단순하게 보여주는 차이지만, 아무튼 예전보다는 기본값이 안정되어 상당히 자연스럽게 파노라마가 나온다.
그리고 왼쪽의 구체를 돌리면 돌아간다(그래서 3d라고 해놓은듯)
노을이 져서 후다닥 옥상 올라가서 연사로 긁고 파노라마로 만든 화면
위에 약간 비어버리는 부분은 원래 잘려나가지만 수동으로 해서 영역을 넓혀서 그럼..
오른쪽은 벽임 OTL
그리고 왼쪽의 구체를 돌리면 돌아간다(그래서 3d라고 해놓은듯)
노을이 져서 후다닥 옥상 올라가서 연사로 긁고 파노라마로 만든 화면
위에 약간 비어버리는 부분은 원래 잘려나가지만 수동으로 해서 영역을 넓혀서 그럼..
오른쪽은 벽임 OTL
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