armature 만드는거랑 auto weight는 일단 스킵
weight paint 모드로 들어와서 우측의 properties에 보면
vertex groups 라고 관절들이 보이는데 이걸 클릭하면 왼쪽에서 위치별로 weight paint가 보이게 된다.
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왼쪽 클릭후 문질러 대면 되는데
weight 0.0 으로 하고 strength 1.0 으로 하니 검은색으로 칠해지면서 weight를 사라지게 할 수 있긴한데..
편한 방법 없나..


반대편 다리에 검게 해두니 확실히 해당 관절을 돌릴때 다른쪽에 영향을 안 받긴 한다.

그런데.. 원하지 않는데 까지 막 칠해지는데.. face 단위로 영역 지정이 가능하려나?

[링크 : https://m.blog.naver.com/cjw531/223159464692]
[링크 : https://tintana4168.tistory.com/22]
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