음.. 웹쪽이야 svn으로 하면되는데

db의 구조가 변경되는건 어떻게 이력으로 남길수 있지?

라는 생각이 들어 검색을 해보니


결론은.. db 스키마 덤프해서 버전관리해라 정도의 느낌?

[링크 : https://blog.codinghorror.com/get-your-database-under-version-control/]

[링크 : https://blog.codinghorror.com/is-your-database-under-version-control/] <<


[링크 : http://stackoverflow.com/questions/115369/do-you-use-source-control-for-your-database-items]

[링크 : http://stackoverflow.com/questions/175451/how-do-you-version-your-database-schema]

[링크 : http://stackoverflow.com/questions/173/versioning-sql-server-database]

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Posted by 구차니
프로그램 사용/vi2017. 2. 13. 09:37

:ls 버퍼 목록

:bn buffer next

:bp buffer previous

:b0 0번째로 이동

:bf buffer first 처음

:bl buffer last 마지막


:[N]bn[ext][!] [+cmd] [N]                               *:bn* *:bnext* *E87*

                Go to [N]th next buffer in buffer list.  [N] defaults to one.

                Wraps around the end of the buffer list.

                See |:buffer-!| for [!].

                Also see ||+cmd|.

                If you are in a help buffer, this takes you to the next help

                buffer (if there is one).  Similarly, if you are in a normal

                (non-help) buffer, this takes you to the next normal buffer.

                This is so that if you have invoked help, it doesn't get in

                the way when you're browsing code/text buffers.  The next three

                commands also work like this. 


bN이 대문자임

:[N]bN[ext][!] [+cmd] [N]               *:bN* *:bNext* *:bp* *:bprevious* *E88*

:[N]bp[revious][!] [+cmd] [N]

                Go to [N]th previous buffer in buffer list.  [N] defaults to

                one.  Wraps around the start of the buffer list.

                See |:buffer-!| for [!] and 'switchbuf'.

                Also see ||+cmd|. 


:br[ewind][!] [+cmd]                                    *:br* *:brewind*

                Go to first buffer in buffer list.  If the buffer list is

                empty, go to the first unlisted buffer.

                See |:buffer-!| for [!].


:bf[irst] [+cmd]                                        *:bf* *:bfirst*

                Same as |:brewind|.

                Also see |+cmd|. 


:bl[ast][!] [+cmd]                                      *:bl* *:blast*

                Go to last buffer in buffer list.  If the buffer list is

                empty, go to the last unlisted buffer.

                See |:buffer-!| for [!]. 


:[N]bd[elete][!]                        *:bd* *:bdel* *:bdelete* *E516*

:bd[elete][!] [N]

                Unload buffer [N] (default: current buffer) and delete it from

                the buffer list.  If the buffer was changed, this fails,

                unless when [!] is specified, in which case changes are lost.

                The file remains unaffected.  Any windows for this buffer are

                closed.  If buffer [N] is the current buffer, another buffer

                will be displayed instead.  This is the most recent entry in

                the jump list that points into a loaded buffer.

                Actually, the buffer isn't completely deleted, it is removed

                from the buffer list |unlisted-buffer| and option values,

                variables and mappings/abbreviations for the buffer are

                cleared. 


:[N]bw[ipeout][!]                       *:bw* *:bwipe* *:bwipeout* *E517*

:bw[ipeout][!] {bufname}

:N,Mbw[ipeout][!]

:bw[ipeout][!] N1 N2 ...

                Like |:bdelete|, but really delete the buffer.  Everything

                related to the buffer is lost.  All marks in this buffer

                become invalid, option settings are lost, etc.  Don't use this

                unless you know what you are doing. 


[링크 : http://gyuha.tistory.com/157]


+

ctrl-n,n은 새 버퍼로 수평 창을 여는데

ctrl-n,v는 이전 창의 버퍼를 연결해서 수직 창으로 연다


 CTRL-W CTRL-V                                           *CTRL-W_CTRL-V*

CTRL-W v                                                *CTRL-W_v*

:[N]vs[plit] [++opt] [+cmd] [file]                      *:vs* *:vsplit*

                Like |:split|, but split vertically.  The windows will be

                spread out horizontally if

                1. a width was not specified,

                2. 'equalalways' is set,

                3. 'eadirection' isn't "ver", and

                4. one of the other windows is wider than the current or new

                   window.

