'Programming/qt'에 해당되는 글 72건

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  2. 2026.04.27 qt 위젯 캡쳐
  3. 2026.04.22 qt layout
  4. 2026.04.22 qt 다국어지원 관련
  5. 2026.04.01 qt ui loader
  6. 2026.03.31 qt widget fullscreen
  7. 2026.03.31 qt media 재생하기
  8. 2026.03.30 qt concurrent / qt thread
  9. 2026.03.30 Qtimer를 이용한 반복/1회성 이벤트 생성
  10. 2026.03.30 qt5/6 시그널
Programming/qt2026. 4. 27. 15:19

 

 

QImage QImage::convertToFormat(QImage::Format format, Qt::ImageConversionFlags flags = Qt::AutoColor) const &
QImage QImage::convertToFormat(QImage::Format format, Qt::ImageConversionFlags flags = Qt::AutoColor) &&
QImage QImage::convertedTo(QImage::Format format, Qt::ImageConversionFlags flags = Qt::AutoColor) const &

[링크 : https://doc.qt.io/qt-6/qimage.html#convertToFormat]

 

'(기본값)'으로 표시된 옵션은 목록의 다른 값이 포함되지 않은 경우 설정됩니다(기본값은 0이므로):

색상/모노 기본 설정 ( QBitmap)의 경우 무시됩니다:

상수 값 설명
Qt::AutoColor 0x00000000 (기본값) - 이미지에 depth 1이 있고 흑백 픽셀만 포함된 경우, 픽셀맵은 흑백이 됩니다.
Qt::ColorOnly 0x00000003 픽셀맵이 디더링/변환되어 native display depth.
Qt::MonoOnly 0x00000002 픽셀맵이 흑백이 됩니다. 필요한 경우 선택한 디더링 알고리즘을 사용하여 디더링됩니다.

[링크 : https://doc.qt.io/qt-6/ko/qt.html#ImageConversionFlag-enum]

 

Constant Value Description
QImage::Format_Invalid 0 The image is invalid.
QImage::Format_Mono 1 The image is stored using 1-bit per pixel. Bytes are packed with the most significant bit (MSB) first.

[링크 : https://doc.qt.io/qt-6/qimage.html#Format-enum]

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Posted by 구차니
Programming/qt2026. 4. 27. 14:46

 

[링크 : https://1d1cblog.tistory.com/333]

 

qt4.4

QPixmap QPixmap::grabWindow ( WId window, int x = 0, int y = 0, int width = -1, int height = -1 ) 
QPixmap QPixmap::grabWidget ( QWidget * widget, int x = 0, int y = 0, int width = -1, int height = -1 )  

[링크 : https://radekp.github.io/qtmoko/api/qpixmap.html#grabWindow]

[링크 : https://radekp.github.io/qtmoko/api/qpixmap.html#grabWidget-2]

 

qt 5

QPixmap QWidget::grab(const QRect &rectangle = QRect(QPoint(0, 0), QSize(-1, -1)))

[링크 : https://doc.qt.io/qt-6/qwidget.html#grab]

 

qt 6?

QPixmap QScreen::grabWindow(WId window = 0, int x = 0, int y = 0, int width = -1, int height = -1)

[링크 : https://doc.qt.io/qt-6/qscreen.html#grabWindow]

 

 

chatgpt 가라사대. 

pixmap 으로 grab 해서 만들고

그걸 QBuffer를 이용해서 저장을 내보내면 파일로 안만들어도 된다고 한다.

QPixmap pixmap = widget->grab();  // 또는 grabWindow 등

QByteArray byteArray;
QBuffer buffer(&byteArray);
buffer.open(QIODevice::WriteOnly);

// BMP 포맷으로 메모리에 저장
pixmap.save(&buffer, "BMP");

// 이제 byteArray 안에 BMP 바이너리 데이터가 들어 있음

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Posted by 구차니
Programming/qt2026. 4. 22. 18:18

해상도에 자동으로 늘어나는거 해보고 싶다!

[링크 : https://eskeptor.tistory.com/39]

 

+

2026.04.28

 

 

 

lay out in a grid 했더니 창 크기에 따라서 알아서 커지는데

ui 파일 열어보니 sizeconstrint가 추가되어서 되는 듯?

