'프로그램 사용/Blender'에 해당되는 글 43건

  1. 2024.08.02 blender img to 3d to 2d to 3d
  2. 2024.07.31 blender 수치로 변경
  3. 2024.05.07 blender cad
  4. 2024.03.20 blender render node
  5. 2023.10.20 BGE / UPBGE(Blender game engine)
  6. 2022.05.24 blender on macos
  7. 2022.05.22 big bunny blender project file
  8. 2021.08.07 블렌더 강좌? (유료)
  9. 2020.08.08 blender 포켓몬 애니메이션
  10. 2018.03.19 blender physical simulation

블렌더에서 2d 이미지를 3d로 변환하는 방법

일단 이녀석은 패스를 따서 하는게 아니라,

흑백 이미지를 depth map 처럼 써서 생성하는 느낌이다.

 

[링크 : https://youtu.be/BcjPCjxsCZo?si=rxlUiZmCHlr-ZRwA]

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Posted by 구차니
프로그램 사용/Blender2024. 7. 31. 17:10

 

입력 단위 변경

Unit System - Metric

Length - Milimeters

[링크 : https://m.blog.naver.com/naroo/221748327590]

 

치수 재기

space - m

두 지점 드래그

[링크 : https://noru3759.tistory.com/entry/blender-tips-06-블렌더-치수-확인하기-1]

 

도형 크기 변경하기(치수로)

N을 누르면 아래처럼 < 라고 되어있는 부분이

 

Transform 패널에 Dimensions 가 표시된다.

[링크 : https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=blender&no=7305]

 

edit 모드

bevel / ctrl-b

 

[링크 : https://kyoungin90.tistory.com/276]

[링크 : https://blog.naver.com/rmlee/221425757733]

 

+

2024.08.01

베벨에서 수치로 가능한 듯?

n 누르고 열리는 창에서 Edge Data 에 bevel weight 에 숫자로 넣으면 되는데 해봐야겠다.

[링크 : https://youtu.be/DkoORSgjD1Q?t=86]

 

clamp 안하면 이상하게(방향이 반대로) 되니, clamp overlap을 활성화 해주는게 편할 듯?

[링크 : https://noru3759.tistory.com/entry/blender-tips-04-단축키-B-이용하기-Bevel-3]

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Posted by 구차니

tinyCAD 라는 기본 플러그 인을 이용해서 tr이라던가 몇가지 명령을 흉내낼수 있다.

단위도 m 에서 mm로 바꾸고, 온갖 기능들을 이용해서 어떻게 그려는 내는걸 보면

해당 채널을 열심히 파봐야 할 듯.

 

[링크 : https://youtu.be/_9YprYt2lRU?si=pSm49ANnJotFnN0s]

 

+

객체를 선택후 edit mode로 전환

 

객체를 우클릭하면 TinyCAD 라고 뜬다.

6가지를 활성화 해야 기능을 쓸 수 있게 된다고 한다.

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Posted by 구차니
프로그램 사용/Blender2024. 3. 20. 19:08

가상머신으로 한번 렌더팜을 만들어 봐야지

 

[링크 : https://github.com/LogicReinc/LogicReinc.BlendFarm]

[링크 : https://gist.github.com/zocker-160/0688a4902421158b66f52dff3966058a]

 

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Posted by 구차니
프로그램 사용/Blender2023. 10. 20. 20:16

2.8에서는 삭제되어 2.79 까지만 남아있는 듯. 현재 3.x대로 이행되었으니 흔적도 없이 사라졌을 것 같다.

Following its removal from the official version of Blender, an unofficial fork of the game engine source code was created, named UPBGE.[4] This was done with the aim of maintaining and modernizing the engine. Since then, UPBGE has been updated with support for Blender's new realtime renderer, Eevee, and runs on top of Blender 3.0 source code.[5]

[링크 : https://en.wikipedia.org/wiki/Blender_Game_Engine]

[링크 : https://upbge.org/#/]

 

망할(!) GPL 때문에 없어질 수 밖에 없었을 듯.

그래서 unity가 신명나게 욕 먹고 대안으로 떠오르는게 BGE가 아니라 godot 게임엔진이 뜨는 듯

내장된 'Game engine save as runtime' 애드온을 사용하면 Windows용으로 빌드할 수 있다.

애드온으로 실행 파일을 만든 때에 GPL 라이선스에 따라 소스 코드를 무조건 까야 한다. BGE 라이센스 참고(영문). 요약하자면, 소프트웨어 및 소스 코드는 GNU GPL에 결합되어 있지만, 블렌더 파일(모델, 텍스처, 소리)은 그렇지 않다.

게임을 구성하는 파이썬 스크립트의 경우 개발자의 지적 재산은 맞지만 내부 에드온으로 빌드하면 GPL 소스 코드와 섞이기 때문에 그 권리가 모호해지는 문제가 있다. 즉, 빌드된 게임 프로그램이 GPL이 되어 버린다.

[링크 : https://namu.wiki/w/BGE]

 

The Godot Engine is a free, all-in-one, cross-platform game engine that makes it easy for you to create 2D and 3D games.

[링크 : https://godotengine.org/]

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Posted by 구차니
프로그램 사용/Blender2022. 5. 24. 21:46

인스톨러 이쁘게 잘 만들었네

 

초기 메뉴에서 spacebar가 기본값이 재생인데 이경우에는 shift-space 로 도구를 띄우고

도구로 되어있으면 shift-space 가 재생으로 작동한다.

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Posted by 구차니
프로그램 사용/Blender2022. 5. 22. 22:53

문득 블렌더 돌려보고 싶어서 다운로드 하다가

blender로 만든 동영상이 생각나서 다운로드 해두려고 검색

 

[링크 : http://bbb3d.renderfarming.net/explore.html]

[링크 : http://distribution.bbb3d.renderfarming.net/blender/blender.zip]

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Posted by 구차니

요즘 유뷰트에서 자주 눈에 띄던데, 연관해서 광고를 좀 띄우는건가?

아무튼.. 블렌더로 먼가 만들어 보고 싶긴했는데 가격이 아주 싼건 아니니 고민이네

 

[링크 : https://coloso.co.kr/creative/gamegraphic_shinminjeong]

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Posted by 구차니

딸애가 보는걸 보다보니 blender로 만들었다고 나와서

다시 blender 해볼가 싶기도 하고 이래저래 고민되네

 

[링크 : https://www.youtube.com/watch?v=ph04XXLamVQ]

[링크 : https://www.youtube.com/watch?v=eNiQClnIkEc]

[링크 : https://www.youtube.com/watch?v=J6H9C_loIUM]

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