MFC에서 슬라이더 컨트롤을 더블클릭하면

조금은 심하게 생뚱맞은 핸들러가 생성되는데 문제는.. 값이 변하는데 나오는 값이 아닌

슬라이더를 그리는데 필요한 핸들러가 호출되도록 연결된다.. -_-

ON_NOTIFY(NM_CUSTOMDRAW, IDC_SLIDER1, &CtestDlg::OnNMCustomdrawSlider1) 


void CtestDlg::OnNMCustomdrawSlider1(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)

{

// optical zoom slider

LPNMCUSTOMDRAW pNMCD = reinterpret_cast<LPNMCUSTOMDRAW>(pNMHDR);

// TODO: 여기에 컨트롤 알림 처리기 코드를 추가합니다.

*pResult = 0;


아무튼.. 여기다가 억지로 코드를 구겨 넣어서 값을 넣어두니..

실행하면 창이 뜨기도 전에 에러가 발생하는 사태가 발생..


클래스 위저드에서 "메시지 - WM_HSCROLL" 을 택해서 추가한 후

원하는 슬라이더 컨트롤의 스크롤바인지 확인하고 처리를 해주어야 한다.

void CtestDlg::OnHScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar)

{

// TODO: 여기에 메시지 처리기 코드를 추가 및/또는 기본값을 호출합니다.


CDialogEx::OnHScroll(nSBCode, nPos, pScrollBar);


[링크 : http://system.tistory.com/entry/MFC슬라이더-컨트롤-사용법]


void CMyDlg::OnHScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar) 

{

    CSliderCtrl *ACSliderCtrl = (CSliderCtrl *)pScrollBar;

    int nID = ACSliderCtrl->GetDlgCtrlID();

    int NewPos = ((CSliderCtrl *)pScrollBar)->GetPos();

    CWnd *ACWnd = GetDlgItem(nID);



    switch (nID)

    {

        default:

            break;


        case IDC_SLIDER1:

            m_edit1.Format( "%d", NewPos );

            UpdateData(FALSE);

            break;

    }

    CDialog::OnHScroll(nSBCode, nPos, pScrollBar);

}

[링크 : https://stackoverflow.com/questions/7269834/event-when-a-particular-slider-is-changed]

[링크 : https://msdn.microsoft.com/ko-kr/library/xzkasz2y(v=vs.100).aspx]

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Posted by 구차니

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MFC CMenu에서 선택/선택해제 하도록 하는 방법


음.. radio 처럼 하나 선택하면 다른거 풀리는게 아니다 보니

여러개 항목이라면 꽤나 번거로워 질 듯 하다 ㅠㅠ


[링크 : http://cysnim12.tistory.com/entry/메뉴-항목-체크-해지-하기]


DWORD WINAPI CheckMenuItem(

  _In_ HMENU hmenu,

  _In_ UINT  uIDCheckItem,

  _In_ UINT  uCheck

);

[링크 : https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms647619(v=vs.85).aspx]


UINT GetMenuState(

   UINT nID,

   UINT nFlags 

) const;

[링크 : ]https://msdn.microsoft.com/ko-kr/library/5z8dxz39.aspx

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Posted by 구차니

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스타일이랑은 좀 다른건가..?

아무튼 스택오버플로우 문서에서 힌트를 얻어 보다 보니..

Border가 THICK 이면 resize가 된다고 하니

Thick이 아닌 걸로 찾아보니..

Thin / Resizing / Dialog Frame / None 중에 일단

Thin으로 하니 리사이즈가 안된다!!



[링크 : https://stackoverflow.com/questions/3275989/disable-window-resizing-win32]

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Posted by 구차니

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일단 BMP를 ICO로 웹에서 변경하고 다운 받은 후

리소스에 추가하고 그걸 불러 오는 쪽으로 전환을 했는데..

속성에 보면 Bitmap과 Icon이 있는데 둘다 체크해도 상관없고

둘중에 하나라도 체크를 해주어야 아이콘이 표시된다.


왼쪽은 icon/bitmap true로 설정

오른쪽은 둘다 false로 설정했을때 표시되는 내용


다만, 둘다 false로 표시해도

충분히 크면 표시는 되는데 예상한 것과는 좀 다르게 작동하는 것 같아서

아이콘 크기라던가 이런거 좀 고민중..

버튼을 줄이면 이런식으로 나오는데.. 

버튼의 중심점을 기준으로 왼쪽에 표시하고 크기에 따라 잘리게 되는것 같은 느낌?


BM_SETIMAGE is not a button style, but a message which is sent to the window in order to set a bitmap. What you probably want is the BS_BITMAP style. Unfortunately as far as I know, it is not possible to have both text and a bitmap on a standard button. But you should find plenty of working implementations of a custom button class on sites like codeguru or codeproject. 

[링크 : https://stackoverflow.com/.../how-to-show-both-icon-and-text-on-button-on-mfc]

[링크 : https://www.codeproject.com/.../HowpluscanplusIpluscreateplusplusbuttonplusshowing]


이상하다.. 왜 두배 정도 커졌지?


+

SetIcon 대신에 LoadImage를 해서 HICON 핸들을 얻은후 그걸로 넣으면 해결

간단한 방법 없나...

