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우오오!!! Check를 눌렀는데 Flash가 이제 뜬다!!
근데.. 속도가 왜케 조루야... 25KB/s 32MB 짜리 다 받으려다가 날 새겠다
INIT CLK라던가 PGM CLK를 바꾸어도 차이가 없는것 봐서는 다른 문제인 것 같은데
패러럴 포트 특성상.... 이려나?
| h-jtag 속도가 올라가지 않아!!! (0) | 2013.08.18 | 
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| CCCR - Core Clock Configuration Register (0) | 2013.08.01 | 
| Tynuxbox FLASH 초기화 관련 내용 (0) | 2013.07.27 | 
| Tynuxbox SDRAM 초기화 관련 내용 (0) | 2013.07.27 | 
| PXA255 init script 고찰 (0) | 2013.07.11 | 
저 간판 쪽 바로 오른쪽에 기어서 가는 길이 제대로 된 길.. 하.. 미니맵도 없고 겁나 헤매게 만드네 ㅠㅠ
공포의 지뢰!!! 그냥 가다 보면 쉣 ㅠㅠ
저기 가는 길에 지뢰가 있으니 유탄 한번 날려주는 센스!
먼가 많이 생략되었지만 신나는 미끄럼틀 시간!
으하하 속 시원하다!!! 드디어 날 괴롭히던 헬기를 HELL로!!!
엌ㅋ 시발 탱크에 장갑차에 '이론 물리학자'하나 잡으려고 쑈를 하네 ㅠㅠ
죽어라 얍얍!
가오리(만타/XCOM의 추억이?) 가 세마리의 중형 외계인 드랍하고 도망간다아 ㅠㅠ
근데 안피하면 F-16 폭격에 뒈짐 ㅋㅋㅋ
어찌어찌 찾은 탄약고 와 신난다!!!! 종류별로 풀로 리필!!!
하.. OV-22 이건 또 날 죽이려고 레펠 태우는 거겠지? -_-
으앙 환풍기에 구멍 내지마 떨어진다고!!! ㅠㅠ
하수도 기어다니는것도 힘든데 폭탄으로 구워 삶아 먹으려고?
으앙 물이 괜히 있었던게 아니구나 ㅠㅠ
헉 왕큰 외계인이다!!!
챕터 13 - Forget about freeman!
어찌어찌 도망 나왔는데 막 무너지는 상황
한번 무너진곳으로 또 무너지지 않으니(? 재난 영화의 법칙?)
그 위로 올라가서 ConCom BAY 3 라는 간판의 왼쪽으로 가면 된다.
데쳐주고
갈아주고...
챕터 14 - Lambda Core
앞 챕터 처럼 대각선 아래로 이동하는 엘리베이터 등장 겁나 달려서 타야 한다.
웬지 고해상도 텍스쳐인것 같은 느낌이?!?
어디서 봤던거다 싶었더니 이녀석 손을 자른거였군!!
어찌어찌 싸돌아 다니는중 ㅋ
개발은 했는데 생명체에게 쓰기 힘들어서 시험을 못했는데
프리먼은 그냥 거리낌 없어 보이니 써보라고? 야!!!
일단 해야할 일. 노심에 물을 채워 넣어 줘야 한다는데..
1번 펌프
2번 펌프를 켜준다.
그러면 펌프와 탱크에 불이 들어오고
보조 탱크를 통해
계속 기어 들어 가면
방사능 위험인데 나 그냥 가도 되는거야? -ㅁ-?
오른쪽에는 노심.. -_-
저걸 돌리면 물이 들어 오는데, 닫힌다!!! -_-
실수로 들어왔던 길로 들어 왔는데 그러면 안되고 위로 올라가야 한다 ㅠㅠ
이게 기어올라갈 길... -_- 전기가 흐르고~
노란게 방사능스러워... ㅠㅠ
전기가 오기전에 후다닥 뜁시다!
다 올라와서 옆으로 피하지 않으면
가뜩이나 간당간당한 피에 죽을수도 있으니 주의 ㅠㅠ
언넝 문이나 닫혀라 ㅠㅠ
어찌어찌 도착한 람다 코어 D 레벨
양복아저씨 전투력 쩌시나 겁나 돌아 다니시네 -_-
근데 어디로 사라진겨?!?!
