'프로그램 사용/make, configure'에 해당되는 글 26건

  1. 2016.06.16 make order
  2. 2016.06.08 make /bin/sh: 1: pushd: not found 에러
  3. 2016.06.08 make 기본셸
  4. 2016.06.04 makefile := = 차이점
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  6. 2015.12.18 make 암시적 룰
  7. 2015.12.16 make jobserver unavailable
  8. 2015.12.14 make 아카이브
  9. 2015.12.14 make 매크로
  10. 2015.11.30 make -j -l

pipeline 다음 룰은 순서대로

이걸 이용하면 병렬처리 룰도 간단해질지도?



release:

    $(MAKE) clean

    $(MAKE) test1


release: | clean test1

[링크 : http://stackoverflow.com/questions/8496135/parallel-makefile-require-depency-ordering]


Occasionally, however, you have a situation where you want to impose a specific ordering on the rules to be invoked without forcing the target to be updated if one of those rules is executed. In that case, you want to define order-only prerequisites. Order-only prerequisites can be specified by placing a pipe symbol (|) in the prerequisites list: any prerequisites to the left of the pipe symbol are normal; any prerequisites to the right are order-only:


targets : normal-prerequisites | order-only-prerequisites

[링크 : https://www.gnu.org/software/make/manual/html_node/Prerequisite-Types.html]


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가장 간편(?)한 건...

$ sudo ln -s /bin/bash /bin/sh 


그런데 이렇게 건드리는게 옳은건가...


[링크 : https://forums.xilinx.com/.../Trouble-configuring-petalinux-2013-10-bin-sh-1-pushd-not-found/td-p/399843]

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SHELL 변수로 설정되지 않으면 /bin/sh가 되므로

bash에서 지원하는 popd pushd 등이 봉인..

환경 변수 등을 끌어 가지 않으므로.. 결론은 Makefile 별로 설정을 해주어야 한다.



5.3.2 Choosing the Shell

The program used as the shell is taken from the variable SHELL. If this variable is not set in your makefile, the program /bin/sh is used as the shell. The argument(s) passed to the shell are taken from the variable .SHELLFLAGS. The default value of .SHELLFLAGS is -c normally, or -ec in POSIX-conforming mode.

Unlike most variables, the variable SHELL is never set from the environment. This is because the SHELL environment variable is used to specify your personal choice of shell program for interactive use. It would be very bad for personal choices like this to affect the functioning of makefiles. See Variables from the Environment.

Furthermore, when you do set SHELL in your makefile that value is not exported in the environment to recipe lines that make invokes. Instead, the value inherited from the user’s environment, if any, is exported. You can override this behavior by explicitly exporting SHELL (see Communicating Variables to a Sub-make), forcing it to be passed in the environment to recipe lines.

[링크 : https://www.gnu.org/software/make/manual/html_node/Choosing-the-Shell.html]

    [링크 : https://www.gnu.org/software/make/manual/html_node/Variables_002fRecursion.html]

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 In short, variables defined with := are expanded once, but variables defined with = are expanded whenever they are used.

[링크 : http://stackoverflow.com/.../whats-the-difference-between-and-in-makefile]


Simply expanded variables are defined by lines using ‘:=’ or ‘::=’ (see Setting Variables). Both forms are equivalent in GNU make; however only the ‘::=’ form is described by the POSIX standard (support for ‘::=’ was added to the POSIX standard in 2012, so older versions of make won’t accept this form either).

[링크 : http://www.gnu.org/software/make/manual/html_node/Flavors.html#Flavors]


https://www.gnu.org/software/make/manual/html_node/Setting.html#Setting


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gcc -M을 통해서 해당 소스가 끌어와야 하는 헤더들의 목록을 얻어낼수 있다.

이걸 이용하여 역으로

make 파일에서 사용해야 하는 헤더들의 목록을 생성해 낼 수 있고

이걸 make dep나 make depend를 통해서 수행하게 된다.


생각해보니.. ifdef로 된거.. option 파일이 아닌

-D 인자를 통해서 gcc -M -Dflag 해주면... 외부에서 소스변경없이 구현이 가능해져서 더 편하려나?