  <widget class="QWidget" name="centralwidget">
   <layout class="QGridLayout" name="gridLayout_2">
    <item row="0" column="0">
     <layout class="QGridLayout" name="gridLayout">
      <property name="sizeConstraint">
       <enum>QLayout::SetMaximumSize</enum>
      </property>

 

layout 위젯의 경우 Window창이 늘어남에 따라 자동으로 크기가 조절되게 해야할 경우. 위젯이 아닌 배경에서 우클릭후 Lay Out 컨텍스트 메뉴에서 레이아웃을 선택하면 크기가 레이아웃에 따라 자동으로 맞춰진다.

[링크 : https://wikidocs.net/3842]

 

 

+

[링크 : https://toytvstory.tistory.com/1421]

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Posted by 구차니
Programming/qt2026. 4. 22. 14:31

lrelease 라는 별도 실행파일이 있어야 하는 것 같고

[링크 : https://doc.qt.io/qt-6/ko/linguist-lrelease.html]

[링크 : https://doc.qt.io/qt-6/ko/qtlinguist-index.html]

 

qttools를 받아야 하는것 처럼 보인다.

[링크 : https://fortex66.tistory.com/40]

[링크 : https://github.com/qt/qttools]

[링크 : https://doc.qt.io/tools.html]

 

qt6 깔고 유지보수 도구 내에서는 영.. 없네. 먼가 마음에 안들어 -_-

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Posted by 구차니
Programming/qt2026. 4. 1. 14:56

QT 에서 ui를 사용하는? 불러오는? 방법은 크게 두가지가 있는데

하나는 ui 파일을 "런타임"에 읽어와서 사용하는 것이고

다른 하나는 qic 를 통해 cpp/h 로 변환해서 사용하는 것이다.

[링크 : https://doc.qt.io/qt-6/ko/designer-using-a-ui-file.html]

 

QT Ui Loader 를 이용하여 런타임중에 불러와서 쓰는 것과 

Header: #include <QUiLoader>
CMake: find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS UiTools)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::UiTools)
qmake: QT += uitools

[링크 : https://doc.qt.io/qt-6/quiloader.html]

 

 

qt designer로 디자인하고

[링크 : https://doc.qt.io/qt-6/ko/qtdesigner-manual.html]

 

qic를 통해 소스로 변환하는 것이 있다.

[링크 : https://doc.qt.io/qt-6/ko/uic.html]

 

어쩌면 python을 위해 동적 로드가 추가된거 아닐까 생각도?

[링크 : https://doc.qt.io/qt-6/ko/designer-using-a-ui-file-python.html]

 

프로젝트 파일에 widgets가 들어가면 자동으로 변경되는것 처럼 이야기 하는데

6.x 면 기본으로 들어가게 되어있지만 그렇다고 자동으로 ui 파일 기반으로 변경하진 않는다.

QT       += core gui multimedia uitools

greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets

[링크 : https://www.qtcentre.org/threads/36215-qmake-not-invoking-uic]

[링크 : https://doc.qt.io/archives/qt-5.15/qtwidgets-index.html]

[링크 : https://stackoverflow.com/questions/38549747/qmake-doesnt-invoke-uic]

 

QMAKE_UIC_FLAGS += -a

[링크 : https://doc.qt.io/archives/qt-5.15/qmake-variable-reference.html#qmake-uic-flags]

[링크 : https://forum.qt.io/topic/129602/how-to-pass-option-to-uic-in-qmake-project-file/2]

 

 

 

In specific cases, such as the example below where the include directive uses a relative path, qt_add_ui can be used to generate the ui_calculatorform.h file instead of relying on AUTOUIC.
When to prefer qt_add_ui over AUTOUIC

[링크 : https://doc.qt.io/qt-6/designer-using-a-ui-file.html]

[링크 : https://cmake.org/cmake/help/latest/manual/cmake-qt.7.html#autouic]

[링크 : https://doc.qt.io/qt-6/qt-add-ui.html]

 

include 지시어가 상대 경로를 사용하는 아래 예제와 같은 특정 경우에는 AUTOUIC에 의존하는 대신 qt_add_ui를 사용하여 ui_calculatorform.h 파일을 생성할 수 있습니다.
AUTOUIC보다 qt_add_ui를 선호하는 경우

[링크 : https://doc.qt.io/qt-6/ko/designer-using-a-ui-file.html]

[링크 : https://doc.qt.io/qt-6/uic.html]

 

 

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Posted by 구차니
Programming/qt2026. 3. 31. 16:13

qt designer 상에서 딸깍하면되는거 없나?

