프로그램 사용/3dmax2011. 4. 30. 21:59
심심해서 찍어본 스마일~ ㅋㅋ

아무튼 위와 같이 다른 viewport로 선택을 유지한채 이동을 하려면 shift-클릭을 제외한 다른 선택을 하면된다.
우클릭/ 휠클릭 / Alt-클릭 / ctrl-클릭 << 이녀석들은 확실히 되는 것 확인


F3 / F4는 해당 Viewport의 객체 렌더링 방식을 선택하는데
F3은 wireframe 만
F4는 shader 위에 wireframe을 겹친다.

F3을 누르면 아래와 같이 wireframe만 나오고


F4를 누르면 아래와 같이 쉐이딩 된 객체에 Wirefrmae이 겹쳐 나온다.



Z는 객체들이 한번에 나오도록 시점을 조절해준다.(이상한데로 날아갔을때 쓰면 좋을듯)


그리고 modifier의 Selection에서 vertex / edge / border / polygon / element 는
각각 1 / 2 / 3 / 4 / 5 를 누르면 선택 / 취소가 된다.



그리고 툴바의 몇가지 자주쓰는 단축키는 W / E / R( 이동 / 회전 / 크기) 이며
R의 경우 축 제한이 있으므로 R을 여러번 누르면 gizmo의 선택범위가 변경된다.

그리고 이런 Gizmo는 X를 누르면 나타나거나 나타나지 않는다.


S는 grid에 달라붙게 하는 것이고
A는 특정각도에 딱딱 달라붙도록 하는 단축키이다. 

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Posted by 구차니