[링크 : http://developinghappiness.com/?p=174]

    [링크 : http://developinghappiness.com/?page_id=222]


[링크 : http://linux.die.net/man/1/gccmakedep]

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타겟을 만들지 않아도 컴파일 되는 이유... 라고 해야하나?

*.c는 $(CC)를

*.cc나 *.C는 $(CXX)를 이용해서 컴파일 하는데


$(CPPFLAGS) 와 $(CFLAGS)를 인자로 받으니..

여기에 헤더와 링커 경로를 넣어주면 자동으로 알아서 작동하는 마법!


Compiling C programs

n.o is made automatically from n.c with a recipe of the form ‘$(CC) $(CPPFLAGS) $(CFLAGS) -c’.


Compiling C++ programs

n.o is made automatically from n.cc, n.cpp, or n.C with a recipe of the form ‘$(CXX) $(CPPFLAGS) $(CXXFLAGS) -c’. We encourage you to use the suffix ‘.cc’ for C++ source files instead of ‘.C’.


[링크 : http://www.gnu.org/software/make/manual/make.html#Catalogue-of-Rules] 

[링크 : http://korea.gnu.org/manual/4check/make-3.77/ko/make_10.html#SEC91]


패턴 규칙 예제(Pattern Rule Examples)


다음은 make에 의해서 실제로 미리 정의된 패턴 규칙들의 몇가지 예제들이다. 먼저 `.c' 파일들을 `.o' 로 컴파일하는 규칙은:


%.o : %.c

        $(CC) -c $(CFLAGS) $(CPPFLAGS) $< -o $@


[링크 : http://korea.gnu.org/manual/4check/make-3.77/ko/make_10.html#SEC96] 


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‘warning: jobserver unavailable: using -j1. Add `+' to parent make rule.’


In order for make processes to communicate, the parent will pass information to the child. Since this could result in problems if the child process isn’t actually a make, the parent will only do this if it thinks the child is a make. The parent uses the normal algorithms to determine this (see How the MAKE Variable Works). If the makefile is constructed such that the parent doesn’t know the child is a make process, then the child will receive only part of the information necessary. In this case, the child will generate this warning message and proceed with its build in a sequential manner.


make 프로세스가 통신을 하기 위해서, 부모는 자식에게 정보를 넘겨줄 것이다. 자식 프로세스가 실제로 make를 하지 못하는 문제가 발생하기 전까지, 부모는 자식이 make를 진행 중이라고 생각을 할 것이다. 부모는 이것을 결정하기 위한 일반적인 알고리즘을 사용한다(How the MAKE Variable Works를 볼 것). 만약 makefile이 부모가 자식이 make 프로세스란걸 알지 못 하는 것과 같은 구조로 짜여있을 경우, 자식은 필요한 정보의 일부분만 받게 될 것이다. 이경우, 자식은 이 경고 메시지를 생성하고 자신의 빌드를 순차적인 방법으로 진행할 것이다.


[링크 : https://www.gnu.org/software/make/manual/html_node/Error-Messages.html]


Recursive make commands should always use the variable MAKE, not the explicit command name ‘make’, as shown here:


subsystem:

        cd subdir && $(MAKE)

[링크 : https://www.gnu.org/software/make/manual/html_node/MAKE-Variable.html#MAKE-Variable]



한줄 요약하자면..

병렬 구조로 안짜여졌으니 병렬로 안하겠어! 라는 의미


해결책은..

make -c ... 

이런거 대신

$(MAKE) -c ...

이런식으로 MAKE 변수를 써라.. 인가?



+

Only certain flags go into $(MAKEFLAGS).  -j isn't included because the sub-makes communicate with each other to ensure the appropriate number of jobs are occuring


Also, you should use $(MAKE) instead of make, since $(MAKE) will always evaluate to the correct executable name (which might not be make).

