Programming/openGL

openGL super bible 3rd ed - 깊이, 은면처리

구차니 2015. 7. 21. 22:23

depth 테스트 - 픽셀별 계산으로 부하가 많음

glutInitDisplayMode(GLUT_DEPTH);

glEnable(GL_DEPTH_TEST);

glClear(GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

glDepthMask(bMask);



cull - 법선벡터의 방향으로 면을 추려냄

glEnable(GL_CULL_FACE);

glFrontFace(GL_CCW); // default

glFrontFace(GL_CW);

삼각형이나 폴라곤 그릴시 와인딩이 중요