프로그램 사용/wayland2022. 8. 16. 17:47

 

C Specification
void glReadPixels( GLint x,
GLint y,
GLsizei width,
GLsizei height,
GLenum format,
GLenum type,
GLvoid * data);
Parameters
x, y
Specify the window coordinates of the first pixel that is read from the frame buffer. This location is the lower left corner of a rectangular block of pixels.

width, height
Specify the dimensions of the pixel rectangle. width and height of one correspond to a single pixel.

[링크 : https://docs.gl/es3/glReadPixels]

 

static void
screenshooter_shoot(struct wl_client *client,
    struct wl_resource *resource,
    struct wl_resource *output_resource,
    struct wl_resource *buffer_resource)
{
struct wlsc_output *output = output_resource->data;
struct wl_buffer *buffer = buffer_resource->data;
if (!wl_buffer_is_shm(buffer))
return;
if (buffer->width < output->current->width ||
    buffer->height < output->current->height)
return;
glPixelStorei(GL_PACK_ALIGNMENT, 1);
glReadPixels(0, 0, output->current->width, output->current->height,
     GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE,
     wl_shm_buffer_get_data(buffer));
}

[링크 : https://chromium.googlesource.com/chromiumos/third_party/wayland-demos/+/refs/heads/stabilize/compositor/screenshooter.c]

 

You can't take screenshots with glReadPixels!

[링크 : https://stackoverflow.com/questions/37149068/glreadpixels-function-returning-error-1282-gl-invalid-operation]

[링크 : https://stackoverflow.com/questions/44634621/glreadpixels-with-screen-pixels]

 

대충 짰는데 안되는 듯..

$ cat gl_cap.c
#include <stdio.h>
#include <GLES2/gl2.h>
#include <EGL/egl.h>
#include <EGL/eglext.h>

void main()
{
                GLubyte color[1024*768*4];
                glReadPixels(0,0, 1024, 768, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, &color);
//              printf("R:%d G:%d B:%d A:%d", color[0], color[1], color[2], color[3]);
for(int y =0 ; y<768;y++)
for(int x =0 ; x < 1024; x++)
                printf("%4d,%3d R:%d G:%d B:%d A:%d\n", x,y
                        ,color[y*1024+x+0]
                        ,color[y*1024+x+1]
                        ,color[y*1024+x+2]
                        ,color[y*1024+x+3]
                );
}

 

링크는 아래와 같이 해주면 되긴 한데...

 -lwayland-egl -lGLESv2

 

흐으으으음...

# head dump
   0,  0 R:0 G:0 B:0 A:0
   1,  0 R:0 G:0 B:0 A:0
   2,  0 R:0 G:0 B:0 A:0
   3,  0 R:0 G:0 B:0 A:0
   4,  0 R:0 G:0 B:0 A:0
   5,  0 R:0 G:0 B:0 A:0
   6,  0 R:0 G:0 B:0 A:0
   7,  0 R:0 G:0 B:0 A:0
   8,  0 R:0 G:0 B:0 A:0
   9,  0 R:0 G:0 B:0 A:0
# tail dump
1014,767 R:0 G:0 B:0 A:0
1015,767 R:0 G:0 B:0 A:0
1016,767 R:0 G:0 B:0 A:0
1017,767 R:0 G:0 B:0 A:0
1018,767 R:0 G:0 B:0 A:0
1019,767 R:0 G:0 B:0 A:0
1020,767 R:0 G:0 B:0 A:0
1021,767 R:0 G:0 B:0 A:0
1022,767 R:0 G:0 B:0 A:0
1023,767 R:0 G:0 B:0 A:0

'프로그램 사용 > wayland' 카테고리의 다른 글

wayland atomic commit 패치?  (0) 2022.08.22
weston screen shooter 뜯어보기  (0) 2022.08.17
sway + wayvnc  (0) 2022.08.10
wayvnc 0.5 릴리즈  (0) 2022.08.09
capture drm screen  (0) 2022.08.08
Posted by 구차니

댓글을 달아 주세요