[링크 : http://stackoverflow.com/questions/9147196/makefile-pass-jobs-param-to-sub-makefiles]



The ‘-j’ option is a special case (see Parallel Execution). If you set it to some numeric value ‘N’ and your operating system supports it (most any UNIX system will; others typically won’t), the parent make and all the sub-makes will communicate to ensure that there are only ‘N’ jobs running at the same time between them all. Note that any job that is marked recursive (see Instead of Executing Recipes) doesn’t count against the total jobs (otherwise we could get ‘N’ sub-makes running and have no slots left over for any real work!)


If your operating system doesn’t support the above communication, then ‘-j 1’ is always put into MAKEFLAGS instead of the value you specified. This is because if the ‘-j’ option were passed down to sub-makes, you would get many more jobs running in parallel than you asked for. If you give ‘-j’ with no numeric argument, meaning to run as many jobs as possible in parallel, this is passed down, since multiple infinities are no more than one.


If you do not want to pass the other flags down, you must change the value of MAKEFLAGS, like this:


subsystem:

        cd subdir && $(MAKE) MAKEFLAGS=

The command line variable definitions really appear in the variable MAKEOVERRIDES, and MAKEFLAGS contains a reference to this variable. If you do want to pass flags down normally, but don’t want to pass down the command line variable definitions, you can reset MAKEOVERRIDES to empty, like this:


MAKEOVERRIDES =

This is not usually useful to do. However, some systems have a small fixed limit on the size of the environment, and putting so much information into the value of MAKEFLAGS can exceed it. If you see the error message ‘Arg list too long’, this may be the problem. (For strict compliance with POSIX.2, changing MAKEOVERRIDES does not affect MAKEFLAGS if the special target ‘.POSIX’ appears in the makefile. You probably do not care about this.)


A similar variable MFLAGS exists also, for historical compatibility. It has the same value as MAKEFLAGS except that it does not contain the command line variable definitions, and it always begins with a hyphen unless it is empty (MAKEFLAGS begins with a hyphen only when it begins with an option that has no single-letter version, such as ‘--warn-undefined-variables’). MFLAGS was traditionally used explicitly in the recursive make command, like this:


subsystem:

        cd subdir && $(MAKE) $(MFLAGS)

but now MAKEFLAGS makes this usage redundant. If you want your makefiles to be compatible with old make programs, use this technique; it will work fine with more modern make versions too.


[링크 : https://www.gnu.org/.../html_node/Options_002fRecursion.html#Options_002fRecursion]



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archive(member)


foolib(hack.o) : hack.o

        ar cr foolib hack.o



[링크 : http://www.viper.pe.kr/docs/make-ko/make-ko_11.html#SEC104]

[링크 : https://www.gnu.org/software/make/manual/html_node/Archives.html]


c

Create the archive.


r

Insert the files member... into archive (with replacement).


[링크 : http://linux.die.net/man/1/ar]

[링크 : ]

[링크 : ]

[링크 : ]

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$* <- 확장자가 없는 현재의 목표 파일(Target)

$@ <- 현재의 목표 파일(Target)

$< <- 현재의 목표 파일(Target)보다 더 최근에 갱신된 파일 이름

$? <- 현재의 목표 파일(Target)보다 더 최근에 갱신된 파일이름


[링크 : https://wiki.kldp.org/KoreanDoc/html/GNU-Make/GNU-Make-3.html]


$@

규칙에 있는 타겟의 파일 이름. 타겟이 아카이브 멤버이면 `$@'는 아카이브 파일의 이름이다. 여러개의 타겟들(see section 패턴 규칙에 대한 소개(Introduction to Pattern Rules))을 가지고 있는 패턴 규칙에서 `$@'는 규칙의 명령이 실행되도록 만든 타겟이면 무엇이든 이 타겟의 이름이 된다.

$%

타겟이 아카이브 멤버(See section 아카이브 파일을 갱신하기 위해서 make 사용하기(Using make to Update Archive Files))일 때, 타겟 멤버 이름. 예를 들어서 타겟이 `foo.a(bar.o)'이면 `$%'는 `bar.o'이고 `$@'는 `foo.a'이다. 타겟이 아카이브 멤버가 아니면 `$%'는 빈 것이 된다.

