프로그램 사용/uinput2022. 8. 11. 23:42

uinput 에서 절대값을 받기 위해서는 마우스가 아니라 터치로 인식을 시켜야 한다.

 

가장 도움을 받았던 문서가 오히려 함정 카드(?)였는데

1.7.4.2의 내용은 상대좌표를 이용하는 일반적인 마우스의 예라서

[링크 : https://www.kernel.org/doc/html/v4.12/input/uinput.html]

 

struct uinput_setup 구조체를 이용하고 있지만

struct uinput_setup {
struct input_id id;
char name[UINPUT_MAX_NAME_SIZE];
__u32 ff_effects_max;
};

[링크 : https://github.com/torvalds/linux/blob/master/include/uapi/linux/uinput.h]

 

터치패드의 경우(혹은 터치 스크린) 아래의 구조체 중 absmax, absmin 에  시작, 끝 좌표를 넣어 주어야 한다. 

ABS_CNT(64)가 왜 상당히 크게 잡혀있는지 모르겠지만

absmax[0] = WIDTH, absmax[1] = HEIGHT를 넣고 초기화 해주면 된다.

struct uinput_user_dev {
char name[UINPUT_MAX_NAME_SIZE];
struct input_id id;
__u32 ff_effects_max;
__s32 absmax[ABS_CNT];
__s32 absmin[ABS_CNT];
__s32 absfuzz[ABS_CNT];
__s32 absflat[ABS_CNT];
};

[링크 : https://elixir.bootlin.com/linux/v4.6/source/include/uapi/linux/uinput.h#L222]

 

VID와 PID 혹은 문자열이 영향을 주는진 모르겠다.

[링크 : https://github.com/bendahl/uinput/blob/master/touchpad.go#L172]

 

UI_DEV_SETUP을 ioctl을 이용하여 setup 하는게 아니라

/dev/uinput fd에 write() 함수로 써버리는 것이 EV_REL과의 차이라고 해야하나..?

void init_uinput_touchscreen()
{
    int ret = 0;
    struct uinput_user_dev usetup;
    int keys[] = {BTN_LEFT, BTN_RIGHT, BTN_TOUCH};

    int fd_touch = open("/dev/uinput", O_WRONLY | O_NONBLOCK);
    printf("fd[%d]\n", fd_touch);

    //Custom key events init
    ioctl(fd_touch, UI_SET_EVBIT, EV_KEY);
    for(int i = 0; i < sizeof(keys) / sizeof(int); i++){
        ioctl(fd_touch, UI_SET_KEYBIT, keys[i]);
    }

    //Mouse Pointer events init
    ret = ioctl(fd_touch, UI_SET_EVBIT, EV_ABS);
    printf("EV_ABS ret[%d]\n",ret);
    ret = ioctl(fd_touch, UI_SET_ABSBIT, ABS_X);
    printf("ABS_X ret[%d]\n",ret);
    ret = ioctl(fd_touch, UI_SET_ABSBIT, ABS_Y);
    printf("ABS_Y ret[%d]\n",ret);

    memset(&usetup, 0, sizeof(usetup));
    usetup.id.bustype = BUS_USB;
    usetup.id.vendor = 0x4711;
    usetup.id.product = 0x0817;
    strcpy(usetup.name, "TouchPad");
    usetup.absmax[0] = 1024;
    usetup.absmax[1] = 768;

    // ret = ioctl(fd_touch, UI_DEV_SETUP, &usetup);
    ret = write(fd_touch, &usetup, sizeof(struct uinput_user_dev));
    printf("UI_DEV_SETUP ret[%d]\n",ret);
    printf("sizeof %d\n",sizeof(struct uinput_user_dev));
    ret = ioctl(fd_touch, UI_DEV_CREATE);
    printf("UI_DEV_CREATE ret[%d]\n",ret);
}
Posted by 구차니