개소리 왈왈2009. 8. 25. 17:49
나로호 발사하다가 방심하고 있다가
그분을 HD급으로 보니







.....








아직 HD급을 사서는 안되겠구나 싶었다.(먼산+의미불명)

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Posted by 구차니
개소리 왈왈2009. 8. 25. 17:19
아쉽게도 1단은 러시아 기술이지만
그래도 2단과 위성은 우리기술이고 발사대와 여러가지 기반 시설 + 기술을 갖춘걸로 만족을 하고,

정치쇼에 이용당하지 말구
우리의 손으로
우리의 기술로 우주로 나갈수 있는 날이 다가오기를 기원한다.








---
1. 아폴로 발사할때 타일이 떨어지는건줄 알았는데
지금보니 얼음이 떨어져나는거군 ㄱ-


2. 제발 발사직후 그분이 TV에 나와서 SHOW 하지 않기를 기원중

3. 아놔 왜 발사체가 드리프트해서 불안하게 하는겨 ㅋㅋ
Posted by 구차니
Programming/C Win32 MFC2009. 8. 25. 17:17
EndDialog(); 혹은
PostMessage(WM_CLOSE,0,0); 을 쓰라고 한다

[링크 : http://www.codeguru.com/forum/showthread.php?t=60903]


PostMessage(WM_CLOSE,0,0)는 한번 나왔다가 사라지고
EndDialog()는 아무런 흔적없이 다이얼로그를 없앤다.
[링크 : http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms645472%28VS.85%29.aspx]

두가지 방법중에는 EndDialog() 추천

프로토 타입은
BOOL EndDialog(     
    HWND hDlg,
    INT_PTR nResult
);

이며 실제 사용시에는 EndDialog(0); 이렇게 해줘도 무방함
Posted by 구차니
Programming/C Win32 MFC2009. 8. 25. 16:41
전에는 몰랐는데, 이번에 발생한 문제이다...

Pre- 라는 말이 붙듯, 모든 입력을 우선적으로 가로채서 처리하게 되는 녀석이다.

예를 들어
1. 다이얼로그 메인 윈도우가 있고
2. 메인 윈도우에서 엔터시에 입력을 받도록 하고
3. MessageBox로 메시지를 띄운뒤
4. 메시지 박스를 없애기 위해 엔터를 치면
무한 루프에 빠지게 된다.

포커스로 그 컨트롤에서만 입력을 받도록 해놨지만,
메시지 박스가 발생하면서 엔터를 입력 받아도 포커스를 받아가지 않는지
PreTranslateMessage 에서 처리를 하면서
계속 엔터를 인식해서 메시지 루프에 꾸역꾸역 넣어준다...

빠져 나오려면 머.. 엔터가 아닌 스페이스로 하면 빠져는 나오지만,
이래저래 상쾌하지 못한 결과..

[링크 : http://msdn.microsoft.com/en-us/library/kkbhxcs2%28VS.80%29.aspx]
Posted by 구차니
개소리 왈왈2009. 8. 25. 12:04
사람들에게 도움을 주고
그러한 중에 인정을 받음으로, 그걸 삶의 활력으로 살아가는 나로서는
타인에게 관심을 주고 인정을 받아야 하는데

그 고리를 끊으면 어떻게 될까?


머 달라질건 없겠지만
조금은 더 나쁜 아이가 되지 않을까?



그냥 이런 저런 생각이 든다.
지금까지 한사람의 정말 나의 도움이 필요한 사람을 위해
날 뜯어먹는 사람들을 방관해왔지만

정말 그 신념을 지켜야 할까 라는 생각.
패러다임의 변화이고, '나'라는 것이 사라질지도 모르지만

한번쯤은 변화를 시도할때가 된걸까?