어찌어찌 도착한 포탈 장난.. -_-
PORT 2 -> PORT 4 -> PORT 7로 가면 된다(귀찮아서 공략 찾아봄)
7번에서 이쪽으로 이동하게 되고, 중앙으로 갔다가 외곽에 있는 버튼들을 눌러줘야 한다.
2번 버튼과 1번 버튼
아무튼 왔다 갓다 하면서 눌러주면 중앙에 열리고
점프 + 웅크리기 하면 안으로 들어가서 포탈!
포탈을 연다니 지켜 달라는데..
날으는 대두 오징어 -_- 은근히 잘 안죽는다 ㅠㅠ
연구원이 안 죽도록 잘 버티면 포탈이 열리고 중앙으로 뛰어가면 된다.
챕터 15 - Xen
우주인거 같은데 다행히 숨은 잘 쉬어지는군.. 아무튼 저 둥둥 뛰어다니는 곳으로 점프해서 내려가면 된다.
야곰야곰 내려가면
으앙 떨어져 쥬금 ㅋㅋㅋ
피 채워지는 웅덩이 옆에 샛길로 기어들어와서 모험을 하다보면
이렇게 포탈을 열수 있다. 짜잔~
챕터 16 - Gornach's Lair
Xen 이랑은 비슷한데 먼가 크고 아름다운 거미 같은게 있는 곳.
여기까지 온 무기 셔틀에게 묵념..
이넘이 이 챕터의 보스인듯 한데.. 무기 정말 미친듯이 퍼부어야 한다. 두번 정도 도망가는데 지금은 처음 도망치고 온 곳
두번째 도망치고 온곳에서 쥬금 ㅋ
챕터 17 - Interloper
Xen과 비슷한 장소인가. Xen인가 아무튼 시작하면 왼쪽으로 가면 동굴 같은 곳이 있으니 후다닥 도망가서 피를 채우자.
여기까지 미리 와서 죽어준 피 셔틀에게 묵념
밖에서 뾰족한 탑 같은 녀석인데 이걸 타고 올라가면 되려나..
무기도 얼마 없는데 걱정이네 ㅠㅠ
| 하프라이프 HD pack? (0) | 2013.07.31 | 
|---|---|
| 하프라이프 1 easy 끝! (0) | 2013.07.31 | 
| 주말의 하프라이프1 (0) | 2013.07.27 | 
| 하프라이프 1 한글화가 쉣이야 .. + 진행 (0) | 2013.07.24 | 
| 하프라이프 1 공략 (0) | 2013.07.24 | 
곳곳에 무인 포대와 로켓런쳐들이 널려서 꽤나 난이도가 오른다 -_-
어느 구석진 곳에 들어갔더니 왜 날 죽이겠다고 난리야?
문제(?)의 로켓런쳐의 궤적...
저넘들은 쏘는데 내가 e 눌러서 못쏘는건 머야? ㅠㅠ
먼가.. 중요한(?) 지역이 될거 같은 기분이..
하.. 간만에 하늘이 보이네? 하지만 왼쪽 멀리에 포대가 있어서 얻어 터지니 너무 오래 감상은 금물!
난관을 헤치고 로켓을 발사하러!
저기 발사하러 올라가려면 이 폭약과 센서를 피해야 하는데
캡쳐가 날아갔...
후.. 드디어 챕터 8 끝!
이녀석 타고 오다 보면 물에 빠지는데, 이렇게 위로 풀어줘야 다음에 진행이 가능
요.렇.게!
겁나 빠른 괴물 물고기 등장!
어찌어찌 작살을 입수해서 잡아 죽임됨!
여자 특수 요원? 겁나 빠른데다 5넘 정도라서 꽤나 많이 맞으면서 잡아야 한다 ㅠㅠ
후.. SURFACE ACCESS.. 이번 판도 끝나간.....다?
퍽퍽퍽! 그냥 죽이지 머
머.. 이보게 군인양반 이게 무슨 소리요?!
정신을 차려보니 쓰레기 압축... -_-
후다닥 저 위로 올라가서 도망가지 않으면 죽는다 ㅠㅠ
챕터 9 - Residue Processing
하수도로 강제 배출되면 이제 새로운 챕터 시작
이걸 후다닥 돌리고
올라가야지 피가 안 딿는다 ㅠㅠ
먼가 방사능 폐기장 같은데..
휘저어 주고
짓눌러 주고..
빙글빙글 돌아 아래쪽 화덕 입구 두개중 오른쪽으로 해서  화면 기준 왼쪽으로 가야한다.