 

    MainWindow w;

    // w.setWindowState(w.windowState() ^ Qt::WindowFullScreen);
    // w.show();
    w.showFullScreen();

[링크 : https://doc.qt.io/qt-6/qwidget.html]

[링크 : https://m.blog.naver.com/lithium81/80143225704]

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Posted by 구차니
Programming/qt2026. 3. 31. 10:17

mainwindow.h

#include <QAudioOutput>
#include <QMediaPlayer>

class MainWindow : public QMainWindow
{
private:
    Ui::MainWindow *ui;
    QMediaPlayer *player;
    QAudioOutput *audioOutput;
};

 

mainwindow.cpp

QAudioOutput을 넣어주지 않으면 재생되는것 처럼 보이는데 정작 소리가 안나온다.

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);

    player = new QMediaPlayer;
    audioOutput = new QAudioOutput;
    player->setAudioOutput(audioOutput);

    player->setSource(QUrl::fromLocalFile("/home/minimonk/src/qt/sounds/test.mp3"));
    // player->setSource(QUrl("qrc:/test/sounds/test.mp3"));
    audioOutput->setVolume(0.5);

    player->play();
}

[링크 : https://doc.qt.io/qt-6/ko/audiooverview.html]

[링크 : https://doc.qt.io/qt-6/ko/qmediaplayer.html]

[링크 : https://doc.qt.io/qt-6/ko/qaudiooutput.html]

 

test.pro

곱게(?) ui 내에서 추가하는 법 없나?

QT       += core gui multimedia

[링크 : https://vongole-pasta.tistory.com/56]

 

아무튼 이렇게 하면 창이 열리면서 음악이 재생된다.

 

QMediaPlaylist *playlist = new QMediaPlaylist();
playlist->addMedia(QUrl("qrc:/sounds/backgroundmusic.mp3"));
playlist->setPlaybackMode(QMediaPlaylist::Loop);

QMediaPlayer *music = new QMediaPlayer();
music->setPlaylist(playlist);
music->play();

[링크 : https://stackoverflow.com/questions/37690616/play-background-music-in-a-loop-qt]

 

요건 시그널/슬롯 이용

[링크 : https://makeutil.tistory.com/117]

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Posted by 구차니
Programming/qt2026. 3. 30. 11:58

이벤트 처리

[링크 : https://flower0.tistory.com/296]

[링크 : https://coding-chobo.tistory.com/34]

 

 

qt thread / worker

[링크 : https://jheaon.tistory.com/entry/QThread을-사용하여-작업-단위-분리하기]

[링크 : https://doc.qt.io/qt-6/qthread.html]

 

qt concurrent (비동기 수행)

[링크 : https://khj1999.tistory.com/229]

 

Qt Concurrent
Qt Concurrent 모듈은 뮤텍스, 읽기-쓰기 잠금, 대기 조건 또는 세마포어와 같은 저수준 스레딩 프리미티브를 사용하지 않고도 멀티스레드 프로그램을 작성할 수 있는 고수준 API를 제공합니다. Qt Concurrent 으로 작성된 프로그램은 사용 가능한 프로세서 코어 수에 따라 사용되는 스레드 수를 자동으로 조정합니다. 즉, 오늘 작성된 애플리케이션은 향후 멀티코어 시스템에 배포할 때 계속 확장할 수 있습니다.

Qt Concurrent 에는 공유 메모리(비분산) 시스템을 위한 MapReduce 및 FilterReduce 구현과 GUI 애플리케이션에서 비동기 계산을 관리하기 위한 클래스 등 병렬 목록 처리를 위한 함수형 프로그래밍 스타일 API가 포함되어 있습니다:

[링크 : https://doc.qt.io/qt-6/ko/qtconcurrent-index.html]

 

[링크 : https://blog.naver.com/kkyy3402/221332058583]

[링크 : https://truelightn.tistory.com/8]

[링크 : https://1d1cblog.tistory.com/514]

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Posted by 구차니
Programming/qt2026. 3. 30. 11:30

결국은 슬롯에다가 시그널 보내는데

 Qtimer::singleShot() 이 있어서 단회성으로 발생이 가능한 듯.

//QTimer::singleShot(30000, ui->lbl_welcome,&QLabel::hide);
QTimer::singleShot(30000,ui->lbl_welcome,SLOT(hide()));

[링크 : https://forum.qt.io/topic/65799/how-to-display-label-for-30-seconds-and-then-hide-it/5]

[링크 : https://dev-astra.tistory.com/432]

[링크 : https://dongyeop00.tistory.com/86]

 

 

void QTimer::start(std::chrono::milliseconds interval)
Starts or restarts the timer with a timeout of duration interval milliseconds.

This is equivalent to:

timer.setInterval(interval);
timer.start();

If the timer is already running, it will be stopped and restarted. This will also change its id().