$<

첫번째 종속물의 이름. 타겟이 묵시적 규칙으로부터 그의 명령들을 얻었다면 이것은 묵시적 규칙에 의해서 추가된 첫번째 종속물이 될 것이다 (see section 묵시적 규칙(Using Implicit Rules)).

$?

타겟보다 더 새로운 모든 종속물들의 이름들. 이들 사이에는 스페이스들이 들어간다. 아카이브 멤버들인 종속물들에 대해서 이름이 있는 멤버만이 사용된다 (see section 아카이브 파일을 갱신하기 위해서 make 사용하기(Using make to Update Archive Files)).

$^

모든 종속물들의 이름. 이들 사이에는 스페이스들이 들어간다. 아카이브 멤버인 종속물들에 대해서 이름있는(지정된?) 멤버만이 사용된다 (see section 아카이브 파일을 갱신하기 위해서 make 사용하기(Using make to Update Archive Files)). 타겟은 이것이 의존하는 다른 각 파일들에 대해서 각 파일이 종속물 리스트에서 몇번이나 나왔는가에 상관없이, 딱 한번만 사용한다. 그래서 어떤 타겟을 위해서 한번 이상 종속물을 사용한다면 $^ 의 값은 그 이름을 딱 한번 담고 있는 형태가 된다.

$+

이것은 `$^' 와 비슷하다. 그러나 종속물들이 makefile 에서 리스트된 순서와 나타난 대로 중복되었다고 해도 한번 이상 리스트된다. 이것은 특별한 순서로 라이브러리 파일 이름들을 반복하는 것이 의미가 있는 링크 명령들 안에서 주로 유용하다.

$*

묵시적 규칙이 일치하는 (see section 패턴 비교 방법(How Patterns Match)) 대상 줄기(stem). 타겟이 `dir/a.foo.b' 이고 타겟 패턴이 `a.%.b' 이라면 줄기는 `dir/foo' 이다. 줄기는 관련된 파일들의 이름을 만들때 유용하다. 정적 패턴 규칙에서 줄기는 타겟 패턴에서 `%' 과 일치한, 파일 이름의 일부분을 말한다. 명시적 규칙에서는 줄기가 없다; 그래서 `$*' 는 그런식으로 결정될 수 없다. 대신에 타겟 이름이 인식된 접미사로 끝난다면 (see section 구닥다리 접미사 규칙(Old-Fashioned Suffix Rules)), `$*' 는 타겟 이름 빼기 접미사로 설정된다. 예를 들어서, 타겟 이름이 `foo.c' 이라면, `$*' 는 `foo' 로 설정된다, 왜냐면 `.c' 가 접미사이기 때문이다. GNU make 는 다른 make 구현물과의 호환성을 위해서만 이런 괴기스런 일을 한다. 일반적으로 묵시적 규칙들이나 정적 패턴 규칙들을 제외하고는 `$*' 를 쓰지 않도록 해야 할 것이다. 명시적 규칙 안의 타겟 이름이 인식된 접미사로 끝나지 않는다면 `$*' 는 그 규칙에 대해서 빈 문자열로 설정된다.

[링크 : http://korea.gnu.org/manual/4check/make-3.77/ko/make_10.html#SEC97]



.PHONY는 지원하지 않는 버전도 있음

 .PHONY: clean

clean:

        rm *.o temp


clean: FORCE

        rm $(objects)

FORCE: 


[링크 : http://pinocc.tistory.com/131]

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Posted by 구차니

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-j 로 잘못하다가는 시스템 멈춤까지 가는데..

그걸 방지하기 위해 -l 옵션을 쓰는 것도 방법

기본값은 제한없음이니 적당히 설정해두면 좋을지도?

[링크 : http://korea.gnu.org/manual/4check/make-3.77/ko/make_5.html]


-j [jobs], --jobs[=jobs]

Specifies the number of jobs (commands) to run simultaneously. If there is more than one -j option, the last one is effective. If the -j option is given without an argument, make will not limit the number of jobs that can run simultaneously.


-l [load], --load-average[=load]

Specifies that no new jobs (commands) should be started if there are others jobs running and the load average is at least load (a floating-point number). With no argument, removes a previous load limit.


[링크 : http://linux.die.net/man/1/make


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