왼쪽으로 가면 무한 뺑뺑이 오른쪽로 뛰어 내린후 뒤로 가야 하는데
부비트랩이 두개 있으니 총을 구했다면 총으로 해결!
커브 꺽으면 하나더!
이제 쥐포 만드는 곳 통과
사지 절단도 통과!
먼가 방사능스러운 곳을 올라가면
챕터 11 -  Questionable Ethics
제목부터가 좀 웬지 으스스 했는데..
엄훠 귀여운 개새끼들이 반겨주네? ㅋㅋㅋ
윤리적인 문제를 무시하고 외계인 고문하는 지구인의 힘!
웬지 얘 잡아 죽여야 겠지?
새끼도 이렇게 튀겨죽이는 실험도 해보고
감옥에 가둬놨는데 아무래도 병사들과 함께 넣고 실험한것 같기도 하고?
작은 괴물이 있지만 문을 열어야 작살을 얻을수 있다.
오른쪽에 먼가 이상한 꿈틀이가 보이는데
폭탄 같은건가? 고민하고 아무도 없는 곳에서 던졌더니 날 공격하면서 피를 깎네? -_-
부비트랩을 폭파 시키면 외계인 큰넘 두마리가 소환! -_-
적당하게 도망가면 군인이랑 싸우는데 외계인들끼리도 싸우려나?
먼지 버튼을 누르니 레이저들이 발사되고
연구원이 과다 충전되면 어쩌네 하다가 폭음이 나서 와보면... 읭? 해골이?!
웬지 코일건 같은 기분인데.. 나도 잘못 쓰면 뒤지는건가?
세번째 레이저
레이저 실이 있는데 화물을 밀어서 DO NOT OBSTRUCT LASER SHIELD 아래에 두면 된다.
부숴진 벽을 타고 내려오면 연구원들이 있고 그 연구원을 잘 달래서 데려오면 문을 열어준다.
막고 있는 박스들을 폭파시켜 치운뒤 후다닥 달리면
왼쪽 으로 달리면 헬기가 와서 갈겨 버려 죽인다 ..
오른쪽 댐으로 달려야 함 ㅠㅠ
사다리를 타고 탑으로 올라가서
터빈을 꺼주고
괴물이 있지만 운이 좋다면 작살을 쓰지 않고 밸브를 돌려 후다닥 들어 가면된다.
앜ㅋㅋㅋ 시발 HELL기!!!
2018.04.10
이상한 검색유입어로 오길래 제목 수정
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| 하프라이프 1 공략 (0) | 2013.07.24 | 
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일단 MSC0 / MSC1 / MSC2 중에 RT0/1/2/3/4/5 는 메모리 타입을 정의하는데
ROM type
000 - Nonburst ROM or Flash Memory
001 - SRAM
010 - Burst-of-four ROM or Flash (with non-burst writes)
011 - Burst-of-eight ROM or Flash (with non-burst writes)
100 - Variable Latency I/O (VLIO)
RT0 - 0 - Flash Memory
RT1 - 1 - SRAM  << MT48LC8M16 근데 이녀석.. SDRAM 인데? 약파나?
RT2 - 4 - Variable Latency I/O (VLIO)
RT3 - 0 - Flash Memory
RT4 - 0 - Flash Memory
RT5 - 0 - Flash Memory
RT3와 RT5는 설정자체가 없으니 안한다고 하고
음.. 플래시가 그럼 2개 영역, SRAM이 1개 영역...?
| CCCR - Core Clock Configuration Register (0) | 2013.08.01 | 
|---|---|
| H-JTAG으로 tynuxbox 읽기 성공 (2) | 2013.07.28 | 
| Tynuxbox SDRAM 초기화 관련 내용 (0) | 2013.07.27 | 
| PXA255 init script 고찰 (0) | 2013.07.11 | 
| palmpalm + h-jtag이 안된이유? (0) | 2013.07.07 | 
MDCNFG 0000 0000 0000 0000 0000 1001 1010 1001
  DLATCH0 - 1 - Return Data from SDRAM latching scheme for pair 0/1 > 1 – Latch return data with return clock
  DTC0 - 01 - Timing Category for SDRAM pair 0/1 > 00 - tRP=2clks, CL=2, tRCD=1clks, tRAS(min)=3clks, tRC=4clks
  DNB0 - 1 - Number of banks in lower partition pair > 0 – 2 internal SDRAM banks
  DRAC0 - 01 - SDRAM row address bit count for partition pair 0/1 > 01 – 12 row address bits
  DCAC0 - 01 - Number of Column Address bits for partition pair 0/1 > 01 - 9 column address bits
  DWID0 - 0 - SDRAM data bus width for partition pair 0/1 > 0 – 32 bits 
  DE0 - 1 - SDRAM enable for partition 0 > 1 – SDRAM partition enabled
MDREFR 0000 0000 0000 1111 1111 0000 0010 0111
  APD - 1 - SDRAM/Synchronous Static Memory Auto-Power-Down Enable.
