ㅠㅠ


차이점(?)으로는 라이브러리에 "LINUX 게임" 이 있다는 것!



다운로드 경로는

$ ll ${HOME}/.local/share
합계 84
drwxr-xr-x 17 minimonk minimonk  4096 12월 17 10:43 ./
drwxr-xr-x  3 minimonk minimonk  4096  6월  2  2012 ../
-rw-rw-r--  1 minimonk minimonk     0  6월  2  2012 .converted-launchers
drwx------ 26 minimonk minimonk  4096 12월 17 10:41 Steam/
drwxrwxr-x  2 minimonk minimonk  4096 12월 17 10:27 SuperHexagon/
drwx------  5 minimonk minimonk  4096  6월  2  2012 Trash/
drwxrwxr-x  2 minimonk minimonk  4096  6월  9  2012 applications/
drwxrwxr-x  2 minimonk minimonk  4096  6월  3  2012 desktop-directories/
drwxrwxr-x  2 minimonk minimonk  4096  6월  3  2012 folks/
drwx------  3 minimonk minimonk  4096  6월  3  2012 gnome-shell/
-rw-rw-r--  1 minimonk minimonk   871  7월 12  2012 gsettings-data-convert
drwx------  2 minimonk minimonk  4096 12월 17 10:31 gvfs-metadata/
drwxrwxr-x  2 minimonk minimonk  4096 12월 16 22:51 icc/
drwxrwxr-x  3 minimonk minimonk  4096 12월 17 10:26 icons/
drwx------  2 minimonk minimonk  4096 11월 11  2012 mc/
-rw-------  1 minimonk minimonk 10781 12월 17 10:43 recently-used.xbel
drwx------  3 minimonk minimonk  4096  6월  2  2012 telepathy/
drwx------  2 minimonk minimonk  4096  6월  3  2012 vlc/
drwx------  3 minimonk minimonk  4096  6월  2  2012 webkit/
drwx------  3 minimonk minimonk  4096  6월  2  2012 zeitgeist/

용량 적고 만만(?)하지 않으신 슈퍼헥사곤님 실행 ㅋㅋ

슈퍼 헥사곤은... 그냥.. 리눅스용 프로그램인가? -ㅁ-?
$ pstree
init─┬─NetworkManager─┬─dhclient
     │                ├─dnsmasq
     │                └─2*[{NetworkManager}]
     ├─accounts-daemon───{accounts-daemon}
     ├─acpid
     ├─apache2───5*[apache2]
     ├─at-spi-bus-laun───2*[{at-spi-bus-laun}]
     ├─atd
     ├─bamfdaemon───2*[{bamfdaemon}]
     ├─bash─┬─bash───steam─┬─CIPCServer::Thr───sh───SuperHexagon───superhexagon+
     │      │              ├─gameoverlayui───11*[{gameoverlayui}]
     │      │              └─37*[{steam}]
     │      └─tee


Trine 2은 느려서 포기 ㅠㅠ


Posted by 구차니
게임2013. 12. 16. 22:34
마지막 판은 정말.. 어우..
가장 쉬운걸로 하는데쉽지 않아!!  ㅠㅠ

끄어? 별로 안한거 같은데 8시간이라니 ㄷㄷㄷ





[링크 : http://bbs1.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/detail/etc/read?bbsId=G001&itemGroupId=603&articleId=5723683]

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Posted by 구차니
하드웨어/Display 장비2013. 12. 16. 21:11
nView가 사라져서 쑈를 하는데. -_-
혹시나 하는 마음에 GeForce Experience를 설치해보지만

"스팀 실행중임 꺼지셈"이러는 써글 넘 -_-


아무튼 부랴부랴 설치해보니 shadow Play 라고 녹화기능이 기본적으로는 비활성화 되어있다.
활성화 해보니.. 무조건 60fps로 저장하게 하는 것 같고..


nView를 찾기 위해서 보는데.. Surround?


다중 모니터에서 Surround 스패닝 옵션이 있어서 보는데..
위의 3D 설정- Surround, PhysX 구성으로 가버린다 -_-


우클릭해서 보는데.. 확장.. 왜 비활성화니 ㅠㅠ



구글에서 검색해서 nView를 찾는데.. Quadro 용으로 업글된듯?

[링크 : http://www.nvidia.com/object/nview-driver.html]

혹시나 설치해보니 역시나 배짼다 -_-


아.. 어디서 봤던 내용인가 싶었더니.. 끄아 ㅋㅋ
[링크 : http://kindtis.tistory.com/550]
    [링크 : http://httputility.com/article/how-to-run-nview-on-windows-7]
    [링크 : http://www.mediafire.com/download/pw2q5dmpgagm1mc/NViewActivator.zip]
Posted by 구차니
이번 민영화 사태를 보면서
너무나 솔찍하게 "철도 민영화 반대"를 내세우는걸 보면서 아쉬움이 앞선다.

새누리당은 다른걸로 돌려서 전체를 망가트리는데
왜 진보세력은 그러지 못하는 걸까?
물론 과정이 옳지 않으면 결과가 그르게 된다는 것도 이해는 되지만
상대하는 적이 인간적이지 않을 경우에도 인간적으로 대해야 할까? 라는 의문이 든다.


