Programming/openCL & CUDA2011. 7. 3. 18:27
이넘들 끝판왕으로 맥스웰을 꺼내는건가?!


[링크 :  http://cuda.tistory.com/entry/Nvidia-케플러-맥스웰-아키텍쳐]
[링크 : http://www.maingearforums.com/showthread.php?4080-CUDA-GPU-Roadmap]

아무튼, 테그라 쪽은 슈퍼영웅(웨인=배트맨 , 로간=엑스맨, 스타크=아이언맨)을 이름으로 삼더니


[링크 : http://blogs.nvidia.com/2011/02/tegra-roadmap-revealed-next-chip-worlds-first-quadcore-mobile-processor/]
[링크 : http://chitsol.com/entry/5년 뒤에도 엔비디아는 그래픽 프로세서 기업일까?]

심심해서 KAL-EL을 검색해보니 Superboy. 그러니까 Superman의 어릴적 이름인듯?
[링크 : http://en.wikipedia.org/wiki/Superboy_(Kal-El)]

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NVIDIA 홈페이지 간김에 가보니 2011년 5월에 4.0 버전이 릴리즈 되었다.
[링크 : http://developer.nvidia.com/cuda-toolkit-40

Latest Release

CUDA Toolkit 4.0

Archived Releases 
CUDA Toolkit 4.0 RC2 (April 2011)
CUDA Toolkit 3.2 (November 2010)
CUDA Toolkit 3.1 (June 2010)
CUDA Toolkit 3.0 (March 2010)
OpenCL 1.0 Public Release (September 2009)
CUDA Toolkit 2.3  (June 2009)
CUDA Toolkit 2.2  (May 2009)
CUDA Toolkit 2.1  (January 2009)
CUDA Toolkit 2.0  (August 2008)
CUDA Toolkit 1.1  (December 2007)

CUDA Toolkit 1.0 (June 2007)

[링크 : http://developer.nvidia.com/cuda-toolkit-archive]
 


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Posted by 구차니