프로그램 사용/Blender

blender bone (armature)

구차니 2026. 6. 24. 23:24

불러왔는데 왜 회색이지 했는데 렌더를 바꾸어야 텍스쳐가 나오는구나..

solid material preview render

 

아무튼 뼈를 만들어 주고 하라는 대로 따라하니 먼가 어설프긴한데 움직이긴 한다 ㅋㅋ

몸이 한 덩어리가 아니라 그런가 이거 어떻게 해줘야 하지?

 

step 1.  Add - Armature

step 2. object - viewport display - in front(아마쳐 보이게)

step 3. 뼈 선택 - G - 이동

step 4. tab 눌러서 object mode -> edit mode

step 5. 관절(둥근 부분) 클릭 -> E -> 관절 추가 (분기쳐서 나오길 바라는 관절에서 꺼내면 됨)

step 6. tab 눌러서 edit mode  -> object mode

step 7.캐릭터 선택 후 뼈 선택

step 8. ctrl - p, with automatic weights

step 9. Object mode -> pose mode

 

[링크 : https://taekhyeong.tistory.com/152]

 

렌더시 1920x1080으로 나오는데 여기서 키우면 된다.

output - format - width / height

[링크 : https://kimslo.tistory.com/entry/블렌더에서-렌더-이미지-사이즈-조정하기]