Programming/openGL
openGL super bible 3rd ed - 깊이, 은면처리
구차니
2015. 7. 21. 22:23
depth 테스트 - 픽셀별 계산으로 부하가 많음
glutInitDisplayMode(GLUT_DEPTH);
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
glClear(GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glDepthMask(bMask);
cull - 법선벡터의 방향으로 면을 추려냄
glEnable(GL_CULL_FACE);
glFrontFace(GL_CCW); // default
glFrontFace(GL_CW);
삼각형이나 폴라곤 그릴시 와인딩이 중요