                Note: In other places CTRL-Q does the same as CTRL-V, but here

                it doesn't!


CTRL-W n                                                *CTRL-W_n*

CTRL-W CTRL_N                                           *CTRL-W_CTRL-N*

:[N]new [++opt] [+cmd]                                  *:new*

                Create a new window and start editing an empty file in it.

                Make new window N high (default is to use half the existing

                height).  Reduces the current window height to create room (and

                others, if the 'equalalways' option is set and 'eadirection'

                isn't "hor").

                Also see |++opt| and |+cmd|.

                If 'fileformats' is not empty, the first format given will be

                used for the new buffer.  If 'fileformats' is empty, the

                'fileformat' of the current buffer is used.  This can be

                overridden with the |++opt| argument.

                Autocommands are executed in this order:

                1. WinLeave for the current window

                2. WinEnter for the new window

                3. BufLeave for the current buffer

                4. BufEnter for the new buffer

                This behaves like a ":split" first, and then an ":enew"

                command.


:[N]vne[w] [++opt] [+cmd] [file]                        *:vne* *:vnew*

                Like |:new|, but split vertically.  If 'equalalways' is set

                and 'eadirection' isn't "ver" the windows will be spread out

                horizontally, unless a width was specified.


:[N]new [++opt] [+cmd] {file}

:[N]sp[lit] [++opt] [+cmd] {file}                       *:split_f*

                Create a new window and start editing file {file} in it.  This

                behaves like a ":split" first, and then an ":e" command.

                If [+cmd] is given, execute the command when the file has been

                loaded |+cmd|.

                Also see |++opt|.

                Make new window N high (default is to use half the existing

                height).  Reduces the current window height to create room

                (and others, if the 'equalalways' option is set).



[링크 : http://stackoverflow.com/.../vim-how-do-you-open-another-no-name-buffer-like-the-one-on-startup]

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Posted by 구차니
embeded/AVR (ATmega,ATtiny)2017. 2. 12. 20:07

대충보는데

링커에서 개별 오브젝트 파일의 상대주소나 절대주소를 변경해줄수 있는데

hex파일로 바뀐건 이미 링커의 결과물이라

임의로 변경은 힘들지도?


그럼 hex를 objdump로 object 파일로 덤프해서 다시 링커로 연결하면서 주소를 바꿀수 있을려나?

hex는 bin의 ascii 표현법이고

hex2bin으로 바이너리로 환원하고 다시 링커로 해주면 되려나


[링크 : http://www.avrfreaks.net/forum/how-link-bootloaderhex-applicationelf]


걍 찾아봐도 안나오는거 봐서는.. 그리 권장할 만한 아이디어가 아닌건가?

아니면 리버스목적이 아닌 이상 쓸모가 없는 방법이라서 그런걸까?

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Posted by 구차니
프로그램 사용/vi2017. 2. 11. 16:27

사용에 옳은 방법이 있겠냐 마는

버퍼는 일종의 파일 하나당 할당된 메모리 개념 같고

윈도우는 버퍼를 골라서 띄우는 역할

그리고 탭은 윈도우에서 레이아웃을 담당하는 역할이라고 하는데

솔찍히 탭 + 윈도우로 쓰긴 또 에러고

가장 무난한건 윈도우 여러개 분할해서 버퍼 골라가며 쓰는거?


[링크 : http://bakyeono.net/post/2015-08-13-vim-tab-madness-translate.html]


[링크 : https://sanctum.geek.nz/arabesque/buffers-windows-tabs/]

[링크 : http://stackoverflow.com/questions/26708822/why-do-vim-experts-prefer-buffers-over-tabs]

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Posted by 구차니
embeded/arduino(genuino)2017. 2. 11. 12:54

그렇게 궁금해 하던 오리지널 소스 발견!


int main(void)
{
init();
initVariant();
#if defined(USBCON)
USBDevice.attach();
#endif
setup();
for (;;) {
loop();

if (serialEventRun) serialEventRun();