하다 못해
철도 파업은 국민의 이익을 지키기 위해서 하는겁니다! 라는 것 보다는

철도에서 일하지만 코레일이 해외로 팔려(매각)버릴경우
기차비가 오르고
기차비가 오름으로서 철값도 오르고
그럼 차비가 올라서 출퇴근 사람들에게 얼마나 더 피해가 갈지
나 역시 근로자로서 그걸 방관할 수 없어 직장을 걸고 반대 합니다!!

라고 했으면 오히려
사람들에게 감정적으로도 호소가 되고
더 큰 공감을 얻을수 있지 않았을까? 
Posted by 구차니
하드웨어2013. 12. 14. 10:43
오늘 궁금증이 터져셔 재보니
전압이 아닌 저항이 변하는 타입.. 

오실로 스코프면 더 좋았을텐데 하는 아쉬움도 있지만..
아무튼 간단하게 만들기에는 전력소비가 많을거 같네.. 하...

예전에 떼낸건데.. 중간에 잘라버려서 이걸 되살리려니 막막... -_-

 

---
근성으로 태우고 납땜해서 어찌어찌 접점은 확보 ㅋㅋ
그리고는 테스터로 저항값을 재보니 특정 위치(자석 떼오기 귀차나아서 걍 커버 자석으로..)에 가면 저항이 0에 수렴한다.
결국은.. 전기를 꾸준히 흘려서 저항값이 변하는질 보고 있어야 한다는건데...





 

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Posted by 구차니
게임/Deus Ex 시리즈2013. 12. 13. 14:47
약 4시간 반 정도 걸려서 끝!
엔딩 크레딧 이후 무언가 있으려나 싶긴한데 귀찮아서 패스 ㅋ
독립형 DLC 이고
GOTY로는 부족해서 Director's cut 이라고 게임내에 포함된 녀석이 있다지만..
감독판 사기 전에 이걸 먼저 하는 바람에 감독판은 바이바이 ㅋ


챕터는 총 5개






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Posted by 구차니
Programming/openGL2013. 12. 12. 22:01
조만간.. 이거 덤프하는 프로그램을 짜봐야지..


[링크 : http://www.glprogramming.com/]
    [링크 : http://www.glprogramming.com/red/appendixb.html]
Posted by 구차니
Programming/openMP2013. 12. 12. 20:09
openMP를 차근차근 보다 보니 으헉?!스러운 문제 발견

int a;
#pragma omp parallel for
for(a = 0; a < 100; a++)
     printf("%d",a); 

일단 for loop의 변수인 a의 경우
개별 쓰레드 별로 변수를 가지고 있고 개별로 증가를 해야 하는데
지금까지 private(a) 이런식으로 private 변수로 지정하지 않아도 잘만 돌아가고 있었다?!?!

엄밀하게는
int a;
#pragma omp parallel for private(a)
for(a = 0; a < 100; a++)
     printf("%d",a);  

이런식으로 a를 private 변수로 해주어야 하나
for문 특성(?)상 for문 변수는 독립적으로 돌아가기 때문에
기본값으로 private화 시킨다는 것 같은데..

pdf 문서중에 단 하나의 문서에서만 언급하고 있고
나머지에서는 전부 private() 해주고 있었는데.. 어느게 맞는걸까? 

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Posted by 구차니
visual studio 에서 디버깅하면 디스어셈블러에서 이상한게 나오는데
알고보니 일종의 포인터 연산 이런거 였다는게 함정..

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
004113A0  push        ebp  
004113A1  mov         ebp,esp 
004113A3  sub         esp,0CCh 
004113A9  push        ebx  
004113AA  push        esi  
004113AB  push        edi  
004113AC  lea         edi,[ebp-0CCh] 
004113B2  mov         ecx,33h 
004113B7  mov         eax,0CCCCCCCCh 
004113BC  rep stos    dword ptr es:[edi] 
	int a = 0;
004113BE  mov         dword ptr [a],0 
	a++;
004113C5  mov         eax,dword ptr [a] 
004113C8  add         eax,1 
004113CB  mov         dword ptr [a],eax 
	printf("hello world %d\n", a);
004113CE  mov         esi,esp 
004113D0  mov         eax,dword ptr [a] 
004113D3  push        eax  
004113D4  push        offset string "hello world %d\n" (41573Ch) 
004113D9  call        dword ptr [__imp__printf (4182BCh)] 
004113DF  add         esp,8 
004113E2  cmp         esi,esp 
004113E4  call        @ILT+320(__RTC_CheckEsp) (411145h) 
	return 0;
004113E9  xor         eax,eax 
}

rep stos    dword ptr es:[edi]
mov         dword ptr [a],0 
mov         eax,dword ptr [a] 

머.. 자세한건 다시 읽어 봐야겠다.



[링크 : https://www.cs.umd.edu/users/meesh/webpages/cmsc311/links/handouts/ia32.pdf]

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Posted by 구차니