[링크 : http://forums.codeguru.com/showthread.php?394090-Resizing-icon-on-a-button]

[링크 : https://www.experts-exchange.com/.../MFC-SetIcon-problem-if-called-twice.html]

[링크 : https://www.experts-exchange.com/.../CMFCButton-Icon-twice-as-big-as-it-should-be.html]


+

void CtestDlg::setIconBydlgitem(int dlg, int icon)

{

CButton *btn;

btn = ((CButton*)GetDlgItem(dlg));

HICON DSN_ICON = (HICON)::LoadImage(AfxGetInstanceHandle(), MAKEINTRESOURCE(icon), IMAGE_ICON, 16, 16, 0);

btn->SetIcon(DSN_ICON);


+

HICON SetIcon(

   HICON hIcon,

   BOOL bBigIcon 

);

hIcon

A handle to a previous icon.

bBigIcon

Specifies a 32 pixel by 32 pixel icon if TRUE; specifies a 16 pixel by 16 pixel icon if FALSE. 

[링크 : https://msdn.microsoft.com/ko-kr/library/9cb3b7b5.aspx]

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Posted by 구차니

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아무래도 리소스의 비트맵이나 아이콘이 편할 듯?


비트맵 이미지를 리소스에 넣고 그걸 이용하는 소스

CBitmapButton 클래스 사용

[링크 : http://l71026.tistory.com/105]


BOOL LoadBitmaps(

   LPCTSTR lpszBitmapResource,

   LPCTSTR lpszBitmapResourceSel = NULL,

   LPCTSTR lpszBitmapResourceFocus = NULL,

   LPCTSTR lpszBitmapResourceDisabled = NULL 

);

BOOL LoadBitmaps(

   UINT nIDBitmapResource,

   UINT nIDBitmapResourceSel = 0,

   UINT nIDBitmapResourceFocus = 0,

   UINT nIDBitmapResourceDisabled = 0 

); 

[링크 : https://msdn.microsoft.com/ko-kr/library/6y6acs49.aspx]


리소스의 아이콘을 setIcon을 통해 이용하는 소스

[링크 : http://as1202.tistory.com/321]



CImage 클래스를 이용해서 png를 불러들여 CMFCButton 클래스에서 설정하는 방법

[링크 : http://blog.naver.com/hextrial/220156224504]

[링크 : https://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb984522(v=vs.90).aspx]

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Posted by 구차니

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VS2010 에서 폰트가 너무 큰 느낌이라..

dialog에서 폰트를 변경하니 Menu 에는 적용 안되서 검색중


[링크 : https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms647558(VS.85).aspx...]

   [링크 : http://cafecola.tistory.com/62]

   [링크 : https://social.msdn.microsoft.com/.../change-the-font-size-of-menu-in-mfc-in-sdi-application...]

   [링크 : ]https://www.codeproject.com/Questions/808818/in-mfc-how-to-set-menu-fonts-and-colors

[링크 : https://www.codeproject.com/Articles/22/Cool-Owner-Drawn-Menus-with-Bitmaps-Version]

   [링크 : http://majorss.tistory.com/32]

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Posted by 구차니

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LoadString()

[링크 : https://msdn.microsoft.com/ko-kr/library/windows/desktop/ms647486(v=vs.85).aspx]


String table을 dll로 생성해서 다국어 지원하기

[링크 : http://copynull.tistory.com/91]

[링크 : http://copynull.tistory.com/72]


2010/09/27 - [프로그램 사용/Visual Studio] - 비쥬얼 스튜디오 다국어 문자열 추가하기 - Visual Studio multilingual Project

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Posted by 구차니

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[링크 : http://www.tipssoft.com/bulletin/tb.php/FAQ/1191]

[링크 : http://jangjy.tistory.com/42]


이벤트 핸들러

[링크 : http://lovestory0408.tistory.com/57]

[링크 : http://yyman.tistory.com/entry/MFC-윈도우-프로그래밍-기초-팝업메뉴-만들기리소스의-이해]


vs2010에서 Menu 추가시 최상위 항목은 자동으로 ID가 생성되지 않는다.

그렇기에 ID 편집을 체크해서 활성화 하고, ID 추가 후 속성에서 caption을 추가해

최상위에 대해서는 ID를 생성해 주어야 먼가 할 수 있을 듯 하다.


[링크 : https://blog.naver.com/klp0712/220697923189]


리소스 파일의 메뉴 관련 문법구조

[링크 : https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/aa381025(v=vs.85).aspx]


menuitem 문법구조

[링크 : https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/aa381024(v=vs.85).aspx]


popup 문법구조

[링크 : https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/aa381030(v=vs.85).aspx]

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Posted by 구차니

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alt - 엔터

alt - 방향키 조합


BOOL Cvktest_testDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)

{

// TODO: 여기에 특수화된 코드를 추가 및/또는 기본 클래스를 호출합니다.

if(pMsg->message == WM_SYSKEYDOWN)

{

switch(pMsg->wParam)

{

case VK_LEFT: break;

case VK_RIGHT: break;

case VK_UP: break;

case VK_DOWN: break;

case VK_RETURN: break;

}

}

}


[링크 : http://jethro.tistory.com/entry/MFC-다이얼로그창에서-Alt-F4나-F1막기]

[링크 : http://shaeod.tistory.com/615]


[링크 : https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms646286(v=vs.85).aspx]

[링크 : https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd375731(v=vs.85).aspx]

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Posted by 구차니

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검색 몇개 해보니까 리소스 바꿔치기를 하는데

좀 더 간단(?)하게 하자면 소스에서 컨스트럭터를 수정해 버리면 된다.

CtestDlg::CtestDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)

: CDialogEx(CtestDlg::IDD, pParent)

{

m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);


기본으로 생성한 아이콘이라면 IDI_ICON1 이렇게 생성되니 아래처럼 수정하면 끝!

CtestDlg::CtestDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)

: CDialogEx(CtestDlg::IDD, pParent)

{

m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON1);

}

[링크 : http://blog.naver.com/braveht7/50073931752]

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Posted by 구차니

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