}
return 0;
}



[링크 : https://github.com/arduino/Arduino/blob/master/hardware/arduino/avr/cores/arduino/main.cpp]

    [링크 : https://github.com/arduino/Arduino/tree/master/hardware/arduino/avr/cores/arduino]


[링크 : https://github.com/arduino/Arduino/tree/master/hardware/arduino/avr/bootloaders] AVR기반

[링크 : https://github.com/arduino/ArduinoCore-samd/tree/master/bootloaders/zero] ARM기반


2016/03/28 - [embeded/arduino(genuino)] - 아두이노 빌드 프로세스 & c/cpp



+

간단하게 말해서.. FT232 USB to RS232 칩에서 DTR를 감지하면 자동으로 리셋을 걸어버린다.

그런 이유로 아두이노 부트로더에만 업로드 하는 것이 있고,

아두이노 sketch쪽 스켈레톤 코드에는 특정 코드에서 리부팅 하는 부분이 없다.


Since the DTR signal goes from 5V to 0 at the moment a new connection to the Arduino is started, if you send this signal to the reset line of the Arduino's processor, it resets. 

[링크 : http://www.instructables.com/id/Overview-the-Arduino-sketch-uploading-process-and-/]


Data Terminal Ready (DTR) is a control signal in RS-232 serial communications, transmitted from data terminal equipment (DTE), such as a computer, to data communications equipment (DCE), for example a modem, to indicate that the terminal is ready for communications and the modem may initiate a communications channel.

[링크 : https://en.wikipedia.org/wiki/Data_Terminal_Ready]

[링크 : https://www.arduino.cc/en/uploads/Main/ArduinoNano30Schematic.pdf]


대충보면.. Makefile에서 sketch를 c로 변경해서 빌드할때 .text 섹션을 BOOT_START 주소로 옮기고 링킹하는 듯?


$ vi /usr/share/arduino/hardware/arduino/bootloaders/caterina/Makefile

#---------------- Linker Options ---------------- # -Wl,...: tell GCC to pass this to linker. # -Map: create map file # --cref: add cross reference to map file LDFLAGS = -Wl,-Map=$(TARGET).map,--cref LDFLAGS += -Wl,--section-start=.text=$(BOOT_START) LDFLAGS += -Wl,--relax LDFLAGS += -Wl,--gc-sections LDFLAGS += $(EXTMEMOPTS) LDFLAGS += $(patsubst %,-L%,$(EXTRALIBDIRS)) LDFLAGS += $(PRINTF_LIB) $(SCANF_LIB) $(MATH_LIB) #LDFLAGS += -T linker_script.x








-Wl,--section-start=.bootloader=0x1E000 

[링크 : http://www.atmel.com/webdoc/AVRLibcReferenceManual/FAQ_1faq_reloc_code.html]

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Posted by 구차니
회사일2017. 2. 11. 12:37

VDI / VDO에 대한 명확한(?) 약어는 안보이고

대충.. 보이는 녀석들이


Vertical Drive Output / Input - VDO/VDI

Vertical Sync Output / Output - Vsync 정도?


CIS-ISP 간의 master/slave 모드로 인해서

Input/Output 모드로 전환해서 사용



[링크 : http://www.semicon.panasonic.co.jp/ds4/MN83951_E_discon.pdf]

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Posted by 구차니
프로그램 사용/vi2017. 2. 10. 20:43


:sp

:vsp


[링크 : https://www.linux.com/learn/vim-tips-using-viewports]


보이는 것만 둘로 나눈 것이기에

다른쪽에서 수정하면 동시에 수정되는 것이 보인다

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Posted by 구차니
Programming/ffmpeg2017. 2. 10. 17:38

[링크 : https://github.com/mpenkov/ffmpeg-tutorial/blob/master/tutorial01.c]


사용된 헤더별 구조체

libavcodec/avcodec.h

- AVCodecContext

- AVCodec

- AVPacket


libavformat/avformat.h

- AVFormatContext


libswscale/swscale_internal.h ??

