프로그램 사용/Blender
blender ik
구차니
2026. 7. 15. 10:58
edit mode
shit - a
armature - single bone

가늘은 쪽이 많이 움직인다고 해야하나? 아무튼 적당히 다리 모양으로 만들어 본다.

tab (edit mode)
g (뒤집어서 생성)
(동그란데 선택하고) e 반복
무릎과 발목 선택해서 e 눌러서 양쪽으로 빼줌

ik 제어용(?) 머시기 선택후

우클릭 - parent - clear
혹은 alt-p

clear parent

제어용 뼈 선택후 G 눌러 뼈에서 떨어트린다.

같은 방법으로 발목도 떨굼

pose mode 이동
제어할 놈(?) 선택

shift누르고 제어 당할 놈(?) 선택

shift-i

철컥! 달라붙네?!

관절이 두개는 있어야 알아서 끌려 오는건가

bones 에서 viewport display 에서 axes 하면 어디 방향인지 잘 나와준다. 좋은데?