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Posted by 구차니
파일방2009. 8. 24. 09:49
윈도우의 IIS는 SMTP / FTP / HTTP는 지원하지만 TFTP는 지원하지 않는다.(머 신버전은 모르겠다)
아무튼 이러한 아쉬운 점을 해결해주는 넘들을 찾아 봤는데
구글에서 상위 랭킹 되는건

freeware로는 tftpd32
30일 제한 freeware로는 WinAgents
그리고 라이센스 확인못한 3com 사의 프로그램이 있다.


tftpd32 의 메인화면

tftpd32 의 설정화면


3cserver 의 메인화면

3cserver 의 설정화면


WinAgent는 30일 무료라서 일단 패스~

[링크 : http://tftpd32.jounin.net/]
[링크 : http://support.3com.com/software/utilities_for_windows_32_bit.htm]
[링크 : http://www.tftp-server.com/tftp-download.html]

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Posted by 구차니
게임/마비노기2009. 8. 24. 00:09


일단 넥슨의 데브캣 스튜디오 작품이니,
마비노기의 엔진을 그대로 사용한거 같긴한데

일단 증상도 똑같다.
로딩이전에 색상이 이상하게 나오는 것(위에 사진에서 수풀의 색이 다르다)
그리고 화면 회전시 우클릭이 묶여서 가끔 안 풀리는 버그

아무튼, 이렇게라도 게임 엔진이 살아 있다는건 왜 기쁠까? 내가 만든것도 아닌데






2009.09.18 추가
누군가가 타고와서 검색어로 추적해보니..
http://gigglehd.com/zbxe/2873504 내용에 의하면 게임브리오 엔진이고 현재 WoW에서도 사용중인 엔진이라고 한다.
근데.. 저런 텍스쳐 로딩 안되서 색깨지는건.. 플레이오네 같은데..
머.. 넥슨에서 공식으로 게임브리오 엔진이라고 했다고 하니 그렇게 믿어야 하나.. (퍽!)

데브캣 : 믿지 않으면 안된다냐옹~


개발자 이야기에 나온 공식 내용

2. 허스키 익스프레스는 마비노기 엔진으로 만들었다?

허스키 익스프레스는 마비노기의 엔진을 고쳐 만들었다는 이야기를 많이들 하시더군요.
그렇지 않습니다. 허스키 익스프레스는 게임브리오라는 상용엔진으로 개발하고 있습니다.
어느 엔진으로 만들었는지보다, 재미있는 게임을 만드는 것이 더 중요합니다만,
게임브리오 엔진 개발사에서 섭섭해하시지 않게 알려드립니다 ^^

[링크 : http://husky.nexon.com/news/devstory.aspx?no=1&mode=view]

Posted by 구차니
개소리 왈왈2009. 8. 23. 16:40
음.. NVIDIA의 physX  라는걸 쓴다는데..
내가 사용하는 7600GS는 지원을 안한다고 한다...




그래픽 카드 교체해야 하나?


PhysX 로고

허스키 익스프레스 설치중 뜨는 창

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Posted by 구차니
개소리 왈왈2009. 8. 22. 13:45
오늘도 글 꺼리를 찾으면 허덕이던 나에게 광명을 내려주신
짱깨님에게 감사를




결론만 말하자면, 피싱 레벨이 올랐다.
이러다가 곧있으면 보스몹 될 듯 ㄱ-

오늘은 요즘에 무슨 게임을 하냐고 물어보고 방심을 하게한 다음에
결론은 뱅킹되냐? <- 아니 이 멘트좀 바꾸라고 ㄱ-
머.. 본주인에게 전화해서 네톤 암호 바꾸라고 하고 게임 오버


18원 보내주고 신고해?

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Posted by 구차니
Linux2009. 8. 21. 19:50
임베디드 시스템은 대개 모니터가 없기 때문에
시리얼 포트를 console로 사용한다.

그런 이유로, 시리얼 포트는 Terminal 모드로 열리게 되고,
그 시리얼 포트는 공용으로 사용하게 된다.

이러한 터미널 모드로 열린 녀석을 점유하기 위해서는 다른 녀석들의 프로세스를 죽이는 방법뿐이라는데..
상대는 셸과 커널이다... 죽이면 죽는다.. OTL
게다가 respawn 될테니 이길수가 없다...!!


아무튼 이러한 상황에서 /dev/ttyAS0 에서
프로그램을 실행하여 시리얼 입력을 받게 할경우,

원인은 모르겠지만 "\t\n\n" 을 먼저 보낸 후, 메시지를 보내야만 받는 현상이 있었다.
물론 100% 받는것도 아니고 대략 50~70% 정도의 응답을 하고, 프로그램적으로 하지 않고
손으로 직접입력하면 탭하나에 문자 하나 겨우 입력하는 수준이다. 그것도 타이밍을 맞추어야 겨우 하나 들어간다.


[링크 : http://linux.about.com/od/ttl_howto/a/hwtttl17t17.htm]
Posted by 구차니