- SwsContext 


libavutil/frame.h

from libavcodec/avcodec.h

- AVFrame


libavutil/dict.h

- AVDictionary 



av_register_all() // Initialize libavformat and register all the muxers, demuxers and protocols.


avformat_open_input()

avformat_find_stream_info()

av_dump_format()

avcodec_find_decoder()

avcodec_open2()

av_frame_alloc()

avpicture_get_size()


av_malloc()

sws_getContext()


avpicture_fill()

while(av_read_frame())

avcodec_decode_video2()

sws_scale()

av_free_packet()


av_free()

avcodec_close()

avformat_close_input() 


AVFormatContext *pFormatCtx = NULL;

AVCodecContext  *pCodecCtx = NULL;

AVCodec         *pCodec = NULL;

AVFrame         *pFrame = NULL; 

AVFrame         *pFrameRGB = NULL;

AVPacket        packet;

AVDictionary    *optionsDict = NULL;

struct SwsContext      *sws_ctx = NULL;


av_register_all();

avformat_open_input(&pFormatCtx, argv[1], NULL, NULL);

avformat_find_stream_info(pFormatCtx, NULL);

av_dump_format(pFormatCtx, 0, argv[1], 0);


pCodecCtx=pFormatCtx->streams[videoStream]->codec;

pCodec=avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id);

avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec, &optionsDict)

pFrame=av_frame_alloc();

pFrameRGB=av_frame_alloc();

numBytes=avpicture_get_size(PIX_FMT_RGB24, pCodecCtx->width,

pCodecCtx->height);

buffer=(uint8_t *)av_malloc(numBytes*sizeof(uint8_t));


sws_ctx = sws_getContext(

    pCodecCtx->width,

    pCodecCtx->height,

    pCodecCtx->pix_fmt,

    pCodecCtx->width,

    pCodecCtx->height,

    PIX_FMT_RGB24,

    SWS_BILINEAR,

    NULL,

    NULL,

    NULL    );

avpicture_fill((AVPicture *)pFrameRGB, buffer, PIX_FMT_RGB24,

pCodecCtx->width, pCodecCtx->height);


while(av_read_frame(pFormatCtx, &packet)>=0)

{

avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pFrame, &frameFinished,  &packet);

av_free_packet(&packet);

}

av_free(buffer);

av_free(pFrameRGB);

av_free(pFrame);

avcodec_close(pCodecCtx);

avformat_close_input(&pFormatCtx); 



void av_register_all (void)

// Initialize libavformat and register all the muxers, demuxers and protocols.

[링크 : https://www.ffmpeg.org/.../group__lavf__core.html#ga917265caec45ef5a0646356ed1a507e3]


int avformat_open_input (AVFormatContext ** ps,

const char * url,

AVInputFormat * fmt,

AVDictionary ** options 

)

[링크 : https://www.ffmpeg.org/.../group__lavf__decoding.html#ga31d601155e9035d5b0e7efedc894ee49]


void avformat_close_input (AVFormatContext ** s)

[링크 : https://www.ffmpeg.org/.../group__lavf__decoding.html#gae804b99aec044690162b8b9b110236a4]


int avformat_find_stream_info ( AVFormatContext * ic, AVDictionary ** options )

// Read packets of a media file to get stream information.

[링크 : https://www.ffmpeg.org/.../group__lavf__decoding.html#gad42172e27cddafb81096939783b157bb]


void av_dump_format ( AVFormatContext * ic,

int index,

const char * url,

int is_output 

)

//Print detailed information about the input or output format, such as duration, bitrate, streams, container, programs, metadata, side data, codec and time base.

[링크 : https://www.ffmpeg.org/.../group__lavf__misc.html#gae2645941f2dc779c307eb6314fd39f10]


AVCodec* avcodec_find_decoder ( enum AVCodecID id )

// Find a registered decoder with a matching codec ID.

[링크 : https://www.ffmpeg.org/.../group__lavc__decoding.html#ga19a0ca553277f019dd5b0fec6e1f9dca]


int avcodec_open2 ( AVCodecContext * avctx,

const AVCodec * codec,

AVDictionary ** options 

)

// Initialize the AVCodecContext to use the given AVCodec.

// Warning - This function is not thread safe!

[링크 : https://www.ffmpeg.org/.../group__lavc__core.html#ga11f785a188d7d9df71621001465b0f1d]


AVFrame* av_frame_alloc ( void )

// Allocate an AVFrame and set its fields to default values.

