Win32API는 C로 만들어졌음
MFC는 Win32API를 C++로 감쌈(wrapping)
STL은 C++에서 쓰기쉽도록 여러가지 라이브러리를 모아놓은 것
ATL은 COM을 쉽게 쓸수 있도록 만든 것
WTL은 ATL 기반으로 MFC와 ActiveX를 경량화한 것
MFC의 일부는 COM을 지원하도록 설계
ATL은 COM을 지원하도록 전적으로 설계
ActiveX는 ATL이나 MFC로 작성가능
OWL은 borland c++ 을 위한 winAPI framework
boost C++ library는 c++ 를 확장하기 위한 것.

[링크 : http://en.wikipedia.org/wiki/Win32]
[링크 : http://en.wikipedia.org/wiki/Standard_Template_Library]
[링크 : http://en.wikipedia.org/wiki/Windows_Template_Library]
[링크 : http://en.wikipedia.org/wiki/Active_Template_Library]
[링크 : http://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Foundation_Classes]
[링크 : http://en.wikipedia.org/wiki/Component_Object_Model]
[링크 : http://en.wikipedia.org/wiki/Object_Windows_Library]
[링크 : http://en.wikipedia.org/wiki/Boost_C%2B%2B_Libraries]
[링크 : http://msdn.microsoft.com/en-us/library/k851ext3%28VS.80%29.aspx] MFC/COM
[링크 : http://msdn.microsoft.com/en-us/library/k194shk8%28v=VS.80%29.aspx] MFC/ActiveX
[링크 : http://kanemochi.egloos.com/8848925]
[링크 : http://jacking75.cafe24.com/WTL/Index.htm]
MFC는 Win32API를 C++로 감쌈(wrapping)
STL은 C++에서 쓰기쉽도록 여러가지 라이브러리를 모아놓은 것
ATL은 COM을 쉽게 쓸수 있도록 만든 것
WTL은 ATL 기반으로 MFC와 ActiveX를 경량화한 것
MFC의 일부는 COM을 지원하도록 설계
ATL은 COM을 지원하도록 전적으로 설계
ActiveX는 ATL이나 MFC로 작성가능
OWL은 borland c++ 을 위한 winAPI framework
boost C++ library는 c++ 를 확장하기 위한 것.
[링크 : http://en.wikipedia.org/wiki/Win32]
[링크 : http://en.wikipedia.org/wiki/Standard_Template_Library]
[링크 : http://en.wikipedia.org/wiki/Windows_Template_Library]
[링크 : http://en.wikipedia.org/wiki/Active_Template_Library]
[링크 : http://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Foundation_Classes]
[링크 : http://en.wikipedia.org/wiki/Component_Object_Model]
[링크 : http://en.wikipedia.org/wiki/Object_Windows_Library]
[링크 : http://en.wikipedia.org/wiki/Boost_C%2B%2B_Libraries]
[링크 : http://msdn.microsoft.com/en-us/library/k851ext3%28VS.80%29.aspx] MFC/COM
[링크 : http://msdn.microsoft.com/en-us/library/k194shk8%28v=VS.80%29.aspx] MFC/ActiveX
[링크 : http://kanemochi.egloos.com/8848925]
[링크 : http://jacking75.cafe24.com/WTL/Index.htm]
'Programming > ATL WTL COM' 카테고리의 다른 글
win32API(winAPI), MFC, ATL, STL, WTL, OWL (8) | 2010.09.07 |
---|
댓글을 달아 주세요
정리 잘하셨네요...
2010.09.07 23:13 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]음.. 제대로된 정리가 아닌거 같아서
2010.09.08 08:41 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL ]추후에 공개할까 하다가 그냥 열어둔건데 ㅠ.ㅠ
잘못된 것들이 많을꺼 같아요. ^^;
우리말인데도 영어가 더 많은...
2010.09.08 00:39 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]밑에 링크들 때문입니다! ㅋㅋ
2010.09.08 08:41 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL ]호오.. 이렇게 보니 새롭네요.
2010.09.08 08:50 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]MFC는 C# 쓴 이후로 거들떠 보지도 않고 있다는.... ㅋㅋㅋ
전 MS쪽 Framework들을 제대로 사용해본적이 거의 없어서 그러는데 위에 내용이 맞는건가요? ㅠ.ㅠ
2010.09.08 08:56 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL ]후우.. MFC 외에는 거의 못 다루는데 ATL을 다뤄야 할지도 모르는 상황이라 이래저래 파보고 있네요.
전 ATL은 거의 써본적이 없네요.
2010.09.08 09:08 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL ]아무래도 게임쪽이다 보니.. 쓸 일이...
MFC도 툴이나 만들때 조금 쓰고는... ㅋㅋㅋ
으헝헝 가끔 티스님의 머리에서 필요한 정보를 좀 캐가고 싶어요 ㅎ
2010.09.08 09:14 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL ]