프로젝트 링커에서는 되도록이면
opengl32.lib glut32.lib glu32.lib 세가지 모두 넣어주는게 속이 편하다.
만약 glu32.lib를 하지 않으면 일부 glu를 사용하는 프로그램에서 다음과 같은 에러가 발생한다.
[링크 : http://thoughtsfrommylife.com/article-748-OpenGL_and_Visual_Studio_Express_2008]
[링크 : http://doctory.egloos.com/10521013]
[링크 : http://www.mrmoen.com/2008/03/30/opengl-with-visual-c-express-edition/]
opengl32.lib glut32.lib glu32.lib 세가지 모두 넣어주는게 속이 편하다.
glut32.dll ->C:\Windows\System32
glut32.lib ->C:\program files\microsoft visual studio 8\vc\platformsdk\lib
glut32.h ->...\vc\platformsdk\include\gl
opengl32.lib glu32.lib glut32.lib [링크 : http://www.opengl.org/discussion_boards/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=220142] |
1>bigtest.obj : error LNK2019: _gluLookAt@72 외부 기호(참조 위치: _gfxInit 함수)에서 확인하지 못했습니다.
1>bigtest.obj : error LNK2019: _gluPerspective@32 외부 기호(참조 위치: _gfxInit 함수)에서 확인하지 못했습니다.
1>bigtest.obj : error LNK2019: _gluOrtho2D@32 외부 기호(참조 위치: _showText 함수)에서 확인하지 못했습니다.
1>C:\Documents and Settings\user\바탕 화면\openGL\openGL\Debug\openGL.exe : fatal error LNK1120: 3개의 확인할 수 없는 외부 참조입니다. |
[링크 : http://thoughtsfrommylife.com/article-748-OpenGL_and_Visual_Studio_Express_2008]
[링크 : http://doctory.egloos.com/10521013]
[링크 : http://www.mrmoen.com/2008/03/30/opengl-with-visual-c-express-edition/]
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