  K2DB2 - 1 - SDRAM Clock Pin 2 (SDCLK2) Divide by 2 Control/Status
                   1 – SDCLK2 runs at one-half the MEMCLK frequency
  K2RUN - 1 - SDRAM Clock Pin 2 (SDCLK<2>) Run Control/Status
                   1 – SDCLK2 enabled
  K1DB2 - 1 - SDRAM Clock Pin 1 (SDCLK1) Divide by 2 Control/Status
                    1 – SDCLK1 runs at one-half the MEMCLK frequency
  K1RUN - 1 - SDRAM Clock Pin 1 (SDCLK<1>) Run Control/Status
                    1 – SDCLK1 enabled
  E1PIN - 1 - SDRAM Clock Enable Pin 1 (SDCKE1) Level Control/Status
                    1 – SDCKE1 is enabled
  K0DB2 - 1 - Synchronous Static Memory Clock Pin 0 (SDCLK<0>) Divide by 2 Control/Status
                    1 – SDCLK0 runs at one-half the memory clock frequency
  K0RUN - 1 - Synchronous Static Memory Clock Run Pin 0 (SDCLK<0>) Control/Status
                    1 – SDCLK0 is enabled
  E0PIN - 1 - Synchronous Static Memory Clock Enable Pin 0 (SDCKE<0>) Level Control/Status
                    1 – SDCKE0 is enabled
  DRI - 0000 0010 0111 - SDRAM refresh interval, all partitions.
                    DRI = (Number of memclk cycles-31) / 32 = (Refresh time / rows) x Memory clock frequency / 32.
| H-JTAG으로 tynuxbox 읽기 성공 (2) | 2013.07.28 | 
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| $ sudo vi /etc/apt/sources.list  
deb http://dl.ajaxplorer.info/repos/apt stable main 
deb-src http://dl.ajaxplorer.info/repos/apt stable main 
$ sudo apt-get update 
$ sudo apt-get install ajaxplorer 
$ sudo cp /usr/share/doc/ajaxplorer/apache2.sample.conf /etc/apache2/sites-enabled/ajaxplorer.conf 
$ sudo service apache2 restart  | 
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어? 웬 군용헬기가?
머지. 타이틀 숫자가 야곰야곰 올라간다?
설마 이런게 적으로 나와서 싸우는건 아니겠지?
양복입은 저사람.. 누굴까?
아따 보안철저!
챕터 2 - Anormaluse Materials
튜토리얼에서 배웠던 HEV를 입고
음? 고든의 옷장인가?
저 아이는 뉴구?
아까 저 양복남자가 자꾸 신경 거슬리네?
여긴 어디 난 누구?
클클클클클 나 죽는건가?
챕터 3 - Unforeseen Consequence
아까 보았던 이상한 생물들이 마구 보인다 헉?
빠루 전설의 시작.jpg
나의 빠루맛을 보아라!!!
물로 침수시켜서 다른 곳으로 이동!
후다닥 레버를 당기고 오른쪽의 리프트로 달려야 한다 ㅠㅠ
이 리프트는 레버 땡기면 바로 가니까.. 게다가 헤드 크랩인가? 작은 외계인도 계속 통통 튕겨오니 적당히 피해주는 센스!
퍼즐의 진수(?)를 보여주는 하프라이프
정말 돌고 돌아오면 한층 위에 아까 그 장소인데
이런 구성은 신선하다고 해야하나.. 리소스를 죽어라 잘 재활용 한다고 해야하나? ㅋ
챕터 4 - Office Complex
상자를 잘 옮겨서 이단 점프를 통해 올라갈수 있도록 꽁수를 부려야 한다.
아놔 저 정장 아씨 나도 구해줘!!!
엘리베이터도 고장나서 열심히 사다리 타고 올라 가야하는데..
