현재 사용중인 컴퓨터(i5-10210U) 에서 해보니
2000개(기본값 기준)
27~32 fps svg
42~48 fps canvas
60~61 fps webgl(아마도.. 측정불가?)
10000개
6~7 fps svg
11~12 fps canvas
60~61 fps webgl(아마도.. 측정불가?)
[링크 : https://ahoak.github.io/renderer-benchmark/]
[링크 : https://github.com/ahoak/renderer-benchmark]
최적화 방법에 따라 달라지지만
SVG < canvas < webGL 순서로 성능이 올라가는 듯.
[링크 : https://www.yworks.com/blog/svg-canvas-webgl]
[링크 : https://blog.scottlogic.com/2020/05/01/rendering-one-million-points-with-d3.html]
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