'모종의 음모/UFO:AI 한글화'에 해당되는 글 14건

  1. 2009.03.07 UFO:AI 한글화 작업은 빡시군요.. 6
  2. 2009.03.03 UFO:AI 한글화 프로젝트 발동! 4
  3. 2009.02.17 UFO : AI - 스펙은? 4
  4. 2009.02.16 UFO : Alien Invasion - XCOM이여 영원하라!! 4
어떻게 보면 참 별거 아닌일에 기운이 빠지는군요..
sourgeforge ufo:ai 팀에 정식으로 한글 번역본을 추가 요청을 하였고,
ufo:ai 팀에서는 GPL 라이센스의 TTF 폰트와 함께 주지 않으면 넣을 수 없다고 했습니다.

그래서 현재 리눅스 상에 포함되어 있는 폰트인 백묵폰트를 발견하고,
이 것이 공개인지, GPL에 따르는 것인지를 본 저작권자에게 물어 보았습니다.

어쩌면 게임이라는 부정적 이미지(게임은 당연히 금전적 이익을 추구한다)
로 인해서 무료 open source 게임임에도 불구하고 거절 의사를 듣게 되었습니다.


막상 거절 의사를 들으니 막막하다는 생각이 듭니다.
아 순탄하게 고고싱인데 눈앞에 넘지 못할 벽이 있는 느낌이랄까...
처음에는 저작권자에게 야속하고, 나 역시 어떠한 영리를 바라고 하는게 아닌데 왜 이걸 못 알아 줄까 하는
아쉬움도 있었지만, 한글 폰트 라는 것이 쉽게만들어 지는게 아닌 것을 알기에,
그리고 디자인실 하나를 책임지는 책임자로서 그분의 입장도 이해가 되었습니다.
더불어, 게임이라는 부정적 이미지에 대해서 기성세대가 지닌 느낌도 더욱 자세히 알게 되었습니다.

무료이고 공개라고 해도, 나중에 유료화 될 수 있고
무료, 공개의 목적이 진짜 무료 공개가 아닌 사이트 가입등의 금전적인 의도일 수도 있기 때문이라는 것인데

어쩌면 제가 ufo:ai 라는 프로젝트를 너무 믿고 있는 것일 수도 있고,
어쩌면 제가 너무 돈에 대해서 미련이 없는 것일 수도 있다는 생각이 듭니다.

일단은 GPL 라이센스로 확인된 은글꼴에 다시 연락을 취해 봐야겠습니다.


[은글꼴 : http://kldp.net/projects/unfonts]
[백묵글꼴 : http://kldp.net/projects/baekmuk/]

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Posted by 구차니

UFO:AI의 한글화를 위한 모종의 음모가 발동되었습니다.
어떻게 보면 공식 번역작업은 처음하는거라 부담감이 느껴지지만,
다음 UFO:AI 정식 릴리즈에 한글이 추가 될 수 있도록 노력해 봐야겠습니다.

그나저나.. 내가 번역하고 있는 부분은 어찌 된게... 전부 의학용어에 안드로메다 용어에 비문장 뿐인지 ㅠ.ㅠ
google.com은 서로 연관은 같지만 링크는 존재하지 않는 듯한 느낌이 들어, 처음 사용하는 사람으로는
상당한 불편함이 느껴진다. 여전히 한번에 내 프로젝트에 가지 못하고 여기저기 헤매다가 겨우겨우 들어 가는 신세

그리고 구글코드는 총 1024MB(=1GB)의 프로젝트 용량을 지원하고, https+svn 을 지원한다.
개인적인 느낌이지만, 다운로드 / 업로드는 빠르지만, 응답속도는 느린 느낌이다.

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Posted by 구차니
솔찍히 적힌데도 없고, 그러다 보니 정확한 스펙을 모르겠다.

아무튼 Quake2 엔진으로 오리지널 UFO에 비하면 전투 지역이 좁지만,

내 TC1100 에서는 전투는 버벅버벅 대는 것으로 봐서.. 생각보다는 스펙이 높을 듯 하다.


일단 TC1100 의 스펙은

센트리노 1.2Ghz
1GB memory
NVIDIA Geforce4 420 Go!

인데.. 프레임은 지구본 모드는 55fps 정도, 전투에서도 그정도 나오긴하지만,
이상하게 마우스가 순간이동도 하고 얼어 버리기도 하고 그래서
게임은 무리라고 판단이 된다. 설정을 조금 바꾸고 다시 해보고 나서 리포팅을 -ㅁ-


결론 : sourceforge project 에 한글화 추가할려고 오늘 가입까지 했다(응?)
Posted by 구차니
고등학교 때였던가.. 중학교에서 고등학교 올라갈때 쯔음 죽어라 했던 X-COM2 라는 게임
그리고 그 게임에 삘 받아서 사버린 UFO 라는 게임

원래 순서는 X-COM2 가 2편이고 UFO가 1편인데.. 거꾸로 했다. OTL

각설하고 간단하게 말하면, 나쁜 외계인을 때려잡아 고문도 좀 하고 그래서
외계인 기지를 뽀개고 지구에 평화를 되찾는다는 훈훈한 이야기인데
dosBOX에서 돌리다 보니 답답하기도 하고 눈이 높아진 그래픽으로 인해서
2D 게임은 이제 눈에도 안들어 오게 되다 보니, 고전 게임방에서도 겨우겨우 명맥을 유지 하는 녀석이다.

물론 지금에는 너무 생소한 '턴'제 게임이지만,
한턴 한턴의 긴박감은 요즘의 실시간 전략 게임이 따라올 수 없는 매력으로
몇년의 시간이 지나더라도 다시 손을 끌게 한다.


간만에 들른 X-COM 카페에서 누군가가 한글화 하자는 이야기가 나오길래 한번 추적을 해보았더니

Open Source이며
multi platform 지원하며(Linux / Windows / MacOS 지원)
Quake 2 엔진으로 작동하는
Multiplay 지원하는
Free 게임이다.



[공식 홈페이지  http://ufoai.sourceforge.net/]
[다운로드 : http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=157793&package_id=194208]

프로그램 용량은 대략 380MB 상당히 큰편이다.
근데... 최소사양은 어디 짱박힌거니? ㄱ-

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Posted by 구차니