일안한고 이런거나 읽으면서
키득키득 웃다가 겨우겨우 참는 중 ㅠ.ㅠ

[링크 : http://www.gamecodi.com/board/zboard.php?id=GAMECODI_Talk&no=9882]

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Posted by 구차니
분류가 모호한 글2011. 5. 16. 10:33
솔찍히 멀하는건지 모호한 녀석들인데
간단하게 말하면 HTTP 기반이거나 XML 등을 통해서 
범용적으로 데이터를 주고받고 제어할수 있도록 하는 기술

일반적으로 기술적인 요구로 인해 넣긴하지만 실제로 쓰는건 본적이 없는듯 -_-


[링크 : http://www.upnp.org/]
[링크 : http://www.terms.co.kr/UPnP.htm]
[링크 : http://en.wikipedia.org/wiki/Universal_Plug_and_Play]

[링크 : http://www.dlna.org/home]
[링크 : http://gojump0713.blog.me/140128232125]
[링크 : http://en.wikipedia.org/wiki/Digital_Living_Network_Alliance]

[링크 : http://en.wikipedia.org/wiki/Zero_configuration_networking]
[링크 : http://www.zeroconf.org/

[링크 : http://en.wikipedia.org/wiki/WS-Discovery]
[링크 :  http://en.wikipedia.org/wiki/Web_Services_Discovery

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Posted by 구차니
아부지 : 북한에는 해킹부대 천명있다며?
아  들 : 설마 한국에 없을리가 있었우?
아부지 :  걔네들이 막 공격하고 그런다는데?
아  들 : 그럼 걔네 한테 펀드있음 투자해야겠네
아부지 : 와이?
아  들 : 걔네 펜티엄4도 아닌 펜티엄 가지고 그렇게 휘젓고 다니면 가격대 성능비가 좋은거자나!




믿거나 말거나 오늘 부자간에 오간 대화임 -ㅁ- 

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Posted by 구차니
개소리 왈왈2011. 5. 15. 22:47
그러고 보니.. 뵙고 싶은 교수님이 계시는데
꼭 가면 시간이 엇긋나서 못 뵌단 말이지 ㅠ.ㅠ 
Posted by 구차니
Microsoft/Visual Studio2011. 5. 14. 19:52
openGL 에서 예제를 돌리다가 이상한 에러가 나길래 검색+추적을 해보니...

windows.h 에서 windef.h 를 불러들이는데
#undef far
#undef near
#undef pascal

#define far
#define near
#if (!defined(_MAC)) && ((_MSC_VER >= 800) || defined(_STDCALL_SUPPORTED))
#define pascal __stdcall
#else
#define pascal
#endif
 
아무런 내용없이 far와 near가 선언이 되어 있다.
그런 이유로 변수명이나 함수명등의 용도로 far와 near를 사용할 수 없다.

아래와 같이 변수를 선언하면
 double near, far; 
near와 far는 매크로 프로세서에 의해서
 double ;
로 해석이 되므로 아래와 같은 희한한 에러가 발생한다.

c:\opengl\opengl.cpp(63) : warning C4091: '' : 변수를 선언하지 않으면 'double' 왼쪽은 무시됩니다.
c:\opengl\opengl.cpp(63) : error C2143: 구문 오류 : ';'이(가) ',' 앞에 없습니다.
c:\opengl\opengl.cpp(63) : error C2143: 구문 오류 : ';'이(가) ',' 앞에 없습니다.
 

원래 소스는 아래와 같은데
void frustum_depthoffield(GLdouble left, GLdouble right,
                        GLdouble bottom, GLdouble top,
                        GLdouble near, GLdouble far,
                        GLdouble xoff, GLdouble yoff,
                        GLdouble focus)
{
glFrustum( left-xoff*near/ focus,
right-xoff*near/focus,
top-yoff*near/focus,
bottom-yoff*near/focus,
near,far);

    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
    glLoadIdentity();
    glTranslatef(-xoff, -yoff, 0.0);
} 

위와 같은 이유로 황당하게 '/' 오류가 난다 -_-
c:\opengl\opengl.cpp(63) : error C2059: 구문 오류 : '/' 

Posted by 구차니
Posted by 구차니
Programming/openGL2011. 5. 13. 20:41
openGL 로고 예제를 보다보니 idle 이라는 함수가 있는데
별다른 건 없는데 애니메이션이 되길래 찾아봤더니

말그대로 idle 일때 호출이 된다는 녀석
어떻게 보면 idle 간의 시간을 역산해서 FPS를 뿌려주면 될듯?

[링크 : http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/spec3/node63.html]


 

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Posted by 구차니


답답해서 올라간 회사 옥상의 화단에
피어있는 이쁜 보라색이 도는 파란색 자그마한 꽃

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Posted by 구차니



8층에 인원이 좀 많은 회사가 있는데
항상 이 곳에서 엘리베이터가 서면 이렇게 만원이 뜬다.

8만원
7만원
6만원
5만원
4만원 
3만원
2만원
1만원


이 만원이 그 만원이 아닐텐데
왜 내 돈이 줄어드는 느낌이 드는걸까? 

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Posted by 구차니


출근길 문득 보이는 가계의 간판
열쇠치고는 좀.....


응? 

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