[링크 : https://www.ffmpeg.org/doxygen/3.2/group__lavu__frame.html#gac700017c5270c79c1e1befdeeb008b2f]


attribute_deprecated int avpicture_get_size ( enum AVPixelFormat pix_fmt,

int width,

int height 

)

[링크 : https://www.ffmpeg.org/doxygen/3.2/group__lavc__picture.html#gad2eba60171ee81107d2ca3a6957f4f2d]


int av_image_get_buffer_size ( enum AVPixelFormat pix_fmt,

int width,

int height,

int align 

)

[링크 : https://www.ffmpeg.org/doxygen/3.2/group__lavu__picture.html#ga24a67963c3ae0054a2a4bab35930e694]


void* av_malloc ( size_t size )

[링크 : https://www.ffmpeg.org/.../group__lavu__mem__funcs.html#ga9722446c5e310ffedfaac9489864796d]



struct SwsContext* sws_getContext ( int srcW,

int srcH,

enum AVPixelFormat srcFormat,

int dstW,

int dstH,

enum AVPixelFormat dstFormat,

int flags,

SwsFilter * srcFilter,

SwsFilter * dstFilter,

const double * param 

)

[링크 : https://www.ffmpeg.org/doxygen/3.2/group__libsws.html#gaf360d1a9e0e60f906f74d7d44f9abfdd]


attribute_deprecated int avpicture_fill ( AVPicture * picture,

const uint8_t * ptr,

enum AVPixelFormat pix_fmt,

int width,

int height 

)

[링크 : https://www.ffmpeg.org/doxygen/3.2/group__lavc__picture.html#gab740f592342cbbe872adf3e85c52e40c]


int av_image_fill_arrays ( uint8_t * dst_data[4],

int dst_linesize[4],

const uint8_t * src,

enum AVPixelFormat pix_fmt,

int width,

int height,

int align 

)

[링크 : https://www.ffmpeg.org/doxygen/3.2/group__lavu__picture.html#ga5b6ead346a70342ae8a303c16d2b3629]


int av_read_frame ( AVFormatContext * s,

AVPacket * pkt 

)

[링크 : https://www.ffmpeg.org/doxygen/3.2/group__lavf__decoding.html#ga4fdb3084415a82e3810de6ee60e46a61]


attribute_deprecated int avcodec_decode_video2 ( AVCodecContext * avctx,

AVFrame * picture,

int * got_picture_ptr,

const AVPacket * avpkt 

)

[링크 : https://www.ffmpeg.org/doxygen/3.2/group__lavc__decoding.html#ga3ac51525b7ad8bca4ced9f3446e96532]


int avcodec_receive_frame ( AVCodecContext * avctx,

AVFrame * frame 

)

[링크 : https://www.ffmpeg.org/doxygen/3.2/group__lavc__decoding.html#ga11e6542c4e66d3028668788a1a74217c]




+

2017.03.06


avcodec_register_all();

av_register_all();

avformat_network_init();


[링크 : http://laconicd.blogspot.com/2014/01/ffmpeg.html]

[링크 : http://egloos.zum.com/aslike/v/3083403]


+

2017.03.08

[링크 : https://www.codeproject.com/Tips/111468/FFmpeg-Tutorial]

[링크 : http://dranger.com/ffmpeg/tutorial01.html]

[링크 : https://ffmpeg.org/doxygen/trunk/doc_2examples_2decoding_encoding_8c-example.html]

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Programming/ffmpeg2017. 2. 10. 17:20

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Posted by 구차니
Programming/ffmpeg2017. 2. 10. 13:33

도대체 vlc의  :network-caching 설정은 어디를 적용하는거야?!?!?


일단 구조적으로

rtsp 쪽 네트워크 버퍼

ffmpeg avcodec decoder쪽 버퍼

sdl등의 비디오 버퍼

버퍼만 해도 세개인데 어느녀석을 건드려야 레이턴시가 줄어들까?


[링크 : https://wiki.videolan.org/..HowTo/Advanced_Streaming_Using_the_Command_Line/]

[링크 : http://stackoverflow.com/.../which-functions-of-live555-is-used-in-vlc-for-network-caching-option]

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