2.8에서는 삭제되어 2.79 까지만 남아있는 듯. 현재 3.x대로 이행되었으니 흔적도 없이 사라졌을 것 같다.
Following its removal from the official version of Blender, an unofficial fork of the game engine source code was created, named UPBGE.[4] This was done with the aim of maintaining and modernizing the engine. Since then, UPBGE has been updated with support for Blender's new realtime renderer, Eevee, and runs on top of Blender 3.0 source code.[5] |
[링크 : https://en.wikipedia.org/wiki/Blender_Game_Engine]
[링크 : https://upbge.org/#/]
망할(!) GPL 때문에 없어질 수 밖에 없었을 듯.
그래서 unity가 신명나게 욕 먹고 대안으로 떠오르는게 BGE가 아니라 godot 게임엔진이 뜨는 듯
내장된 'Game engine save as runtime' 애드온을 사용하면 Windows용으로 빌드할 수 있다.
애드온으로 실행 파일을 만든 때에 GPL 라이선스에 따라 소스 코드를 무조건 까야 한다. BGE 라이센스 참고(영문). 요약하자면, 소프트웨어 및 소스 코드는 GNU GPL에 결합되어 있지만, 블렌더 파일(모델, 텍스처, 소리)은 그렇지 않다.
게임을 구성하는 파이썬 스크립트의 경우 개발자의 지적 재산은 맞지만 내부 에드온으로 빌드하면 GPL 소스 코드와 섞이기 때문에 그 권리가 모호해지는 문제가 있다. 즉, 빌드된 게임 프로그램이 GPL이 되어 버린다. |
[링크 : https://namu.wiki/w/BGE]
The Godot Engine is a free, all-in-one, cross-platform game engine that makes it easy for you to create 2D and 3D games. |
[링크 : https://godotengine.org/]