If singleShot is true, the timer will be activated only once.

Starting from Qt 6.10, setting a negative interval will result in a run-time warning and the value being reset to 1ms. Before Qt 6.10 a Qt Timer would let you set a negative interval but behave in surprising ways (for example stop the timer if it was running or not start it at all).

[링크 : https://doc.qt.io/qt-6/qtimer.html#start-2]

 

template <typename Duration, typename Functor> void QTimer::singleShot(Duration interval, const QObject *context, Functor &&functor)
[static]template <typename Duration, typename Functor> void QTimer::singleShot(Duration interval, Qt::TimerType timerType, const QObject *context, Functor &&functor)
[static]template <typename Duration, typename Functor> void QTimer::singleShot(Duration interval, Functor &&functor)
[static]template <typename Duration, typename Functor> void QTimer::singleShot(Duration interval, Qt::TimerType timerType, Functor &&functor)
This static function calls functor after interval.

It is very convenient to use this function because you do not need to bother with a timerEvent or create a local QTimer object.

If context is specified, then the functor will be called only if the context object has not been destroyed before the interval occurs. The functor will then be run the thread of context. The context's thread must have a running Qt event loop.

If functor is a member function of context, then the function will be called on the object.

The interval parameter can be an int (interpreted as a millisecond count) or a std::chrono type that implicitly converts to nanoseconds.

Starting from Qt 6.10, setting a negative interval will result in a run-time warning and the value being reset to 1ms. Before Qt 6.10 a Qt Timer would let you set a negative interval but behave in surprising ways (for example stop the timer if it was running or not start it at all).

[링크 : https://doc.qt.io/qt-6/qtimer.html#singleShot]

[링크 : https://doc.qt.io/qt-6/qtimer.html]

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Posted by 구차니
Programming/qt2026. 3. 30. 11:14
#include <QObject>

class Counter : public QObject
{
    Q_OBJECT

// Note. The Q_OBJECT macro starts a private section.
// To declare public members, use the 'public:' access modifier.
public:
    Counter() { m_value = 0; }

    int value() const { return m_value; }

public slots:
    void setValue(int value);

signals:
    void valueChanged(int newValue);

private:
    int m_value;
};

void Counter::setValue(int value)
{
    if (value != m_value) {
        m_value = value;
        emit valueChanged(value);
    }
}

 

Counter a, b;
QObject::connect(&a, &Counter::valueChanged, &b, &Counter::setValue);

a.setValue(12);     // a.value() == 12, b.value() == 12
b.setValue(48);     // a.value() == 12, b.value() == 48

[링크 : https://doc.qt.io/qt-6/ko/signalsandslots.html]

[링크 : https://doc.qt.io/qt-6/ko/moc.html]

 

QT5(람다) / QT4 - 근데 람다 쓴다고 receiver도 사라질수 있나? this 어디갔지?

Qt 5 이상 스타일 (람다 함수 지원)
connect(sender, &Sender::signal, receiver, &Receiver::slot);

// 람다 함수 연결
connect(button, &QPushButton::clicked, []() {
    qDebug() << "Button clicked!";
});
 

Qt 4 이하 스타일
connect(sender, SIGNAL(signalName()), receiver, SLOT(slotName()));

[링크 : https://cagongman.tistory.com/109]

 

// new style
connect(&myObject, &SignalSlot::valueChanged, this, &Widget::setValue);

// old style
//connect(&myObject, SIGNAL(valueChanged(int)), this, SLOT(setValue(int)));

[링크 : https://dongyeop00.tistory.com/78]

[링크 : https://truelightn.tistory.com/6]

 

+

2026.05.07

QT5 signal / slot / connect / emit

[링크 : https://bovit.tistory.com/103]

[링크 : https://kwonik2304.tistory.com/40]

 

+

by gpt

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
{
    newpage = new NewPage();
    // .. QStackedWidget 생략
    connect(newpage, &NewPage::goHome, this, [=]() { stack->setCurrentWidget(home); });
}

 

class NewPage : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit NewPage(QWidget *parent = nullptr);
    ~NewPage();

private slots:
    void on_pushButton_clicked();

private:
    Ui::NewPage *ui;

signals:
    void goHome();
};

void NewPage::on_pushButton_clicked()
{
    emit goHome();
}

+

qt5 signal

[링크 : https://wiki.qt.io/New_Signal_Slot_Syntax]

[링크 : https://forum.qt.io/topic/123639/how-connect-customwiget-signals-and-slots/7]

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