하.. 정말 벽타고 벽 짚고 가야 해서 실수하면 천길 낭떠러지 ㅠ
챕터 5  - We've got hosties
어찌어찌 올라왔는데 SILO D 왜 이게 닫혀있니 ㅠㅠ
음? 군용 레이저 부비트랩?
반가워....요!!! 악!!! 왜 니들이 나한테 총을쏴! 구하러 온거 아냐?
처음에 나와서 길을 몰라 헤맸는데 총구 우측의 M16 손잡이 부분의 지하도로 뛰어 들어야 한다 ㅠㅠ
어찌어찌 사일로 문을 열고 탈출!
챕터 6 - Blast Pit
먼가 방사능 홍차의 기운이 느껴지는 챕터
원폭에 대비한것 만 같은 든든한 써글 문 ㅋ
크앙 갑자기 튀어나오는거 모르고 뛰어갔다가 몇번을 죽었던가..
수류탄 까면 그쪽으로 시선을 돌리는데 그걸 노려서 계단을 타고 내려가야 한다.
문은 빠루로 까서 열어야 하니 수류탄은 넉넉하게~ ㅠㅠ
하수도를 밟고 다니니 슈퍼마리오가 된 기분?
환풍기도 작동시키고 내 목숨도 간당간당해지고
환풍기를 작동시키면 위로 날아 갈수 있다. 근데 그걸 몰라서 공략 보지 않았음 게임 포기했을지도..
이지러지 돌아서 산소와 연료를 공급. 앞에 미묘한 외계인 시체는 레드썬!
크윽!!! 써글 POWER!!!!
다시 기어내려가서 방사선 좀 맞아주며
발전기로 가면 두개의 스위치가 있다(이것도 하나만 누르고 갔다가 오니 전원이 안되서 다시 옴 ㅠㅠ)
켜지면 머리위로 전기가 흐르를 봉이 나오니 발전기 위로 올라가서 켜고 반대편에 내려가서 켜주면 한번에 성공!
이렇게 되야 전기가 들어오는 상황
전기를 넣는 바람에 물 고인 곳에서 몇번이나 감전 ㅠㅠ E + 방향키로 투척 비슷하게 할 수 있으니 참고!
으흐흐 POWER + OXY + FUEL 넌 죽었어 ㅋㅋㅋㅋ
TEST FIRE!!! 뽜이어!!!
콰과과과광!!!
불타고 이것만 남았구나 ㅋㅋㅋ
구멍으로 잘 떨어진뒤 산소가 부족해지기 전에 다시 올라오면 리볼버를 얻을 수 있다.
옆으로 잘 올라가면 됨
아 숨차 ㅠㅠ
아아 깨알같은 체력과 에너지 ㅠㅠ
하수도(?)를 잘 타고 가야한다. 안그럼 방사능 풀장에서 겁나 헤엄쳐야함 ㅠㅠ
저기로 가야 할 것 같은데
왼쪾으로 가서 밸브 열고는 답이 없어 보이고
적당하게 저쪽으로 슈퍼 점프 해주는게 간편(근데 피가 좀 딿음 ㅠㅠ)
저 관을 따라서 가다보면 갑자기 떨어지는데 후진하지 않으면 떨어져 죽으니 주의
챕터 7 - Power up
헉? 로봇인가? 싶었는데 외계인이다!!!!
근데 군인이랑 싸워주니 군인을 살려두고 난 냠냠 도망다니는게 상책이지만 군인에게 쌓인 원한이 ㅋㅋㅋ
음.. 이런 구조군
처음에 바닥의 기차(?)로 밀어서 죽일줄 알았는데 발전기 복구해서 전기로 튀겨!!!
챕터 8 - On a Rail
구닌 아저씨는 소중한 에너지원이죠?
길을 막고 있던 기중기를 조작해서 치우고 한참 돌아서 와야 하는건 함정!
뱅글뱅글 돌아서 아까 치운 기중기로 -_-
| 하프라이프 1 easy 끝! (0) | 2013.07.31 | 
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| 하프 라이프 1 시작! (0) | 2013.07.21 | 
| 하프라이프 1 easy 끝! (0) | 2013.07.31 | 
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| 주말의 하프라이프1 (0) | 2013.07.27 | 
| 하프라이프 1 한글화가 쉣이야 .. + 진행 (0) | 2013.07.24 | 
| 하프 라이프 1 시작! (0) | 2013.07.21 |